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最新爆料:手游專屬英雄有望,補(bǔ)刀提醒驚艷

LOLM

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來源: 極光 2019年10月18日 18:28

近期,包括Greg Street(鬼蟹)、多名《英雄聯(lián)盟》端游及手游的游戲制作人員,及知名電競選手等都接受了媒體采訪并爆出猛料。

《英雄聯(lián)盟手游》團(tuán)隊(duì)談與 PC 版差異:透露部分英雄無法登上手機(jī)原因

無極劍圣可以單挑大龍? MiSTakE、丁特談《英雄聯(lián)盟手游》心得:頗具操作空間

《英雄聯(lián)盟》制作人采訪:手游、端游等作品之間將有更多互動,《英雄聯(lián)盟》宇宙正在搭建中

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新加坡活動爆料:或?qū)⑼瞥鍪钟伟妾?dú)占英雄,端游中部分英雄將不會登陸手游

在新加坡舉辦的《英雄聯(lián)盟》十周年慶典活動中,Riot工作人員在現(xiàn)場接受了媒體采訪,在采訪中透露:或?qū)⑼瞥鍪钟伟妾?dú)占英雄,端游中部分英雄將不會登陸手游。在游戲推出時將會有40 名以上玩家熟悉的英雄可供選擇,且英雄都將可以免費(fèi)選擇,不需要額外氪金。

問:可以談?wù)劇队⑿勐?lián)盟》手機(jī)版跟電腦版的差別?端游會和手游同步數(shù)據(jù)嗎?

Jan:由于《英雄聯(lián)盟》手游是完全重新設(shè)計的一款游戲,因此上線時只會有有40余名英雄(供玩家選擇),而不是像現(xiàn)在PC版有一百四十幾個英雄,手機(jī)版本在系統(tǒng)與規(guī)則上也有所改變,這樣讓玩家可以在20分鐘內(nèi)完成一場比賽。

我們或許會改變一些功能,例如在《英雄聯(lián)盟手游》內(nèi)放入些新功能,但這功能在PC 版并不會有,我們主要的想法就是能夠在不同平臺上各自推出最好的《英雄聯(lián)盟》版本。那手機(jī)版本與 PC 版本或許會有不同的英雄,但這方面還在評估,最好是英雄能夠在 PC 版本與手機(jī)版本都有,但也說不定會推出手機(jī)版本專屬的英雄。

問:那你們?nèi)绾慰剂磕男┦遣贿m合轉(zhuǎn)移到手機(jī)游戲平臺的英雄?

Jan:不適合轉(zhuǎn)過來的考量主要是操作方面,有的英雄在操作上只要做一些改變或是有些應(yīng)對方案就可以改到手機(jī)游戲平臺上,但有的英雄特別需要利用鼠標(biāo)與鍵盤操作,真的很難用手機(jī)的搖桿操作,若是沒有好的解決方案就很難放到《英雄聯(lián)盟手游》中。

Jia:當(dāng)你在玩 PC 版用鼠標(biāo)鍵盤操作時,可以非常精準(zhǔn),那像 AD 角色都很依賴精準(zhǔn)度。 《英雄聯(lián)盟手游》是采用雙搖桿操控,那有的角色像德萊文的操作在手機(jī)上就很順暢,但有的英雄非常依賴滑鼠就可能不是那么適合。

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《英雄聯(lián)盟》前職業(yè)選手MiSTakE與丁特:插眼方式操作獨(dú)特,鏡像地圖補(bǔ)刀提醒表現(xiàn)驚艷

曾拿下《英雄聯(lián)盟》S2世界冠軍的MiSTakE與前TPA、HKE職業(yè)選手丁特也參加了新加坡的慶典活動,他們試玩了仍在開發(fā)中的《英雄聯(lián)盟》手游,認(rèn)為手機(jī)版本中英雄細(xì)致度與還原度很高,且在操作上有很多技巧空間,兩人都給予這款手機(jī)新作操作性不錯的評價。

