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來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月18日 14:21皇子這個英雄在打野方目前還是不錯,不管是刷野還是抓人,不過比起一線打野來說還是有一定劣勢。那么在這個情況下,英雄聯(lián)盟打野皇子怎么玩?還有沒有打野出路?這是很多喜歡皇子打野玩家的心聲。本次文章小編就帶來黑暗收割爆發(fā)皇子的介紹。
皇子野區(qū)能力解析:
皇子這名英雄爆發(fā)傷害比較高,早期EQA搞出一整套挺高的傷害,刷野和GANK都具有重要的影響,旗幟增添的攻速讓皇子的打野效率和野區(qū)單殺力量大幅提高。掌控和位移是許多團戰(zhàn)特別依靠的特征,GANK時用EQ二連切近敵人,配上后續(xù)的W減速帶來很足的掌控特效,非常容易在前中期將敵人線上英雄擊倒。得到大招的皇子更是很可怕,aoe傷害爆炸輸出讓敵人集合在一起的對手剎時血線掉一半,此外面向無位移的對手大招預示著絕對的控制。
對比電刑黑暗收割皇子的優(yōu)點:
電刑需要觸發(fā)三次之后帶來額外的自適應傷害,觸發(fā)的方式需要獨立的普攻和技能。對于皇子這樣的打野來說,戰(zhàn)斗的時候,只要是空了一個技能,那么爆發(fā)的能力就會大大減弱。而且電刑在之前也有一次削弱,所以目前電刑不是很強勢。
黑暗收割早期傷害略低于電刑,然而只需在有魂魄的時候去GANK差異并不大,主要是能通過刷野、目擊擊殺(不需要助功只要在四周)來獲取發(fā)展,以至能夠線上途經(jīng)撿炮車魂魄抑或去撿死去同伴的魂魄等等。到了100層左右,黑暗收割的傷害就開始領先電刑了,而且能夠一波團戰(zhàn)屢次開啟,為了更好的選擇符文,詳細比較這2個符文以下內(nèi)容:
1、觸發(fā)方式:黑暗收割開啟簡易,僅要普攻便可搞出,作為1個出場型戰(zhàn)士英雄,普攻一定比較容易,盡管電刑對皇子來講開啟難度也是并不大,然而在技能CD期還是黑暗收割比較直接一些。
2、傷害量:黑暗收割在后半期的傷害量遙遙領先電刑,特別是100層的轉(zhuǎn)折點,傷害量開啟碾壓電刑,更別說大后期的2/300層。
3、CD時間:黑暗收割沒實質(zhì)性的CD時間,僅要撿到魂魄便可在普通攻擊的時候開啟,無論是團戰(zhàn)敵對兩方英雄的殞命,或是途經(jīng)撿到了炮車、野怪的魂魄都可以,而電刑這波團戰(zhàn)至多開啟一到2次,差異或是比較突出的。
4、收獲特效:一波優(yōu)勢團戰(zhàn),能夠借助黑暗收割屢次撿拾魂魄搞出很高輸出,完全可以做到收割,而電刑就沒這一個特效。
黑暗收割玩法講解:
符文建議:
主系:主宰系,黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、終極獵人。
副系:精密系,凱旋、致命一擊。
黑暗收割:搭配皇子被動的普通攻擊另外傷害早期搞出高傷害,后期團戰(zhàn)具備很強的收個力量。
猛然沖擊:搭配皇子的EQ二連和大招帶來破甲特效,恰好在一整套爆發(fā)前增添護穿,提升傷害量。
眼球收集器:經(jīng)過排眼與參加擊倒提高攻擊力,發(fā)育力量極強的符文。
終極獵人:降低大招CD縮減,早期GANK的成功概率更加高。
凱旋:參加擊倒獲取恢復,遭遇戰(zhàn)和團戰(zhàn)中生存力更厲害。
致命一擊:增添對殘血的傷害,搭配黑暗收割增添團戰(zhàn)收割的機遇。
裝備建議:
這三件裝備是皇子前中期的關鍵裝備,戰(zhàn)士和幕刃帶來較高的CD縮減和輸出,提亞馬特加強刷野效力,還可以填補另外傷害,后期能夠依據(jù)局面升成貪欲抑或巨型九頭蛇。
撇開幾件相對關鍵的裝備外,皇子還能夠選擇這幾件輸出裝備,幽夢的提速讓皇子的gank力量越發(fā)可怕,黑切確保充足的坦度還可以在團戰(zhàn)很多減弱敵人護甲,加強自身和同伴的傷害,嵐切很極端,搭配幕刃和黑暗收割加強爆發(fā),大優(yōu)勢符合選用。
合適的肉裝能夠保全皇子,不被集火一擊必殺算是團戰(zhàn)制勝之道,復活甲血手提高傷害的同時還可以經(jīng)受更多傷害。護甲鞋面向敵人戰(zhàn)士陣容特別符合,面向掌控陣容能夠參考換為水銀鞋,亡者的板甲帶來較高的生命值和防御力,與此同時移速加成也方便追人和開團。
打法思路講解:
前期思路:
野區(qū)皇子可以選擇BUFF開局,之后打完河蟹來入侵敵人的方式。前期的EQA傷害把爆發(fā)還是比較不錯的,一套打下來,只要對面站A,擁有攻速加成的皇子肯定是優(yōu)勢。有了野區(qū)優(yōu)勢之后,盡快回家出提亞馬特,刷野效率會提升很多。到了六級之后抓人成功率更高,不過在之前最好打出閃現(xiàn),保證一抓必死。
團戰(zhàn)思路:
皇子團戰(zhàn)要先手,因為黑暗收割原因,他也具備出色的收割力量。因而皇子團戰(zhàn)前先搜集1個黑暗收割的魂魄,借助EQ加大招開團,對準脆皮能夠一整套做完擊倒。這時盡量借助W防御盾抑或其它同伴的保全來躲避敵人的集火,做完擊倒抑或助功后連續(xù)搜集魂魄,等CD再度EQ出場,這波團戰(zhàn)能夠搞出很高的收割傷害。
操作進階:
1、EQ閃:長距離或視線外的突擊,GANK抑或打團的時候增添成功概率。
2、Q閃+旗幟:單獨的Q閃能夠用于長距離補傷害擊倒絲血,能夠提早旗幟定位,隨后Q閃讓敵方反映不過來。
3、閃現(xiàn)EQ+RA爆發(fā)連技:最大傷害連技,小規(guī)模戰(zhàn)抑或5V5團戰(zhàn)先手的時候運用。
結(jié)論:
黑暗收割不需要大招秒脆皮的皇子你掌握了嗎,快去野區(qū)體驗一下吧!
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