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疾風(fēng)之翼氏族介紹 氏族有哪些

疾風(fēng)之翼

疾風(fēng)之翼

來(lái)源: 極光 作者: waiting 2023年10月27日 11:59

本期相關(guān)的游戲資訊分享,小編給大家?guī)?lái)的是疾風(fēng)之翼氏族介紹,疾風(fēng)之翼氏族選擇就相當(dāng)于其他網(wǎng)游當(dāng)中的角色職業(yè)選擇,玩家需要在開(kāi)局的時(shí)候選擇自己的氏族并加入,不同的氏族有各自的攻擊方式以及特殊的技能效果,合理地選擇自己的氏族角色可以幫助游戲玩家在前期開(kāi)荒的過(guò)程當(dāng)中得到更好的游戲體驗(yàn)。

這款游戲當(dāng)中的氏族背景來(lái)源,均來(lái)源于日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的歷史氏族,一共包括了十二個(gè)不同的氏族,有的氏族注重功法,有的氏族則注重機(jī)動(dòng)性,而有的氏族則注重于生存能力,不同的氏族有著各自擅長(zhǎng)的方向。首先,小編要介紹的是服部氏,這個(gè)職業(yè)主要側(cè)重于意志體魄技藝的成長(zhǎng),自身攜帶了增加輸出的被動(dòng)效果。

武道家主要側(cè)重于意志、力量和身法的成長(zhǎng),武道家的被動(dòng)加成效果為無(wú)視部分防御和抗性。竹中氏,六維圖主要表現(xiàn)為技藝的增長(zhǎng),氏族被動(dòng)加成為傷害附帶真實(shí)傷害,無(wú)法被抵消且直接造成傷害。黑田氏六維當(dāng)中意志最為突出,同時(shí)氏族當(dāng)中可以產(chǎn)生不同的職業(yè),職業(yè)的效果大多為己方增益效果。

武藏家主要為技藝的增長(zhǎng)突出,職業(yè)只有一刀流一個(gè),造成傷害時(shí)根據(jù)自身的技藝屬性加成概率回復(fù)自身能量。宮本家的敏銳屬性最為突出,被動(dòng)和傷害效果側(cè)重于單體輸出。九鬼氏身法表現(xiàn)為s,職業(yè)庇護(hù)為自身套盾,抵消部分傷害。齋藤氏力量和技藝雙A,屬于群體作戰(zhàn)氏族,被動(dòng)效果根據(jù)氏族人數(shù)的數(shù)量進(jìn)行加成。

還有其他的幾個(gè)不同的氏族分類,小編在這里就不一一介紹了。不同的職業(yè)有著各自不同的職業(yè)被動(dòng)效果,同時(shí)也有分支進(jìn)化路徑,在不斷培養(yǎng)的過(guò)程當(dāng)中也有著不同的屬性增長(zhǎng)概率,玩家需要根據(jù)自己的培養(yǎng)思路,合理的分配場(chǎng)上的氏族人數(shù)數(shù)量以及氏族種類,盡可能提高己方戰(zhàn)斗力。

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