MiSTakE提到,《英雄聯(lián)盟》手游中玩家必須回城才能夠買裝備,相較PC版來說,手機(jī)版本縮短重生時間與召喚師技能冷卻時間, 但一樣需要做地圖視野,地圖視野對游戲的影響很大,其他MOBA游戲基本上地圖全開,《英雄聯(lián)盟》手游中地圖一樣會有陰影,而地圖插眼是設(shè)定好的,玩家必須走過去按下插眼才可以插,不像PC 版可以隔墻插眼,感覺起來會比較難一點(diǎn)點(diǎn)。

至于英雄方面,MiSTakE覺得英雄細(xì)致度與還原度很高,都是原本一模一樣的技能。而角色可以E閃讓MiSTakE與丁特都感到很興奮。 MiSTakE表示,在手機(jī)版游戲中是可以E閃的,但角色技能連貫性并不像PC版可以同時按,例如不能同時按E+Q,但閃現(xiàn)配上特殊技能狀態(tài)是可以使用的。

另外,丁特在試玩時用易SOLO掉大龍。他表示,試玩時大家所有角色都很肥,但都單吃不了大龍,結(jié)果用易去吃是可以單吃的,也可以說研發(fā)團(tuán)隊(duì)某種程度上把《英雄聯(lián)盟》很細(xì)節(jié)的東西都放到手機(jī)上。

MiSTakE表示,《英雄聯(lián)盟手游》中運(yùn)用了很多鏡像,玩家游戲時永遠(yuǎn)都位于藍(lán)方,不會產(chǎn)生不同方向的問題,體驗(yàn)上蠻OK。不過,此次測試只有25位英雄,直播影片公布里面的許多英雄、在現(xiàn)場測試版本里面沒有放出來。

吃兵方面,MiSTakE說,在《英雄聯(lián)盟手游》中,吃兵尾刀會有提示,原本紅血會瞬間變白,提醒玩家這時間按可以吃到尾刀,尾刀也是雙倍經(jīng)驗(yàn)、沒吃到則是一半。輔助就算在旁邊掛機(jī)一樣吸得到(笑),測試時感覺里面錢跳很快。

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中國慶典現(xiàn)場采訪《英雄聯(lián)盟》制作人:手游、端游等作品之間將有更多互動,《英雄聯(lián)盟》宇宙正在搭建中

10月16日,英雄聯(lián)盟迎來了十周年慶典活動。在活動現(xiàn)場,Riot(拳頭)的IP及娛樂業(yè)務(wù)全球負(fù)責(zé)人Greg Street(鬼蟹)以及英雄聯(lián)盟全球執(zhí)行制作人Joe Tung接受了媒體的采訪,對當(dāng)天公布的數(shù)款《英雄聯(lián)盟》IP衍生產(chǎn)品的相關(guān)問題作出了回答。

記者:《英雄聯(lián)盟》的音樂作品在中國非常受歡迎,音樂方面會有哪些更具體的計劃呢?

Greg Street:拳頭游戲被大家笑稱為音樂公司,不是游戲公司。我們之前做的KDA(POP/STAR)也廣受歡迎,我們會繼續(xù)這種認(rèn)真專注的音樂創(chuàng)作方式。比如,在今年的世界賽期間,我們希望能夠探索更多類似的音樂性很強(qiáng)的內(nèi)容。而當(dāng)世界賽2020年再次回到中國的時候,我們希望可以將這個傳統(tǒng)可以延續(xù)下去??偠灾磥砦覀儠掷m(xù)在音樂內(nèi)容上不斷投入和探索。

Joe Tung:我們非常喜歡音樂這樣具有創(chuàng)意性的藝術(shù)形式,這有兩個原因:一是在我們內(nèi)部有著非常有天賦的藝術(shù)家,他們可以為我們創(chuàng)造音樂藝術(shù)作品。二是這是一種非常好的方式,一種能讓更多非游戲圈或難以接觸游戲圈的人群進(jìn)入到我們的生態(tài)圈當(dāng)中的方式,我們后續(xù)也會繼續(xù)在音樂方面做出更多更好的努力。

記者:無論是端游,還是今天上午發(fā)布的手游,像端游或者手游這樣的產(chǎn)品,跟《英雄聯(lián)盟》的IP其他的作品是否會有一個聯(lián)動?還是所有的產(chǎn)品或者作品都會保持一個獨(dú)立性所在?

