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來(lái)源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年11月10日 16:16小魚(yú)人在改版之后,W技能有的時(shí)候不用等待CD。小編今天就給大家講講英雄聯(lián)盟手游上單小魚(yú)人出裝攻略,半坦魚(yú)人高傷打法解析。固然不用等待CD后相對(duì)的減弱了小魚(yú)的技能爆發(fā)傷害,但也加強(qiáng)了小魚(yú)的連續(xù)傷害。
上單玩法的小魚(yú)人是靈活運(yùn)用W技能的連續(xù)傷害在早期周全壓制對(duì)手,利用自身技能的敏捷屬性。
英雄解析:
1、小魚(yú)無(wú)論走哪一條路在早期出裝備都有很高的傷害。上單小魚(yú)在二級(jí)和三級(jí)有著特別好的輸出能力,能夠借此機(jī)會(huì)換血據(jù)有絕對(duì)優(yōu)勢(shì);
2、小魚(yú)的在早期就可以強(qiáng)殺許多缺少自保技能的脆皮英雄;
3、小魚(yú)在6級(jí)有不錯(cuò)的爆發(fā),但是依賴R技能的遠(yuǎn)距離起手,技能預(yù)判很重要;
4、坦克出裝后的傷害更多為持續(xù)傷害,要近身輸出,Q和E技能可以優(yōu)先用于追擊位移;
5、團(tuán)戰(zhàn)要先手,小魚(yú)的R技能的操控效果不錯(cuò),E技能可以在吸收傷害后立刻全身而退。
英雄技能
被動(dòng)授予了小魚(yú)初期的厚皮。不容易被卡兵,同時(shí)也可以更敏捷的閃避小兵傷害。減免的物理傷害的屬性在初期也特別靠得住。
位移附有普通攻擊特殊效果,小魚(yú)早期的首要位移技能,能夠借助Q技能敏捷穿越在兵線和英雄中心。
W技能是上單小魚(yú)的首要輸出伎倆。W技能會(huì)連續(xù)燒灼單位,連續(xù)5秒的時(shí)間會(huì)讓普通攻擊總是升級(jí)傷害,因此小魚(yú)抑或是要盡量多借助普通攻擊傷害英雄。
W技能還是會(huì)升級(jí)普通攻擊,很符合補(bǔ)兵和開(kāi)啟裝備特效。
R技能是很鋒利的首先出手技能,范圍傷害和擊飛,和很高的減速幅度,為小魚(yú)輸出帶來(lái)上風(fēng)局勢(shì)。與此同時(shí)R技能的后期傷害同樣是脆皮消受不起的。
E技能是小魚(yú)的傷害閃避和位移技能。每段E總是讓小魚(yú)原來(lái)地方?jīng)]法被選中,二段E會(huì)位移三小間隔——能夠超出薄墻。
要留意冷卻和耗藍(lán)。
打法方面
1、1級(jí)可以選擇W技能,快速以AW清線搶2,2級(jí)血Q技能靠近敵人,W開(kāi)啟輸出傷害。對(duì)初期厲害的對(duì)手英雄,1級(jí)血E2級(jí)學(xué)Q更加穩(wěn)??;
2、R技能有飛舞時(shí)間,因而預(yù)判要注意,在第二遍及的隔斷就可以扔出去——敵人見(jiàn)到R技能會(huì)下意識(shí)后撤,也展開(kāi)了隔斷,近一些扔R技能命中率要更高;
3、E技能第一段會(huì)讓領(lǐng)域內(nèi)單位減速,但二段E位移后不會(huì)產(chǎn)生減速領(lǐng)域。因而留人最好只用一段E,追擊二段E即可。另外E技能可以穿越薄墻,注意使用辦法;
4、Q技能會(huì)升級(jí)普攻,WQ會(huì)讓Q技能也啟動(dòng)W的第一回傷害,W會(huì)升級(jí)普攻,因而最佳的傷害順序是:AQWA或AWAQ;
5、小魚(yú)的越塔力量特別強(qiáng),實(shí)時(shí)增援同伴推動(dòng)局面是最準(zhǔn)確的模式;
6、團(tuán)臨戰(zhàn)R技能具有團(tuán)控特效,不需要故意找脆皮套大。E技能記取要吸引住,在適合的機(jī)會(huì)放,這是小魚(yú)的自保技能;
7、一般來(lái)說(shuō)用坦克出裝的小魚(yú)全都是R打團(tuán),Q出場(chǎng),W連續(xù)輸出,E離開(kāi)作戰(zhàn);
裝備選擇
由于小魚(yú)造成的都是魔法傷害,因而法穿鞋是很關(guān)鍵的裝備。如果戰(zhàn)士傷害較多,布甲鞋也是選擇之一;
三項(xiàng)是必做裝備,耀光特效可以越來(lái)越好打出傷害,攻擊加速適合W的持續(xù)輸出;
當(dāng)敵人AP較多時(shí),女妖是很適合小魚(yú)的裝備,既可以彌補(bǔ)傷害也可以抵擋對(duì)手關(guān)鍵技能;
日炎在初期做個(gè)小件即可,小日炎可以快速助推清線,后期合成彌補(bǔ)耐久度和血量;
火箭腰帶助推小魚(yú)獲得更多位移和傷害,對(duì)要常常傳送支援友軍的小魚(yú)來(lái)說(shuō)很有用。
攻速對(duì)小魚(yú)是蠻重要的1個(gè)屬性,搭配要命一擊,讓敵人在持續(xù)傷害中直接絲血;
藍(lán)色系選擇開(kāi)大提速的靈光披風(fēng),迅捷會(huì)讓小魚(yú)在除了三項(xiàng)和開(kāi)大后快速提升很長(zhǎng)的時(shí)間呢i的阻止AP傷害,增加輸出力量;
征服者可以被W 的持續(xù)傷害啟動(dòng),多以在小魚(yú)攻擊敵人時(shí),W的持續(xù)魔法傷害會(huì)有一部分切換為疏忽護(hù)甲的真實(shí)傷害,打起坦克來(lái)相對(duì)輕輕松松。
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