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來源: 極光 2019年10月18日 18:30Riot Games 此次在新加坡舉辦《英雄聯(lián)盟》十周年慶?;顒?dòng),《英雄聯(lián)盟》前職業(yè)選手MiSTakE 與丁特此次受邀共襄盛舉,他們試玩了仍在開發(fā)中的《英雄聯(lián)盟》手機(jī)游戲版本《英雄聯(lián)盟手游》,認(rèn)為手機(jī)版本中英雄細(xì)致度與還原度很高,且在操作上有很多技巧空間,兩人都給予這款手機(jī)新作操作性不錯(cuò)的評價(jià)。
曾拿下《英雄聯(lián)盟》S2 世界冠軍的MiSTakE 與前TPA、HKE 職業(yè)選手丁特此次受邀到新加坡參加《英雄聯(lián)盟》十周年慶?;顒?dòng),現(xiàn)場以閉門方式讓媒體與受邀嘉賓可以實(shí)機(jī)體驗(yàn)《英雄聯(lián)盟手游》,但進(jìn)入試玩會(huì)場規(guī)定不能攜帶照相機(jī)與手機(jī),而MiSTakE 玩了機(jī)器人跟伊澤瑞爾,丁特則試玩了易跟酒桶,他們在試玩后接受巴哈姆特GNN 等臺灣媒體訪問,跟玩家分享他們對于手機(jī)版本與PC 版本,以及對《英雄聯(lián)盟手游》的評價(jià)。
MiSTakE與丁特參加《英雄聯(lián)盟》十周年慶?;顒?dòng),并接受巴哈姆特GNN等媒體訪問
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丁特表示,他覺得《英雄聯(lián)盟手游》是把《英雄聯(lián)盟》做得比較精簡化、放到手機(jī)上,但又不失對操作的要求,在游玩時(shí)還是需要操作技巧,而角色則減少了需要發(fā)育的時(shí)間。 MiSTakE 說,他之前玩過其他MOBA 手機(jī)游戲, 試玩《英雄聯(lián)盟手游》后覺得它的游戲難度相對是高比較多的。
MiSTakE 提到,《英雄聯(lián)盟手游》中玩家必須回城才能夠買裝備,相較PC 版來說,手機(jī)版本縮短重生時(shí)間與召喚師技能冷卻時(shí)間, 但一樣需要做地圖視野,地圖視野對游戲的影響很大,其他MOBA 游戲基本上地圖全開,《英雄聯(lián)盟手游》中地圖一樣會(huì)有陰影,而地圖插眼是設(shè)定好的,玩家必須走過去按下插眼才可以插,不像PC 版可以隔墻插眼,感覺起來會(huì)比較難一點(diǎn)點(diǎn)。
至于英雄方面,MiSTakE 覺得英雄細(xì)致度與還原度很高,都是原本一模一樣的技能,而角色可以E 閃讓MiSTakE 與丁特都感到很興奮。 MiSTakE 表示,在手機(jī)版游戲中是可以E 閃的,但角色技能連貫性并不像PC 版可以同時(shí)按,例如不能同時(shí)按E+Q,但閃現(xiàn)配上特殊技能狀態(tài)是可以使用的。
另外,丁特在試玩時(shí)用易SOLO 掉大龍。他表示,試玩時(shí)大家所有角色都很肥,但都單吃不了大龍,結(jié)果用易去吃是可以單吃的,也可以說研發(fā)團(tuán)隊(duì)某種程度上把《英雄聯(lián)盟》很細(xì)節(jié)的東西都放到手機(jī)上。
MiSTakE 表示,《英雄聯(lián)盟手游》中運(yùn)用了很多鏡像,玩家游戲時(shí)永遠(yuǎn)都位于藍(lán)方,不會(huì)產(chǎn)生不同方向的問題,體驗(yàn)上蠻OK。不過,此次測試只有25 位英雄,直播影片公布里面的許多英雄、在現(xiàn)場測試版本里面沒有放出來。
吃兵方面,MiSTakE 說,在《英雄聯(lián)盟手游》中,吃兵尾刀會(huì)有提示,原本紅血會(huì)瞬間變白,提醒玩家這時(shí)間按可以吃到尾刀,尾刀也是雙倍經(jīng)驗(yàn)、沒吃到則是一半,所以輔助就算在旁邊掛網(wǎng)一樣吸得到(笑),測試時(shí)感覺里面錢跳很快。
丁特表示,游戲操作性評分他給八分,他覺得比起過往MOBA 游戲,這款是有操作能力的,他一開始會(huì)擔(dān)心說《英雄聯(lián)盟》轉(zhuǎn)到手機(jī)游戲平臺會(huì)不會(huì)玩起來很無腦,實(shí)際測試后覺得是有很多操作空間的。
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