LOLM
來源: 頭條 作者: AOA 2020年11月10日 15:53拉克絲作為1個(gè)軟輔,各位的印像中總是是混子英雄。然鵝,她卻在近期的競(jìng)賽中屢次呈現(xiàn),而且已變成僅次于風(fēng)女以后的T1輔佐。那么英雄聯(lián)盟拉克絲怎么玩?今天給大家?guī)砜死馆o助玩法介紹。
這期的拉克絲天賦帶的是守衛(wèi)者,許多游戲玩家玩拉克絲都中意帶彗星打傷害,玩輸出雖然很爽,然而偶爾為了隊(duì)伍的得勝或是要確保自身的生存的同個(gè)時(shí)候,極限的保全同伴。
主盾獸光輝天賦:
主系果斷:守衛(wèi)者+防御盾重?fù)?骸骨涂層+蘇醒。果斷系的天賦能讓拉克絲在早期多出許多生命值,并且開啟守衛(wèi)者符文,還可以在線上換血和損耗具有關(guān)鍵的保全用途。
副系啟示:餅干+星界洞悉。餅干能提升線上的抵抗能力,洞悉加冷卻限制就更別說了。
符文碎片:1減冷卻+1攻擊+1護(hù)甲。
這套主盾獸光輝的天賦讓光輝在線上得到不遜色與肉輔佐的身材,而且巨額的減冷卻能讓燦爛在加出來的游戲里不停的運(yùn)用W防御盾。至于為何不點(diǎn)余震呢?實(shí)際上余震同樣是特別好的選擇,獨(dú)一的要求是要你Q的準(zhǔn)。
主盾獸光輝出裝:
主盾獸燦爛的關(guān)鍵出裝如圖所示,所有已加盾主導(dǎo)。固然不僅僅只是為了加防御盾而出的,以上裝備具有減冷卻,還有法術(shù)強(qiáng)度、回血、加盾、防御力與一體化。使你的拉克絲在后期的生存力大幅提高,就算對(duì)面盡力要想干掉你也要費(fèi)挺大的氣力,然而輔佐嘛,被擊殺了不虧,假如能獲得勝利捐軀一下下同樣是無所謂的。至于剩下的倆件裝備這件眼石這件抗鞋就行了。
出裝次序:
1. 最先出門裝竊法之刃+2紅。
2. 依據(jù)邊路對(duì)線局面選擇香爐或贖罪。香爐偏進(jìn)攻型,贖罪偏保全型。
3. 后出香爐或贖罪能夠選擇出圣杯。圣杯的回藍(lán)能極大增強(qiáng)燦爛的恢復(fù)能力。
4. 最終出法球。固然也能夠出中亞或者是女妖。然而主盾獸燦爛本來不用自身打傷害,其次所述裝備提供的減冷卻已滿了。假如對(duì)面刺客極為兇悍的情形下能夠思考出中亞抑或女妖。
主盾獸光輝的出裝關(guān)鍵在于巨額的減冷卻、巨厚的防御盾和特定的防御力,然而偶爾為了隊(duì)伍的成功,陣容的選擇和自身的開心不必須要按以上出裝來選擇。比方說adc不用攻擊速度的,就能不需要出香爐;比方說對(duì)面aoe傷害太低的,能夠不需要出法球等。詳細(xì)出裝局面必須要依據(jù)競(jìng)技場(chǎng)的情形轉(zhuǎn)變而靈活應(yīng)變。
召喚師技能:
閃現(xiàn)+引燃或閃現(xiàn)+衰弱:前面一個(gè)強(qiáng)悍搶野,后面一個(gè)自保防刺客
技能加點(diǎn)次序:
主W副E,有R加R。
主盾獸的關(guān)鍵當(dāng)然是主盾(W),由于Q技能全級(jí)別全都是兩秒的掌控時(shí)間,因而學(xué)一級(jí)Q就行了,E技能跟著級(jí)別的提高加傷害和減速特效,因而副E技能不會(huì)是為了打傷害,關(guān)鍵是為了減速特效。重在保全而不會(huì)是打傷害。
切記不能小視光輝的防御盾,后期W只要10秒鐘的冷卻,加之45%的減冷卻,加之W要在上空飛翔的兩秒鐘時(shí)間。因而后到期冷卻的W只要23秒時(shí)間總有1個(gè),而W的防御盾沒破的情形下也可以存留三秒鐘。因而主盾獸燦爛后期能不停的套盾,基本停不下來,是否極為可怕?
對(duì)線方面拉克絲首要借助技能和被動(dòng)向前損耗,在耗血的同個(gè)時(shí)候也可以疊工錢裝偷錢。靈活運(yùn)用普攻搞出被動(dòng)的標(biāo)注,由于守衛(wèi)者和骸骨涂層早期提供的坦度因而不需要擔(dān)憂換血換但是。早期W直接向前開展普攻損耗,然而要留意別太過深切被控。
1. 在對(duì)線期時(shí),趁敵人英雄在補(bǔ)線時(shí),借助手長(zhǎng)的優(yōu)點(diǎn),將E丟在我方絲血的兵腳底,如果敵人英雄要想補(bǔ)兵就引發(fā)爆炸E技能,進(jìn)而就使敵人英雄虧兵。其次,借助被動(dòng)光芒四射,開展連技操控E-W-A-Q-R,將傷害極限。
2. 充裕搞出被動(dòng)傷害Q+普攻或E+普攻的傷害。
3. 防御盾僅有甩到同伴手上才有雙倍的防御盾值,因此必須要多給同伴套盾。
4. Q技能能夠越過1個(gè)小兵監(jiān)禁住后邊之處英雄。
團(tuán)戰(zhàn)的思路的話,主要是要么斷的poke,不停的助力同伴刷線,來助力推動(dòng),早點(diǎn)拿塔,找機(jī)遇借助大招的高傷害,長(zhǎng)距離來收獲,有W用W盡可能找1個(gè)能夠給到全部同伴盾的彈道,團(tuán)戰(zhàn)前也能夠經(jīng)過Q技能抑或閃現(xiàn)Q,E,A,R,A來攻擊對(duì)手,同伴跟上來打團(tuán)來秒人。在團(tuán)戰(zhàn)中也必須要留意自身的地方和戰(zhàn)士的問題,能夠留Q來掌控切己方戰(zhàn)士的對(duì)手由此來保全戰(zhàn)士,自身作為poke,輸出的點(diǎn),也要謹(jǐn)慎對(duì)手突擊打團(tuán),不需要被秒殺,團(tuán)戰(zhàn)中總是在前方打游擊,不停的經(jīng)過長(zhǎng)距離技能打傷害損耗。
主盾獸拉克絲的鵝熏的地方在于一直的給同伴套盾吸取成噸的傷害,而且能帶來特定的自制力和傷害,因而在這一個(gè)版本中強(qiáng)悍振興。
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