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英雄聯(lián)盟手游吸血鬼怎么玩,技能解析及連招技巧介紹

LOLM

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來源: 頭條 作者: 小丑 2020年11月10日 15:47

吸血鬼這個(gè)英雄相信大家都不會(huì)陌生,新手玩可能會(huì)超鬼,但是在會(huì)玩的玩家手里可以說是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)大殺器。英雄聯(lián)盟手游吸血鬼怎么玩?在本次的文章中,小編就為大家?guī)碛⑿鄣娜娼馕觯信d趣的玩家可以來看一看。

技能分析:

主Q副E。平常情形下吸血鬼全都是二級練習(xí)E技能,這時(shí)比較容易遭到敵人團(tuán)戰(zhàn)二級Gank,要謹(jǐn)慎。可視局面暫不練習(xí)技能,無血池情形下如果被Gank還要交閃。

被動(dòng):弗拉米基爾后期強(qiáng)悍緣由之一,每1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度增添1.4點(diǎn)血量,每40點(diǎn)血量增添1點(diǎn)法強(qiáng)。

Q技能:早期面向遠(yuǎn)距離能夠說是獨(dú)一的損耗本領(lǐng)。帶來傷害并恢復(fù)血量。當(dāng)被動(dòng)達(dá)到2層的時(shí)候,可帶來185%巨額傷害,并恢復(fù)很多血量(血越低恢復(fù)越大)留意暴怒Q對英雄和野怪的回生命值更加大,在后期能夠一大口回一大半血。

W技能:吸血鬼唯一的自保技能,使用后潛入血池,移動(dòng)速度降低,但是在血池范圍內(nèi)的敵人會(huì)減速,并且吸血鬼會(huì)獲得一定量的恢復(fù)。該技能可以和E搭配使用,在E技能蓄力的時(shí)候使用W,可以進(jìn)行一個(gè)無傷的消耗。但是技能CD時(shí)間長,使用的時(shí)候要注意。

這里要注意一點(diǎn),部分技能是無法通過血刺來躲避的,比如妖姬的鏈子,稻草人的W,劍圣的Q等,還有召喚師技能點(diǎn)燃。而且處于血池狀態(tài),隊(duì)友沒有辦法提供弧度和恢復(fù)。

血池狀況下可使用推推棒、金身又有召喚師技能。

E技能:范圍傷害技能,會(huì)損耗本身較大血量,AS收獲超高,依據(jù)積蓄力量時(shí)間增添傷害。圓圈范疇附近濺射,會(huì)被抵擋及切斷,有最大8%本身血量的傷害加成,全部充能之后帶來減速特效。在早期此技能需抓準(zhǔn)機(jī)遇開展運(yùn)用,無價(jià)值的運(yùn)用會(huì)白白喪失生命值。

R技能:范疇BUFF傷害型技能,非常厲害。范疇比較大,施放距離遠(yuǎn)。被感染的對手在四秒內(nèi)所備受的傷害提高10%,之后的每次傷害。命中英雄越多,恢復(fù)血量越大。是團(tuán)戰(zhàn)中特別重要的技能,同樣是單殺的重中之重。團(tuán)戰(zhàn)中盡可能命中更加多對手,但若傷害不是很足必須要留給敵人C位。

操控方法:

1.當(dāng)有紅怒Q的時(shí)候,QW二連可帶來先減血再加血的特效,進(jìn)而復(fù)原更加多血量。

2.紅怒存留的時(shí)間只有兩秒,但是能積蓄力量E技能或運(yùn)用W技能來延伸。

3.血池雙E:積蓄力量E技能,在快完結(jié)的時(shí)候按住W,E技能CD轉(zhuǎn)好后在血池狀況下可再度運(yùn)用再次E技能。(前提條件:13級頂級E技能+40%CD縮減)。

先關(guān)連招:

