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魔神英雄傳手游夏鬼丸怎么樣 夏鬼丸實(shí)戰(zhàn)能力如何

魔神英雄傳

魔神英雄傳

來(lái)源: 極光 作者: 小丑 2021年06月27日 14:04

卓越級(jí)別的魔神都是比較強(qiáng)力的,夏鬼丸就是其中的一個(gè),那么在魔神英雄傳手游夏鬼丸怎么樣呢?很多玩家都還沒(méi)有抽到,所以對(duì)其不了解,今天就一起來(lái)看一看魔神英雄傳夏鬼丸實(shí)戰(zhàn)能力如何。

夏鬼丸的定位是一個(gè)輸出魔神,輸出能力基本情況還是不錯(cuò)的。在面板能力上,暴擊以及攻擊屬性都是S品級(jí),這個(gè)就代表夏鬼丸的成長(zhǎng)比較高。下面來(lái)看一看能力分析。

普攻:普攻技能會(huì)造成兩段傷害,第二段的傷害要比第一段高一些。在攻擊的同時(shí),會(huì)有一定的幾率降低敵人的百分比韌性,持續(xù)時(shí)間為兩個(gè)回合。韌性對(duì)于魔神來(lái)說(shuō)是很有用的,可以減免一定傷害以及抵抗控制技能。

鬼靈增幅:這是一個(gè)被動(dòng)技能,受到傷害會(huì)減免12%的傷害,如果說(shuō)受到了暴擊傷害,那么會(huì)額外的減少16%的傷害百分比。在受到傷害的時(shí)候,有25%的幾率獲得“鬼紋”BUFF,有一定的幾率一次性獲得2層BUFF。這個(gè)BUFF對(duì)于必殺技能有一定的增幅,效果在必殺技能中講解。

怒槍千流破:這是必殺技能,造成三段的百分比傷害,如果說(shuō)鬼紋BUFF層數(shù)在兩層以上,那么會(huì)額外增加一段傷害效果。這個(gè)技能的傷害能力中規(guī)中矩,沒(méi)有其他技能的表現(xiàn)亮眼。

覺(jué)醒技能:覺(jué)醒之后可以提升必殺技能的傷害百分比,每段傷害會(huì)逐步提升5%的傷害,提升雖然不多,但總比沒(méi)有好。

從技能來(lái)看,輸出魔神的普攻被動(dòng)是比較重要的,另外就是鬼靈的BUFF效果了。對(duì)于必殺技能的增幅是很大的,有和沒(méi)有相當(dāng)于是兩個(gè)技能。所以小編建議大家在實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候,盡量將鬼靈BUFF疊加六層,這樣必殺技能傷害才會(huì)比較突出。

總的來(lái)說(shuō)魔神還是不錯(cuò)的,可以當(dāng)做一個(gè)主力來(lái)培養(yǎng)。本次魔神英雄傳手游夏鬼丸怎么樣就為大家分析到這里了,希望對(duì)大家有幫助。

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