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英雄聯(lián)盟手游錘石怎么玩 錘石技能玩法詳解

LOLM

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來源: 頭條 作者: 小舍 2020年11月04日 21:03

魂鎖典獄長--錘石,LOL中最厲害輔佐之一,得到鉤人技能,普通攻擊傷害高,而且本身有很多的掌控技能。英雄聯(lián)盟手游錘石怎么玩?錘石在平時的排位抑或是匹配上都是非常常見的,有的游戲玩家以至把錘石作為自身的最適合的英雄。

暴虐又狡猾的錘石是一個來自暗影島的亡靈,野心勃勃、不知疲倦。錘石依靠收集靈魂來增加他的生存能力和傷害。被他迫害的人需要承受遠(yuǎn)超死亡的痛苦,因為錘石會讓他們的靈魂也飽嘗劇痛,將他們的靈魂囚禁在自己的燈籠中,經(jīng)受永世的折磨。錘石這一個英雄創(chuàng)作的特別最好,是眾多玩家很喜歡使用的一個輔助英雄,無論是在對線、打團(tuán)和搭配團(tuán)戰(zhàn)GANK都能表現(xiàn)龐大的影響,錘石在輔佐類英雄里算得上是一名發(fā)展屬性不錯的英雄了,錘石擁有先手、控制、輔助逃生等能力,他的每一個技能都創(chuàng)作得特別最好,能夠說每個技能都富得流油,今日咱們就來講一下下錘石這一個萬金油輔佐怎么樣利用自身的多功能性拿到競賽的成功。

分析錘石的傷害由來

錘石E技能的被動是其普通攻擊傷害的首要由來

錘石的傷害由來首要靠E技能被動開啟的那一下下普攻和技能所釀成的傷害。錘石的被動是收獲已死敵人的魂魄,且英雄和大中型兵掉1個,中小型兵任意,史詩級野怪掉2個,錘石撿的魂魄能夠永遠(yuǎn)提高護(hù)甲和法強(qiáng),錘石被動撿魂魄無限制,只需時間足夠久,錘石能夠跟狗頭相同無解。玩錘石必須要留意多收獲魂魄,在早期也能夠搞出非常高的傷害。
Q、E、R技能的傷害

R技能(幽冥縲紲)得到高達(dá)1.0的AS加成,即每得到1法術(shù)強(qiáng)度大招的傷害便會相對應(yīng)的增添1點傷害,在六級時候1個大招的傷害對手每每是受不了的,而Q與E的AS加成便是0.5與0.4,相對大招來講加成少了許多,但是在六級時錘石的傷害足夠跟adc對抗了,在六級時升三個Q1個W1個E1個R技能,釀成的傷害也許能夠到達(dá)650到800,這一個傷害能夠說是很穩(wěn)的傷害輸出了,而敵人adc的生命值就1000多點,因此說錘石這一個英雄傷害是非常高的。

得到高韌性的掌控技

玩的好的錘石可讓敵人后期動都動不了!

Q技能的持續(xù)掌控(怎么樣玩好Q技能)。

錘石的Q技能(殞命訊斷)是錘石最關(guān)鍵的技能,能夠說錘石強(qiáng)就強(qiáng)在Q技能上,Q技能使其獲得了令峽谷心驚膽戰(zhàn)的“鉤子怪”的稱呼。Q技能的超長距離每每能夠搞出挺大的對線優(yōu)點和后期的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)點。玩錘石就必須要學(xué)好如何玩Q技能,辣么怎么用Q技能才可以獲取較大收獲呢?

①Q(mào)技能有抬手行動,從按住技能到散發(fā)出技能中央要三小一段時間。因此必須要學(xué)好反向Q,即要學(xué)好你的臉?biāo)嫦虻姆轿徊恍枰褪悄愠鲢^的方位,通常每每全都是用反向Q抑或多方位Q來疑惑對手,不可以讓對手覺察你將要Q的方位,如此的Q每每命中概率比直接向前Q的命中概率高。

②Q技能要自身Q中而且再按1個Q才可以到敵人眼前,若Q中必須要判定是不是可以擊倒,若不可以也不要上,若能,辣么便可搭配我方adc做完擊倒。

③Q技能在第1次Q中過程當(dāng)中不能按閃現(xiàn),然而當(dāng)我們Q中以后即可以按閃現(xiàn),這樣的事情實用于你Q中敵人后其同伴有掌控技,如此你能夠先閃現(xiàn)躲掌控技抑或傷害隨后再Q(mào)上臉,而且第二段的Q半途可使用閃現(xiàn)強(qiáng)制切斷,防止團(tuán)臨戰(zhàn)發(fā)覺情況不妙而無法挽回。

E技能與R技能的明顯減速特效

E技能(惡運鐘擺)的主動技能夠把四周的對手擊向不同方向,能夠歸納綜合為“前推后拉”,即臉往前時候解放E技能,會將對手拉走,臉向后時解放E技能會將對手拉到自身身旁,減速特效跟著技能點數(shù)的增添順次增添5%。

