LOLM
來源: 頭條 作者: AOA 2020年11月04日 21:17英雄聯(lián)盟手游中悠米是一只看起來人畜無害的小貓咪,但是事實(shí)上它是一名尤其“暴力”的幫手英雄,具體這名英雄該當(dāng)怎么玩呢?今天來講講LOL手機(jī)游戲悠米加點(diǎn)攻略。
6300精粹 / 4500點(diǎn)卷
英雄標(biāo)注:中單,幫助
生命值:433 (+70/每級(jí))
人命恢復(fù):1.4 (+0.11/每級(jí))
魔法值:400 (+45/每級(jí))
魔法恢復(fù):1.6 (+0.07/每級(jí))
護(hù)甲:25(+3/每級(jí))
魔法耐久度:25(+0.3/每級(jí))
移動(dòng)速度:330
攻擊范圍:500
攻擊力:55(+3.1/每級(jí))
攻擊速度:0.625(+1%/每級(jí))
悠米對(duì)敵人英雄的普攻會(huì)為她恢復(fù)30-160法力值和提供50-330(+0.4AP)的護(hù)盾(冷卻時(shí)間:20-8秒),如果悠米附著在別的英雄上,那護(hù)盾會(huì)老是持續(xù)保護(hù)這一個(gè)英雄,直到被所有消耗。
悠米發(fā)射飛彈,對(duì)最開始命中的敵人提供40/60/80/100/120/140(+0.3AP)魔法傷害,如果飛彈飛舞超越1秒,則其傷害提高到60/100/140/180/220/260(+0.6AP),并且減速目標(biāo)30/40/50/60/70/80%,于1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒內(nèi)衰減,在附著時(shí),悠米會(huì)從附著友軍之處發(fā)射飛彈,并可以通過鼠標(biāo)引導(dǎo)飛彈的飛舞路線。
被動(dòng):悠米在游戲開始時(shí)自動(dòng)獲得1點(diǎn)該技能,附著時(shí),悠米和友軍各自獲得敵人5/9/13/17/21%的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,切換為自適應(yīng)之力
主動(dòng):悠米沖向友方英雄并附著在其手中,附著時(shí),她沒辦法當(dāng)選中(除了防御塔傷害),跟隨目標(biāo)的移動(dòng),悠米的技能會(huì)以目標(biāo)之處為出發(fā)點(diǎn),她不能對(duì)敵人進(jìn)行普攻,悠米可以通過再度補(bǔ)救來離開目標(biāo)友軍,或者附著在另一個(gè)友方英雄上(無冷卻時(shí)間)。
悠米恢復(fù)25/35/45/55/65(+0.1AP)-50/70/90/110/130(+0.4AP)生命值(因?yàn)槟繕?biāo)已缺少生命值),并獲得25%((+10%/100AP)移速,于2秒內(nèi)衰減(最多獲得2層充能),附著時(shí),附著的友軍變成該技能目標(biāo)。
悠米引導(dǎo)3.5秒,向前邊發(fā)射7次光波,提供60/80/100(+0.2AP)魔法傷害(每次此外的命中只提供40%傷害),被命中頻頻的敵人會(huì)被羈系1.75秒,引導(dǎo)期間,悠米可以移動(dòng),可以補(bǔ)救除了徘徊飛彈外的其他的技能。
悠米的精準(zhǔn)定位是輔佐位,技能附有魔法傷害,且?guī)в蟹烙芘c加血技能,因此能夠判定出她是一位軟輔,從被動(dòng)技能的防御盾、與E技能加血能夠判定出她偏保全,而Q技能的較遠(yuǎn)攻擊范圍又給了她遠(yuǎn)距離損耗的力量,因此在符文選擇上,我建議基石符文選擇巫術(shù)系的召喚:艾黎。
主系巫術(shù)
艾黎:毫無疑問,得到防御盾、醫(yī)治和進(jìn)攻性的悠米選擇艾黎是最好的。
靈光披風(fēng):由于啟動(dòng)大招能夠挪動(dòng),該符文能夠提高悠米大招解放時(shí)的操控性。
超然:為悠米帶來更加高的CD縮減。
水上走路:由于W技能的存留,悠米得到非常厲害的增援力量。
副系啟示
星界洞悉:周全提高悠米的CD縮減。
餅干配送:提高悠米的藍(lán)量限制和早期待電。
屬性碎片
法術(shù)強(qiáng)度+護(hù)甲+血量
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