食物語
來源: 極光 作者: 子牙 2020年05月29日 16:29食物語作為一個回合制游戲,在戰(zhàn)斗中先手優(yōu)先集火掉對手的脆皮食魂會獲得極大的優(yōu)勢,那么食物語怎么都打一個人物?這就涉及到戰(zhàn)斗目標的鎖定功能了,下面小編就為大家?guī)碓敿毜牟僮鞴ヂ浴?/p>
這里小編以資源關卡金秋愿林為例,來演示如何在戰(zhàn)斗中讓我方所有成員都鎖定1個敵人進行集火攻擊。首先進入愿林副本之后,戰(zhàn)斗開始。玩家先手來依編隊順序選擇食魂的行動。
點擊屏幕下方食魂的頭像,會出現食魂的三個技能供玩家選擇。
點擊技能圖標,就可以選擇想要使用的食魂技能,這個時候在敵人的身上會出現代表著攻擊目標鎖定的光標標記。
直接在屏幕在點擊想要集火的敵人立繪,就能夠變更鎖定光標。接下來只要按照葫蘆畫瓢,依次操作剩下的3個食魂,就能夠讓所有的食魂都將技能用在同一個敵人身上,從而完成一輪集火的操作。
這里需要額外注意的是,當場上存在嘲諷的目標的時候,玩家只能夠選擇嘲諷的目標進行攻擊,但是AOE技能依然能夠對敵方所有的目標造成傷害。另外所有的食魂都必須手動操作到,不然沒有操作到的食魂,他的目標選擇依然還是按照系統(tǒng)預設的目標。這從玩家在手動操作食魂攻擊的時候,選擇技能之后,攻擊鎖定的光標剛開始都不是自己想要集火的那個目標可以看出。
在自動戰(zhàn)斗中,集火設置就變得非常簡單,只要點擊敵人立繪,就會在敵人身上出現集火光標,接下來我方所有的食魂都會自動集火目標。比較麻煩的是第一回合的時候,第一個攻擊的食魂因為操作時間有限,攻擊的目標往往依然是系統(tǒng)預設的目標,理論上可行,實際上想要操作到非常難,不過既然都選擇了自動戰(zhàn)斗,這一個小瑕疵想必問題也不大。
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