天諭
來源: 頭條 作者: 小舍 2021年01月14日 15:42光刃是一個(gè)刺客半肉職業(yè),主要以近戰(zhàn)物理輸出為核心,擁有強(qiáng)大爆發(fā)力同時(shí)兼具防控解控非常適合單刷副本。天諭光刃怎么玩?今天小編就來說道說道。
一、光刃與其他角色的對戰(zhàn)
1、光刃vs光刃
內(nèi)戰(zhàn)是最考究技能理解的局,小編個(gè)人不喜歡內(nèi)戰(zhàn),能夠說失之毫厘謬以千里,一些小出錯(cuò)大概便會快速的斷送這場pk。留意的點(diǎn)是不開山的反應(yīng)速度要快,不開山擋追命,閃躲躲定風(fēng)波,看準(zhǔn)敵方?jīng)]輕功時(shí)定風(fēng)波起手,抑或搶追命,換句話說內(nèi)戰(zhàn)的勝敗通常在一念之間。
2、光刃vs玉虛
自己最中意打玉虛,平等裝備悟道的玉虛一般來說還是很好打的,開場留意貼身,敵方冰你以后直接追命能夠疏忽縛足的特效,打倒以后破影交叉狂殺隨后定風(fēng)波2段加斬青云不夠傷害,隨后破空斬?fù)p耗,隨后下一整套技能好時(shí)hold住基礎(chǔ)能夠搞出玉虛的電冰箱,隨后小連技打倒以后斬流火+暗月抑或飛羽+獵光帶走。
相對必須留意的點(diǎn)是不需要被玉虛卡在較大追命間隔的臨界點(diǎn),這一個(gè)很鵝熏能夠掌控你與此同時(shí)你沒法追命,交掉免控后大概被種種掌控打的痛不欲生。劍罰要讀條并且前應(yīng)非常長,這一個(gè)時(shí)間基本上可以不開山遮擋劍罰,認(rèn)為費(fèi)力的能夠拉個(gè)朋友練練。有一個(gè)小竅門是電冰箱熔化的剎時(shí)出定風(fēng)波你曉得~固然條件是敵方交了免控又交電冰箱假如是直接電冰箱,能夠放個(gè)斬風(fēng)雷,隨后自身在中間斬青云,等他交了免控再接著掌控。
3、光刃vs流光
光刃在實(shí)際上是被流光制止的,由于流光的掌控和難以想象的爆發(fā)能夠說完克光刃,在魂魄監(jiān)禁上一人沒什么非常不錯(cuò)的方法,確實(shí)是不太好躲,通常魂魄監(jiān)禁加幽夜暗握那就能直接交免控了。留意定風(fēng)波非常發(fā)急,首先出手非常簡單空,而光刃盡量少的被流光打得。最必須留意能夠躲的2個(gè)技能1個(gè)是魂珠1個(gè)是追魂奪魄,后面一個(gè)能夠用翻騰躲掉,魂珠的話在沒掌控時(shí)能夠用卡朝向的辦法,強(qiáng)制來到流光的反面能夠切斷讀條技能,實(shí)際上光刃打流光能夠說容錯(cuò)性很低,說到底光刃多數(shù)法術(shù)防御低而流光是小技能的輸出爆炸,格擋偶然能夠發(fā)生神效,但是自己認(rèn)為比不上打其他的職業(yè)簡單把握,打流光是容錯(cuò)性很低,每環(huán)控制要接上,記好對面的免控冷卻,無雙掌控一擊必殺,擋不了傷害就堅(jiān)決血綻,不需要遲疑。
4、光刃vs炎天
光刃打炎天還是五五開的,主要是打出魔能甲之后注意卡霸體技能的面向,格擋可以擋地雷手雷和刀山,而且很容易看出來和反應(yīng)過來,連招還是自己的那些連招,基本上跟炎天打不是秒殺就是被秒 。
5、光刃vs圣堂
光刃打圣堂主要就是格擋擋降世,通??匆妼γ媸ヌ闷桨谉o故退卻就能格擋了。定軍盡可能像多定風(fēng)波那樣躲掉否則傷害抑或減速都比較煩,免控通常給鎖擒魔,鎖擒魔以后假如悍雷霆會暴擊比較煩。當(dāng)圣堂我認(rèn)為關(guān)鍵技能是免控,假如無腦免控,便會被逮到一整套掃除狂掃破陣定軍加N下普通攻擊的連技,基礎(chǔ)就一條血了,隨后再交一下下免控以后被控制住就千列破帶去了,因此必須要預(yù)算好圣堂的無雙量,第2個(gè)鎖擒魔開啟沒放千列破不交免控,至于連技或是那種,私人建議多用暗月罕用飛羽,也能夠憋散浮華,暗月的暴擊打圣堂或是蠻爽的。
6、光刃VS奶媽。
掌控是那種少說了配上斬流火就連2套,不加斬流火就連一整套,隨后乘機(jī)無雙爆發(fā)帶去,假如傷害不是很足能夠參考獵光破盾,15s以后就能當(dāng)做爆發(fā)用了,小竅門是破盾時(shí)維持絕對間隔,抑或運(yùn)用誤了增添范疇的斬風(fēng)雷破盾,有的奶媽相對脆,打過一整套以后飛羽禁魔,再打倒,暗月能夠在變狐貍以前直接帶去,免控基礎(chǔ)留給狐貍的魅惑,光刃的確克奶媽,然而反應(yīng)力不夠快也是非常悲慘的~
二、光刃技能附加效果如下:
【破甲】:降低物理防御力;
【無敵】:免疫所有傷害和控制效果,處于位移狀態(tài)無法釋放;
【擊倒】:無法移動翻滾和釋放技能,并降低20%受到治療;
【眩暈】:無法移動翻滾和釋放技能
【沉默】:無法釋放技能;
三、光刃天賦選擇
這里主要說下天賦的選擇。第一個(gè)天賦有很多人選擇暴擊率傷害,這邊為什么選擇加攻擊呢?10%的暴擊傷害,是不如8%的攻擊傷害來的實(shí)在。第二個(gè)天賦選擇血戰(zhàn)回血,給你更大的一個(gè)操作空間,無論是pvp還是pve都是保命的神技能。第三個(gè)選擇的傷害,沒有別的原因后面2個(gè)都是防御性的不是太實(shí)用。
由于小編自己是平民玩家pvp光刃,走的是暴擊無雙閃避的線路,問情悟道幾乎全是四火,斬風(fēng)雷是4級范疇,戰(zhàn)斗力通常打高防御的同樣是蠻費(fèi)力。
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