LOLM
來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年01月03日 18:21皇子這個(gè)英雄算是一個(gè)老英雄了,但是隨著版本的更迭,玩法也隨之改變。那么現(xiàn)在英雄聯(lián)盟嘉文四世怎么玩?有一些玩家不是很清楚具體的玩法,今天小編就帶來(lái)英雄能力及玩法的解析,一起來(lái)了解一下。
一:皇子的優(yōu)點(diǎn)源于本身的厲害的消耗力量
被動(dòng)技能-【戰(zhàn)爭(zhēng)律動(dòng)】,皇子的普攻攻擊附有指定目標(biāo)當(dāng)今血量10%的額外傷害(至多帶來(lái)400傷害),而且被動(dòng)的重置時(shí)間其實(shí)不長(zhǎng),因此上路2個(gè)近戰(zhàn)英雄拼消耗皇子是占優(yōu)勢(shì)的。
這個(gè)被動(dòng)可以加強(qiáng)線上的威脅能力,如果對(duì)面要打消耗,皇子也不是很虛。
Q技能-【巨龍撞擊】,皇子用長(zhǎng)矛透過(guò)對(duì)手,帶來(lái)物理傷害,并降低途徑上全部對(duì)手一定的護(hù)甲,持續(xù)3秒,此技能得到巨額的1.1額外的AD加成。
該技能傷害高,護(hù)甲穿透能力強(qiáng),而且距離也中等,適合用來(lái)消耗和快速的清理兵線。護(hù)甲穿透的效果可以持續(xù)三秒,那么想要擊殺對(duì)面英雄,就需要把握好這三秒的時(shí)間,可以一定程度的提升傷害。
二:皇子的優(yōu)點(diǎn)源于本身的控制力強(qiáng)。
①W技能帶來(lái)的軟控制力
看圖,W技能-【黃金圣盾】,特效是啟動(dòng)后能夠暫且獲取1個(gè)血量防御盾,而且這一個(gè)防御盾的血量會(huì)由于四周對(duì)手的數(shù)量而獲得相對(duì)應(yīng)增添,持續(xù)5秒,與此同時(shí)降低四周對(duì)手的移速,持續(xù)2秒。
該技能是一個(gè)防御性質(zhì)的技能,而且護(hù)盾的強(qiáng)度還是非常不錯(cuò)的,也可以基于敵人的數(shù)量來(lái)獲得加成。在追捕敵人的時(shí)候,也可以使用該技能來(lái)開(kāi)啟減速效果,對(duì)于一些沒(méi)有位移的英雄來(lái)說(shuō)還是很有威脅力的。
②EQ二連所提供的控制力
E技能-【德邦軍旗】,皇子扔擲一柄德邦軍旗,對(duì)敵人帶來(lái)傷害,但此技能的傷害加成是魔法傷害,0.8AP的魔法傷害加成,被動(dòng)為獲取攻速加成,假如皇子E技能的四周有友軍,辣么友軍將與皇子獲取也是的攻速加成,持續(xù)8秒,此技能的核心在于能夠搭配Q技能搞出擊飛特效,這就是皇子這一個(gè)英雄的靈活能力體現(xiàn)。
EQ技能二連可擊飛沿途的全部對(duì)手,而且皇子會(huì)被引向軍旗所在之處,此連技具備許多的優(yōu)點(diǎn):
①EQ二連搭配普攻所開(kāi)啟的被動(dòng)能夠剎時(shí)搞出巨額傷害,此技能后期可先手團(tuán)。
②EQ二連能夠過(guò)墻,能夠長(zhǎng)距離GANK助力同伴,此連技可以說(shuō)為皇子的操控性提供了保障。
③EQ二連是講求方法的,大部分游戲玩家會(huì)選擇E對(duì)手身體后面隨后再Q(mào)抑或EQ二連預(yù)測(cè)對(duì)手的跑位,這兒小編想說(shuō),如此做會(huì)降低皇子EQ二連的命中概率,很多玩家都是因?yàn)檫@個(gè)原因而失敗。
正確的做法是E放在敵人當(dāng)前位置,之后馬上接Q,速度要快,這樣的命中幾率最高。只要敵人不交技能,那么就會(huì)被擊飛留下。
③R技能所帶來(lái)的控制力
