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來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月18日 14:21盲僧這個(gè)英雄是打野的熱門(mén)選擇,不管是哪個(gè)版本都可以選擇。既然這個(gè)受歡迎,那么今天小編就帶來(lái)英雄聯(lián)盟打野盲僧攻略給大家。將詳細(xì)的講解一些打野中的小技巧和套路,幫助大家提升自己的盲僧熟練度。
野區(qū)發(fā)育:
首先,盲僧的被動(dòng)技能可以在使用技能之后提升兩次攻擊速度,這兩次攻速加成不僅可以提升打野效率,同時(shí)也能夠恢復(fù)一定量的能量值。玩家一定要記住技能之后的普攻才是核心,否則就會(huì)出現(xiàn)能量值不夠的尷尬情況。只有合理的銜接普攻和技能,才可以打出一整套的連招。
藍(lán)色方開(kāi)局:
藍(lán)色方開(kāi)局主要兩種,一種是F6單開(kāi),如果上單有技能的話(huà)可以丟一個(gè)技能,像酒桶和大樹(shù)這種。這個(gè)開(kāi)局要學(xué)習(xí)W技能,可以避免血量過(guò)低的情況出現(xiàn)。
第二種就是紅開(kāi)局,這種是比較常見(jiàn)的。一般都是下路雙人組幫自己紅開(kāi)。盲僧作為一個(gè)前期能力較強(qiáng)的英雄,在有了紅之后留人能力會(huì)獲得進(jìn)一步提升。
紅爸爸開(kāi)局以后能夠快速升至3級(jí),辣么,此時(shí)應(yīng)當(dāng)做什么,最先,作為1個(gè)早期相對(duì)強(qiáng)悍的打野英雄,盲僧得到比極強(qiáng)的單殺力量,這時(shí)有著幾種選擇方法。
1、面對(duì)敵人打野是木木,豬妹諸如此類(lèi)早期比不強(qiáng)的坦克英雄的時(shí)候。
這一些英雄就是靠刷來(lái)獲得近一,而盲僧因?yàn)閱稳四芰Ρ容^強(qiáng),所以可以在這個(gè)情況下去選擇反野。這個(gè)時(shí)候?qū)γ娑紩?huì)放棄野怪,或者是被盲僧蹲到交技能或者是一血。不過(guò)在拿完資源之后要及時(shí)撤退,避免被包夾。
2.面對(duì)敵人打野是螳螂,男槍諸如此類(lèi)單殺力量不慫于盲僧的英雄的時(shí)候。
螳螂和男槍在單人作戰(zhàn)能力上是很強(qiáng)的,如果反野的話(huà)就很有可能會(huì)被單殺。那么這個(gè)時(shí)候就可以選擇去上路反蹲。如果自己上單被壓線,直接去抓上。一般都可以打出技能或者是人頭。當(dāng)兵兵線不行的時(shí)候,可以選擇打河蟹,保證自己的發(fā)育和提供視野。
紅色方開(kāi)局:
紅色方開(kāi)局的方法相對(duì)多,詳細(xì)情況是要看場(chǎng)合再說(shuō)。
1、藍(lán)buff開(kāi)局搶3
這類(lèi)開(kāi)場(chǎng)方法是最多見(jiàn)的,更快速度升至3級(jí)隨后直接抓1次上路,這類(lèi)開(kāi)場(chǎng)不用參考敵人打野是如何的打野次序,假如敵人打野是刷野英雄,這時(shí)一定沒(méi)盲僧的打野效率快,假如敵人打野是GANK英雄,這時(shí)同樣會(huì)向上路走,在2v2的情形下,盲僧的戰(zhàn)斗力量還是很強(qiáng)的。
2、藍(lán)buff開(kāi)場(chǎng)半刷
這一些刷野方法傾向于發(fā)育,五組野怪所有刷完以后盲僧已達(dá)到了4級(jí),但相對(duì)而言這類(lèi)刷野方法相對(duì)守舊而且會(huì)拖時(shí)間,對(duì)盲僧這類(lèi)重視早期節(jié)拍的英雄來(lái)講其實(shí)不適用,假如敵人打野相對(duì)強(qiáng)悍的話(huà),會(huì)搶野偷掉你的紅爸爸,抑或便會(huì)在你刷野時(shí)開(kāi)展1次抓,將節(jié)拍操控在敵方手上。
