螺旋英雄譚手游版
來源: 極光 2019年01月14日 11:00螺旋英雄譚中的特色玩法非常的強(qiáng)力,接下來大家一起看看戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩法以及介紹吧。
戰(zhàn)斗畫面分享
簡單來說就是覺得上一版不夠好看,不夠特色,所以推翻了重新設(shè)計(jì)啦!
是的,重?新?設(shè)?計(jì)!
這其中既包括如圖所示的這些靜態(tài)畫面,也包括界面切換的動態(tài)效果和各種特效。
由于統(tǒng)一風(fēng)格的需要,所以美術(shù)方面的工作基本是重新來過。雖然我們的美術(shù)小伙伴日以繼夜地在奮斗,乃至輕傷不下火線,但還是需要更多的時(shí)間呀。
新Q版角色
一直以來我們都覺得原先螺旋境界線式的3.5頭身角色直接放在地圖上的顯示效果不盡如人意。
在反復(fù)激烈討論之后,我們終于決定為所有的角色都加做一套2頭身以供地圖上的顯示。
封測我們預(yù)計(jì)會安排30+的角色給大家試玩,所以如何在這短短的時(shí)間內(nèi)制造出這么多的2頭身角色,也是辛苦美術(shù)的各位小伙伴啦。
故事劇本
有很多老玩家在給我們的留言中提到了螺旋境界線劇情的精彩,并提到了對英雄譚劇情的期待。說實(shí)話覺得亞歷山大啊哈哈哈,所以我們跟鉆咖老師又多次商量對現(xiàn)有的劇本進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
螺旋英雄譚與螺旋境界線是共享同一個(gè)“螺旋世界觀”的游戲,我們目前公布的柴丸、阿蝶和啟真三人是英雄譚的主角,他們的故事線也是全新的。至于將來劇情上是不是會跟境界線有所交叉甚至……這個(gè)還請正式上線的時(shí)候在游戲里親身體驗(yàn)啦。
(小提示:在封測開放的角色中有不少是螺旋境界線中耳熟能詳?shù)娜宋锬豝^)
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