R技能-【天崩地裂】,皇子英勇地躍向?qū)κ郑瑢?duì)范圍內(nèi)的全部對(duì)手帶來(lái)傷害,得到1.5額外的AD加成,并在指定目標(biāo)四周構(gòu)成墻體障礙,持續(xù)3.5秒,再度激活可以讓墻體提前消失。
由于這一個(gè)技能,促使皇子在后期團(tuán)戰(zhàn)中也可以表現(xiàn)很大的影響,R技能的控制力可使同伴的aoe傷害技能命中概率大幅提高。
三:皇子的優(yōu)點(diǎn)源于本身的傷害充足
①基礎(chǔ)技能傷害
Q技能:70~250,+45/級(jí)。
E技能:60~240,+45/級(jí)。
R技能:200~450,+125/級(jí)。
②技能AD加成傷害
Q技能:1.1AD加成。
R技能:1.5AD加成。
E技能得到0.8AP的另外加成。
而且W技能會(huì)跟著對(duì)手?jǐn)?shù)目的多少增添,即是+20/30/40/50/60×四周對(duì)手?jǐn)?shù)目,假如W為1級(jí),四周有五個(gè)人,辣么W便會(huì)獲取另外的一層層20×5=100的血量防御盾。
留意別小瞧這一百血量,皇子作為后期打團(tuán)先手的英雄,突入敵人陣隊(duì)中十分有可能會(huì)獲取300的血量防御盾,再配上本身的W防御盾,總而言之能夠高達(dá)510,因此是不可以小視這額外的防御盾血量加成。
一:召喚師技能選擇
多半情形下帶【點(diǎn)燃】+【閃現(xiàn)】,極少數(shù)局面帶【春松】+【閃現(xiàn)】。
皇子歸屬于高爆發(fā)類英雄,帶點(diǎn)燃能夠不錯(cuò)的克制諾手、瑞文等上單,帶傳送能夠增援3路,助力同伴得到優(yōu)勢(shì),但是多半情形下是要保證自身不會(huì)被打崩抑或自身有力量Carry才帶【點(diǎn)燃】的。
二:符文搭配
上圖是皇子標(biāo)準(zhǔn)配置符文。主系:不滅之握+骸骨鍍層+蛹化+過(guò)度生長(zhǎng);副系:超然+風(fēng)暴聚集。
這套符文長(zhǎng)處在于具備較高的發(fā)展屬性,后半期戰(zhàn)斗力量強(qiáng)。最先【不滅之握】能夠永遠(yuǎn)增添皇子的額外血量,也能夠增強(qiáng)其線上力量?!竞」清儗印坷诨首拥姆烙Γ材軌蛘f(shuō)是降低傷害,三次攻擊至多可吸取180點(diǎn)傷害,因此骸骨鍍層是必須點(diǎn)的?!具^(guò)度生長(zhǎng)】是能隨同著四周的小兵抑或野怪殞命的時(shí)候,能夠帶來(lái)永久的較大血量的加成,與不滅之握有挺大的類似度。
副系的超然在皇子達(dá)到10級(jí)中會(huì)獲取10%的CD縮減,與皇子要靠技能打傷害非常契合,而且溢出的CD縮減會(huì)轉(zhuǎn)換為法強(qiáng)抑或攻擊力,這對(duì)皇子來(lái)講增添的傷害或是非常大的,總而言之,這套天賦不只能夠提高了皇字的線上力量,發(fā)育、突臉、團(tuán)戰(zhàn)、單打力量全部拿到了提高,后半期的防御能力與傷害能力會(huì)愈來(lái)愈顯著,這類符文的搭配是更為符合的。
三:裝備選擇是頭等大事
皇子的關(guān)鍵裝備是黑色切割者,這一件裝備是早期過(guò)渡、中后期發(fā)力的核心,黑切得到巨額的生命力加成、攻擊力加成與20%的CD縮減,最首要的是在對(duì)敵人帶來(lái)傷害的同個(gè)時(shí)候會(huì)降低指定目標(biāo)的護(hù)甲,每次4%,可累加六次,最大達(dá)到24%的物理穿透,而且持續(xù)6秒,在帶來(lái)傷害的同個(gè)時(shí)候還是會(huì)增添本身的移速,當(dāng)敵人陣亡的時(shí)候,帶來(lái)的移速加成會(huì)提升至60,經(jīng)常還隨同著幽夢(mèng)一塊出。