Joe Tung:首先這是一個非常好的問題。我們既然發(fā)布了這些新游戲,而這些游戲也包括在我們的生態(tài)圈中,我們當(dāng)然也會積極的思考和探索您提到的這個問題。對我們來講,重要的是在《英雄聯(lián)盟》宇宙的生態(tài)圈中,我們會以戰(zhàn)略的眼光去審視,內(nèi)容和IP相近的游戲可能會有聯(lián)動的機(jī)會,比如《英雄聯(lián)盟》端游可能聯(lián)動《英雄聯(lián)盟》手游、以及云頂之弈這樣運(yùn)營和游戲的共通可能性比較多的產(chǎn)品。二是不想把什么都一概而論,而是考慮到每一個不同游戲所在平臺和所在游戲品類自身的市場挑戰(zhàn),給這些游戲充足的自由度和發(fā)展空間。我們一定會尋找協(xié)同效應(yīng),但也會竭力保證各個游戲的獨(dú)立性和自己的發(fā)展

還有就是例如KDA這樣一些音樂內(nèi)容。這些內(nèi)容可以反過來幫助我們思考怎么樣打通游戲。如果KDA主題,在不同的游戲里面做一些不同的呈現(xiàn),從而形成新的機(jī)會,我個人會覺得非常激動。但這只是個例子。

記者:《英雄聯(lián)盟》宇宙一直是玩家都關(guān)心的問題?,F(xiàn)在搭建進(jìn)度是什么樣的,以及后續(xù)計劃是什么樣的?

Greg Street:《英雄聯(lián)盟》宇宙一直是希望能夠跟《英雄聯(lián)盟》IP下的各款游戲做非常緊密的連接,并為這些游戲講好他們的故事提供很好的幫助。每天我們面對著《英雄聯(lián)盟》宇宙中無數(shù)值得探索和回答的問題,但是我們試圖優(yōu)先去解決、去回答那些跟我們新游戲內(nèi)容、或者新游戲產(chǎn)品最相關(guān)的問題。舉一個例子,在LoR里,我們會介紹符文之地上更多的風(fēng)土人情。比如德瑪西亞的士兵到底穿什么樣的盔甲,或者艾歐尼亞的野生生物到底有什么樣的外貌特征等等。這些是整個《英雄聯(lián)盟》宇宙豐富設(shè)定時,會優(yōu)先幫助LoR這一款游戲解決的問題。我們會通過不同的游戲產(chǎn)品和其他IP產(chǎn)品去完善整個英雄聯(lián)盟宇宙。總的來講,我們會希望整個英雄聯(lián)盟宇宙可以通過不同的游戲產(chǎn)品及其內(nèi)容更新,加上英雄聯(lián)盟IP衍生內(nèi)容以一個非常有協(xié)同性的方式上往前推進(jìn)。

記者:今年云頂之弈模式發(fā)布之后,獲得非常大的成功。關(guān)于云頂之弈陣容體系的后續(xù)變化以及主要計劃有哪些?

Joe Tung:下一組的陣容已經(jīng)有明確的計劃了,是準(zhǔn)備在北美測試,下一周或者下一周多的時間登錄測試服,測試服之后,再過幾周才會做上線的部署,敬請期待。實(shí)際上,這一次我們是在中國和玩家一起溝通,預(yù)先獲得他們的反饋,并根據(jù)反饋進(jìn)行的優(yōu)化設(shè)計,所以敬請期待。

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