3、敵方藍(lán)BUFF開(kāi)局
敵人藍(lán)爸爸開(kāi)局要友方上單幫助,友方上單幫助的情形也可以是紅爸爸開(kāi)場(chǎng),但是即然都要上單幫助的話(huà)偷掉敵人藍(lán)爸爸會(huì)更適用一些,上單幫助放1個(gè)技能A三下以后再去線上的情形下是不會(huì)漏兵的,不論敵人控線或是清線都不會(huì)帶來(lái)友方上單漏經(jīng)驗(yàn)的情形。刷完紅爸爸以后能夠選擇刷下半野區(qū)以后捉邊路,也能夠選擇打石頭人去捉上路。
中后期抓人方法:
盲僧主要活潑于前中期,前中期沒(méi)帶動(dòng)節(jié)拍的話(huà)后期的盲僧就相對(duì)乏力,辣么,前中期的抓人方法是怎么樣子的呢。
1、繞眼位抓
盲僧的插眼W能夠越過(guò)召喚師峽谷中幾近全部的墻,這就促使盲僧可以易如反掌的繞過(guò)敵人的眼位,在沒(méi)被敵人英雄看見(jiàn)的情形下抓人,會(huì)發(fā)生出其不意的特效。
2、強(qiáng)行越塔抓
越塔抓在六級(jí)之前是要同伴先手的,由于盲僧的抓人相對(duì)依賴(lài)Q技能的命中概率,當(dāng)同伴開(kāi)展掌控以后再運(yùn)用Q技能非常簡(jiǎn)單命中指定目標(biāo),當(dāng)六級(jí)以后,無(wú)論是回旋踢首先出手或是插眼W直接RQ起手全都是沒(méi)問(wèn)題的,但是后者一個(gè)要有特定的裝備。
3、gank思路
在目前版本中,邊路相對(duì)于劣勢(shì),而中單游戲玩家警惕性愈來(lái)愈高,抓的成功概率很難以確保,因而,六級(jí)之前首要捉上路是最好的選擇,與此同時(shí),因?yàn)樯蠁螘?huì)帶TP,在抓順利以后假如生命值還是相當(dāng)好,就能在上路草地等他TP出現(xiàn)再一次做完擊倒,如此的抓既能夠獲得優(yōu)勢(shì)還是會(huì)讓敵人上單懷疑人生。
六級(jí)時(shí)建議捉1次中路,由于六級(jí)時(shí)同伴中路都得到了大招,中單已得到了特定的爆發(fā)傷害,彼此配合之中比較容易抓順利,并且在中路達(dá)到六級(jí)的時(shí)候,都會(huì)有殺心,這時(shí)跑位和警惕性上會(huì)放松一些,很容易被抓住機(jī)會(huì)。
第2個(gè)大招放到下路,因?yàn)榇蛞暗奶厥庑?,能夠回城補(bǔ)足1次裝備,下路要很多時(shí)間開(kāi)展farm,當(dāng)節(jié)奏被我方操控時(shí),隊(duì)伍經(jīng)濟(jì)已有了優(yōu)點(diǎn),這時(shí)抓下路,會(huì)搞出很高的爆發(fā)傷害,下路接好掌控同樣是很容易收獲的。
假如說(shuō)在抓下路時(shí)沒(méi)運(yùn)用大招而大招冷卻已轉(zhuǎn)好,在裝備較好時(shí)能夠再陰1次敵人AD,在這2個(gè)地方等敵人AD出現(xiàn)借助連技直接做完擊倒,固然,假如敵人輔佐和ad一塊的話(huà),打過(guò)一整套傷害就能溜了,半血上限己方的下路還是有優(yōu)勢(shì)的。
后期團(tuán)戰(zhàn)方法:
后期團(tuán)戰(zhàn)是盲僧最乏力時(shí),后期輸出裝盲僧打不出刺客的特效,坦克裝盲僧又沒(méi)充足的抗傷害能力,只可以半肉出裝做1個(gè)接應(yīng),首要保全后排踢走敵人突進(jìn)英雄 ,抑或是直接先手開(kāi)團(tuán),但先手團(tuán)的容錯(cuò)性相對(duì)低,容易突擊去以后出不來(lái),抑或被敵人抓住機(jī)會(huì)一整套帶去,妥當(dāng)起見(jiàn)通常情形下盲僧全都是作為保全后排的,即然給了盲僧厲害的靈活力量和中后期抓力量,后期的疲軟同樣是情理之中,要想做完一踢三一踢四的操控是要多加練習(xí)。
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