皇子既肉還有傷害兩者之間裝備的選擇是有很大關(guān)聯(lián)的,其出裝尤以布甲鞋主導(dǎo),必出黑切,其它裝備為幽夢(mèng)、巨型九頭蛇、血手、石像鬼板甲,這一套裝備說(shuō)不定各位都發(fā)覺(jué)了,有肉有輸出,早期幽夢(mèng)+黑切,在后期后續(xù)的2個(gè)裝備是血手與石像鬼板甲了,目標(biāo)主要就是增強(qiáng)肉的水平,在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,1個(gè)R進(jìn)到團(tuán)戰(zhàn)中央,隨后【石像鬼板甲】一開(kāi),能夠抗下很多的傷害,打過(guò)團(tuán)存活的概率是很大的。
四:對(duì)線思路
早期對(duì)線,借助自身的被動(dòng)與Q技能打消耗,由于天賦點(diǎn)的不滅之握,因此與對(duì)手打損耗還是能占到優(yōu)點(diǎn)的,等對(duì)手半血中要借助EQ技能暈人對(duì)手隨后補(bǔ)好普攻打足傷害,皇子能夠合適的壓線,由于EQ二連是具備逃生力量的,因此盡量攔阻敵人上單的發(fā)展,假如打不贏的時(shí)候,補(bǔ)塔刀同樣是一門(mén)技能,由于本身有W技能所提供的防御盾與減速特效,配上EQ擊飛的控制力,對(duì)手越塔強(qiáng)殺是有挺大的難度的。
留意:6級(jí)后的皇子就已具備高爆發(fā)力量了,傷害不亞于六級(jí)刺客的傷害,然而也要注意不要盲目上去打,必須要等對(duì)手生命值殘了以后再打,由于一整套就可以全交了,假如敵人英雄來(lái)增援,辣么就只能等待死亡了。等對(duì)手的生命值達(dá)到你的斬殺線的時(shí)候,即可向前開(kāi)大。斬殺線實(shí)際上是依據(jù)對(duì)手的殘剩生命值與自身的技能與普攻傷害相對(duì),若生命值超過(guò)本身傷害,可選擇不殺。
皇子的技能CD縮減較長(zhǎng),這便是早期會(huì)出【幽夢(mèng)+黑切】的原因了,黑切+20%的CD縮減,幽夢(mèng)+10%的CD縮減,再搭配天賦【超然】所附有的10%CD縮減,在中后期的時(shí)候皇子的CD縮減就能到達(dá)40%了,技能的重置快更利于其消耗,而且操控同樣會(huì)跟著技能更新快而獲得提高。
皇子盡管傷害足、控制力強(qiáng),然而較大的不足是打團(tuán)突入敵人陣隊(duì)中便會(huì)無(wú)路可退,沒(méi)逢兇化吉的技能,因此這就是皇子會(huì)出肉的關(guān)鍵緣由,說(shuō)到底有肉有輸出的皇子算是各位所喜歡的。
皇子這一個(gè)英雄的優(yōu)點(diǎn)期能夠說(shuō)是已過(guò)六級(jí)后沒(méi)弱勢(shì)了,團(tuán)戰(zhàn)力量能夠說(shuō)是首屈一指的了,因此后期必須要表現(xiàn)自身的開(kāi)團(tuán)力量,要與同伴商量,搞出配合,1個(gè)大招可讓對(duì)手的陣容崩潰,突破對(duì)面的陣型。
總而言之,皇子要靈活運(yùn)用后期的團(tuán)戰(zhàn)力量,經(jīng)過(guò)裝備、符文等的搭配運(yùn)用,將這一些優(yōu)勢(shì)逐步擴(kuò)大。
英雄聯(lián)盟法師出裝攻略,輸出爆表對(duì)線壓制完美搭配
2020年09月27日 15:09
2019年10月16日 16:37
有沒(méi)有類似lol的手游?類似英雄聯(lián)盟手游的游戲推薦
2019年10月16日 14:21
類似英雄聯(lián)盟手游的游戲推薦:解析王者榮耀入門(mén)玩法
2019年10月16日 13:57
2019年10月16日 11:55
LOL新英雄賽娜什么時(shí)候出?LOL新英雄賽娜怎么獲得?