R技能的減速特效更加浮夸,99%的減速特效為其中小型邊路團(tuán)戰(zhàn)抑或后期的大中型團(tuán)戰(zhàn)全都有挺大的助力,狗頭的W技能即使加滿技能點為95%,相對錘石大招的減速特效或是弱了一些,但是特別留意的是,錘石大招有好幾面墻,只需此中有部分墻被撞破,辣么剩下的墻也不會帶來傷害。

錘石的減速特效便于后期的團(tuán)戰(zhàn),通常錘石能夠帶1個秒表作為后期打團(tuán)關(guān)鍵人物。

W技能為我方帶來大優(yōu)點

W技能(魂引之燈),該技能要充分利用,能夠用于收獲魂魄。新手W技能不了解該何時放,放到那里,這很普通。W技能要較高的聲望值,由于W技能每每要搭配其它技能與此同時運用,錘石能夠借助W與Q來搭配我方團(tuán)戰(zhàn)做完邊路圍殲,每每能表現(xiàn)龐大的影響,能夠得到挺大的優(yōu)點。W技能能夠為同伴或自身套一層層防御盾,W技能要抬手行動,因此W技能盡可能早放,防止同伴被擊殺自身的燈籠才著手。

錘石的W(燈籠)能夠救同伴,W的超長距離在龍坑四周優(yōu)點挺大,能夠助力同伴越墻,從而逃竄。W技能還能夠探草地,防止被敵人蹲殺。

天賦搭配

主系果斷:余震+性命源泉+骸骨涂層+過度生長;副系啟示:餅干配送+星界洞悉+(打擊+靈敏+防御);

如此配的天賦對輔佐錘石能夠說是最好的。主系:余震對像錘石如此掌控技多又要近身對決的英雄來說成最適合不過了;解放定身技能加本身防御而且會在四周帶來暴發(fā)性的魔法傷害,能夠說能攻能守;骸骨涂層便于錘石的防御力,也能夠說是降低傷害,三次攻擊至多可吸取180點傷害,因此骸骨涂層或是必須加的。副系:餅干配送可讓錘石在線上逗留更久,而且能夠損耗對手,早期有利于得到優(yōu)點;星界洞悉帶來CD縮減,5%的CD縮減、5%的召喚師技能CD縮減,只可以說用途挺大。

裝備出法

早期優(yōu)點能夠先出靴子,冷卻鞋抑或抗鞋都可,我更偏向在建議抗鞋;早期通常裝備要保證有圣物之盾抑或(飛升殘余物),自己相對中意出飛升殘余物、一對鞋、1個騎士之誓抑或贖罪,1個點燃晶石。如此的裝備冷卻已能夠到達(dá)要求,而且生命值也有所增加。后期成形的裝備為冷卻鞋、飛升殘余物、騎士之誓、贖罪、鋼鐵烈陽之匣和王者的板甲,因為以上裝備對一般游戲玩家來講的確反應(yīng)力與了解水平太低,能夠不會運用,辣么能夠把冷卻鞋換為抗鞋,騎士之誓換為狂徒,板甲能夠換為蘭頓。然而技術(shù)專業(yè)的裝備獲勝概率會更加高,依據(jù)自己喜歡選擇。

模式推薦

錘石目前以冷卻錘石更為風(fēng)行,因此毫無疑問錘石會出冷卻裝備,而且錘石這一個輔佐同樣是較難的,出的輔佐裝每每很多全都是要自動按的,冷卻裝早期能夠出個冷卻鞋、點燃晶石和贖罪的1個分裝備;實際上我小編覺得出疾行之靴(抗鞋)會更強(qiáng)。

早期的錘石必須要打好線上優(yōu)點,錘石在線上比很多輔佐還要強(qiáng)很多,可守又可攻,而且錘石這一個輔佐符合于搭配很多類的adc,配和德萊文、奧巴馬、滑板鞋等等都特別強(qiáng)悍,大部分全都是直接上的,打過一整套對面很怕反擊的。中后期的錘石要合適的gank,助力中單抑或上單做完擊倒,得到競賽的主動權(quán),更有利于成功。

錘石的鉤子盡可能不會出直鉤,要學(xué)好預(yù)測,老手全都是預(yù)測的,通常亮操控全都是由于預(yù)測的。說一下下錘石的簡易連技吧:qqRE能確保對手高幾率遇到你的大招。RQE能夠把對手拉到大招里面,由于Q與E都可使對手接近你,能夠借助原來地方大招隨后QE把對手拉近你的大招里面。

匯總

錘石的出裝思路以保護(hù)和支援、gank為主。為了契合其被動以及最大化增加線上對拼能力,因此考慮堆疊大量的護(hù)甲。錘石作為1個任何段位都能取出來的英雄,不只有著其本身的技能和屬性的優(yōu)點,更關(guān)鍵的是錘石這一個英雄操控限制挺大,要較高的聲望值,咱們要充分認(rèn)識其強(qiáng)悍期而且借助強(qiáng)悍期搞出競賽的優(yōu)點。

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