LOLM
來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年11月04日 21:22英雄聯(lián)盟手游法術加速是什么意思?很多玩家在看到這個新的機制之后不是很了解,畢竟習慣了冷卻縮減這個稱呼,接受還是需要一定時間的。雖然說該機制是冷卻縮減的替代,但兩者之間還是有一定區(qū)別的,下面小編就帶來機制的講解。
CD縮減是非常多游戲玩家特別喜歡的屬性,CD縮減越好,你的技能CD縮減越多短,通常默許限制是40%,假如你攜帶星界洞悉符文,則能夠到達45%了。為何這么多游戲玩家中意無限火力玩法,由于這一個玩法內置了80%CD縮減,你能夠無腦丟技能。而在常規(guī)玩法中,不論你出了若干更具CD縮減的裝備,也沒法沖破限制來屢次釋放技能。
實際上,CD縮減限制也限定了游戲玩家的出裝思路和設計師的籌劃,假如沒有帶超然符文的話,游戲玩家就很容易超出CD縮減。比方說艾瑞莉婭出三相之力、冰霜之心、鎧甲和死亡之舞,就溢出了20%的CD縮減,而這一些裝備都比較符合她。因而,設計師計劃在游戲中,撤除了CD縮減的機制,用新機制“法術加速”來取代。法術加速原文是Ability Haste,通稱AH。
現(xiàn)在,CD縮減特效是指數(shù)值累加,CD縮減越好,特效越多強。比方說10%的CD縮減能夠增添11%的施放頻次,40%的CD縮減能夠增添66%的施放頻次,而50%的CD縮減就可以讓施放頻次增添100%了。法術加速提供的便是施放頻次的線性提高。即10法術加速=增添10%施放頻次,20=增添20%,30=增添30%依此類推。因而,每點法術加速的影響全都是一樣的,而不會是指數(shù)值增進。
大概有一些游戲玩家對法術加速機制的公式仍舊不知道,實際上,在護甲、磨抗和攻擊速度等屬性的計算公式中,早就采用了這類加成方法。設計師Riot Aether宣布了法術提速的計算公式,詳細以下:
實際CD時間=基本CD時間/(1+[AH/100])。
基本CD時間內的釋放頻次=1+[AH/100]。
總的來說,現(xiàn)版本的CD縮減機制會讓技能的釋放頻次成指數(shù)值回升,設計師不能不發(fā)布CD縮減限制。而法術加速機制成為了線性回升,你中后期的技能釋放頻次會減少,但因為法術加速沒限制,后期裝備成形后則能夠頻次運用技能。
能夠用事例來展現(xiàn)版本更新的公式到底是回事怎么?;镜募寄蹸D時長是10秒,假如你得到100AH,辣么,現(xiàn)實CD時間是5秒了,能夠在本來的10秒時間內釋放兩次技能;假如你有200AH,辣么現(xiàn)實CD時間是3.33秒了,能夠在本來的10秒時間內釋放三次技能。
之前的CD縮減機制最大為40%,這預示著你即使堆滿CD縮減,基本CD時長是10秒的技能,事實上至多只可以減少到6秒。而版本更新的AH因為沒限制,實際上在出了許多更具法術提速屬性的裝備后,你能夠屢次釋放技能。固然,因為法術加速的計算公式是有邊境遞加,加之LOL的裝備格子僅有六個,你也是沒法在常規(guī)玩法中達到無限火力那類感覺。
假如以前能夠堆到40%CD縮減的話,事實上你的技能CD時間會成為60%,但若堆到40%的法術加速,辣么CD時間就成為71%。但裝備一定更具很多的法術加速,額能不止20%的加速效果,而是30%以至40%的法術加速。
設計師已明白示意,CD縮減與法術提速的轉化率并不是1:1,不然就成為赤裸裸的減弱了,那再也不是他們的變更指定目標,游戲玩家應當能到達一樣的施放頻次,只是過程會相對平緩。法術加速機制會為游戲玩家提供更加多新奇的出裝選擇,比方說你得到卡爾瑪、璐璐這類工具人,就能舍棄法術強度等方面的收獲,潛心于堆法術加速,六神裝后的技能CD時間一定特別短。
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