1.E閃+A+引燃+紅怒Q+A。

說明:殺人戒出門,二級斬殺線400(不算電刑)。

2.E閃+R+紅怒Q+(引燃)+普攻。

說明:此套連技,在發(fā)展優(yōu)越的情形下,可滿血一擊必殺敵人C位。必須留意,E閃出去的同個(gè)時(shí)候,R技能是先扔的,如此能夠因大招BUFF特效增添10%傷害,以后再松掉E,開展后續(xù)連技。

3.敵方在塔下瑟瑟顫抖的時(shí)候:

A+R+Q+A(總是A到Q技能殘剩CD時(shí)間三秒便可)+EW二連+紅怒Q(自身判定需不需要引燃)。

對線講解:

上單制止肉盾,較怕突擊型怒剛戰(zhàn)士。

當(dāng)面向上單突擊型戰(zhàn)士的時(shí)候,由于早期的超長冷卻時(shí)間和技能機(jī)制沒法兩者之間互拼??睾镁€,損耗主導(dǎo),要練好走A,換血上不可以太虧損。面向此種英雄的時(shí)候,無裝備優(yōu)點(diǎn)控好兵線便可。

上單可擊倒吸血鬼的英雄:奧拉夫、諾手、蠻王、鱷魚、刀妹、猴子、皇子、杰斯(杰斯在上單位壓制特效較為顯著,北路略低)。

當(dāng)面向肉盾類英雄時(shí)控線壓制,AQ耗血。

中單畏懼爆發(fā)高、手長、有硬控的英雄,你能夠依據(jù)英雄的對線難易度在選擇英雄頁面的時(shí)候與同伴商議換線。當(dāng)碰到這一些英雄的時(shí)候,若你對線壓力太大,出門裝選擇多蘭盾抗壓便可。AP較多局面可出女妖。

克制吸血鬼的中單英雄:蛇女、冰鳥、卡薩丁、杰斯,此中蛇女特別必須留意,二級即有單挑的力量。

1.如果你打不到敵人,他也能打得你,抓住機(jī)會(huì)換血,一整套帶去,假如你總是找不著機(jī)遇反擊,只可以被總是壓制。

2.如果你能打得他人,他人也可以打到到你,但對面爆發(fā)比你高。這時(shí)候不需要頭鐵,換血虧損后可借助F6(紅怒Q打小兵只恢復(fù)35%的生命值)、塔下刀漸漸加血。

團(tuán)戰(zhàn)玩法:

平常悄況下吸血鬼需切后排。

①E閃后續(xù)接RQ,依據(jù)局面判定是不是能夠等來下個(gè)E技能CD,開展EW二連打第2套傷害。

②閃現(xiàn)R以后Q、EW,再接暴怒Q。

其它局面:

本身發(fā)展一般的話,不可以對敵人后排帶來毀滅性進(jìn)攻而己方戰(zhàn)士發(fā)展優(yōu)越。

大招也能夠選擇開展陣容保全,圖技能盡可能命中許多人,

打團(tuán)機(jī)遇是自身把握的!不要變成滅團(tuán)發(fā)動(dòng)機(jī)!

如果隊(duì)友有較好的開團(tuán)能力,可以等隊(duì)友先出手,自己跟上來突進(jìn)敵方的陣型。如果先手開團(tuán)比較容易逼退對面,如果沒有較好的控制就無法完成擊殺。

裝備選擇:

抗壓就選擇多蘭盾。

假如作法穿鞋鞋就先出1個(gè)惡魔法典,最終組合金身或女妖。貨幣帶來5%CD縮減和移動(dòng)速度,格子不是很足時(shí)再賣出就行了,不會(huì)虧錢。

最需要的裝備是縛法寶珠,隨后毛子,對面磨抗少就做法穿。

假如崩了(堆輸出也秒不了人)的話,冰杖和面紗是很好的選擇。后期能夠選擇盧登,CD縮減和被動(dòng)全都是必需的。

符文搭配:

中后期爆發(fā)高。

對線短手英雄用,對線消耗力量強(qiáng)。

協(xié)調(diào)能力強(qiáng),后期最厲害符文。

Counter

上單會(huì)被奧拉夫吊錘,需要ban掉。中單怕瑞茲、蛇女、卡薩丁。

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