2019年10月16日 11:41
2019年10月16日 11:26
英雄聯(lián)盟手游為什么無(wú)法預(yù)約?英雄聯(lián)盟手游正確預(yù)約入口
2019年10月16日 11:08
英雄聯(lián)盟手游什么時(shí)候上線?英雄聯(lián)盟手游預(yù)約通道開(kāi)啟
2019年10月16日 10:53
英雄聯(lián)盟手游在哪里預(yù)約?英雄聯(lián)盟手游預(yù)約地址
2019年10月16日 10:43
英雄聯(lián)盟福牛守護(hù)者嘉文四世怎么樣 皇子牛年限定皮膚介紹
2021年02月19日 09:48
英雄聯(lián)盟手游嘉文四世怎么出裝強(qiáng) lol手游皇子出裝分享
2021年09月10日 14:16
英雄聯(lián)盟手游EZ怎么玩,技能解析及符文出裝思路講解
2020年12月01日 14:23
英雄聯(lián)盟S11打野皇子怎么玩 打野皇子教學(xué)
2021年04月12日 10:43
2021年10月12日 11:19
2020年07月14日 18:29
英雄聯(lián)盟s11蘭博皇子燒烤攤怎么玩 蘭博皇子玩法攻略
2021年06月01日 13:53
英雄聯(lián)盟11.12皇子加強(qiáng)怎么玩 皇子加強(qiáng)玩法攻略
2021年06月07日 09:31
英雄聯(lián)盟手游2.4a上單皇子怎么玩 上單皇子玩法攻略
2021年09月08日 15:15
英雄聯(lián)盟11.16皇子加強(qiáng)怎么玩 皇子加強(qiáng)玩法攻略
2021年08月04日 19:58
互動(dòng)電影游戲有哪些介紹2025 可玩性高的互動(dòng)電影游戲分享
2025年07月29日 16:56
有趣的戰(zhàn)爭(zhēng)類小游戲有哪些?2025好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)小游戲推薦合集
2025年07月29日 16:56
適合二年級(jí)的互動(dòng)游戲下載推薦 好玩的兒童向手游前十2025
2025年07月29日 16:56
語(yǔ)文小游戲大全免費(fèi)有哪些 好玩的語(yǔ)文游戲推薦2025
2025年07月29日 16:55
兩個(gè)人能玩什么游戲不用手機(jī)介紹2025 兩個(gè)人可以玩的游戲推薦
2025年07月29日 16:55
2025年07月29日 16:55
魔方工作室有哪些游戲介紹2025 魔方工作室旗下有什么游戲好玩
2025年07月29日 16:54
最新內(nèi)測(cè)網(wǎng)絡(luò)游戲推薦 2025火爆的內(nèi)測(cè)手游有哪些
2025年07月29日 16:54
女孩多的手游有哪些介紹2025 當(dāng)下女孩多的手游大全
2025年07月29日 16:54
2025年07月29日 16:54
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多