劍靈2
來源: 極光 作者: 狂戰(zhàn)士 2025年04月11日 15:40劍靈2手游劍士加點應(yīng)該怎樣選擇呢?這對很多新手們而言,肯定是非常想要了解的一件事情了,劍士在游戲當(dāng)中屬于一個攻防兼?zhèn)涞穆毮?,它有用極高暴擊轉(zhuǎn)化率,還有一定的防御屬性,本次小編再給大家專門介紹一下,在游戲當(dāng)中如何進行劍士的加點,希望這次內(nèi)容可以幫到諸位。
劍士的主要加點,應(yīng)該以力量為主,由于力量是核心屬性,玩家必須率先拉滿,它可以提升基礎(chǔ)攻擊倍率,還能夠增加穿透效益以及暴擊傷害,確保劍士的所有技能,都能夠造成輸出的最大化效果,每一點力量數(shù)值,可以提升攻擊數(shù)值兩點、暴擊率兩點、穿透屬性一點,非常適合高爆發(fā)類的職業(yè)。
附屬屬性可以使用敏捷,當(dāng)劍士力量已經(jīng)充沛時,玩家可以適當(dāng)加點部分敏捷數(shù)值,從而提升劍士的攻擊速度和暴擊率,搭配劍士的系列連招,可以增強劍士的技能流暢度,以及持久輸出的能力。
最后的加點傾向,可以加點健康數(shù)值,如若高難度副本當(dāng)中,劍士的生存能力比較低,可以分配健康數(shù)值,從而增加整體生命力以及防御能力,并且增加劍士的容錯能力。
在技能詞條選用上面,應(yīng)該以暴擊傷害為主,由于劍士所有技能,對暴擊傷害的觸發(fā)要求非常高,所以拉滿暴擊,是劍士的當(dāng)務(wù)之急。
第二個需要拉滿的詞條,是攻擊速度,劍士的技能連招附帶有流星劍、滿月斬、奪命劍,由于三者對于攻擊速度的要求,也是比較大的,所以玩家在加點拉滿了暴擊傷害后,還需要將攻擊速度全部拉滿,從而優(yōu)化輸出循環(huán),減少后搖。
上面的這一些內(nèi)容就是本次小編給大家專門帶來的,劍靈2手游劍士加點攻略指南的全部了,在游戲之中,玩家也可以適當(dāng)?shù)臑閯κ?,增加部分的斗志以及元氣,從而增強劍士的綜合能力,希望看完這次內(nèi)容的小伙伴們,可以直接進入到這款游戲當(dāng)中,體驗一下劍士這一個職能哦~
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