親愛的戰(zhàn)士:
新版本“失落謎林”預(yù)計將于6月1日上午10點前完成版本更新。具體時間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許改動,如遇特殊情況將另行告知。
版本更新禮:版本更新后登錄即可領(lǐng)取稀有級武器藍(lán)圖:S36-藍(lán)白熒光。
平衡性大調(diào)整:多人對戰(zhàn)模式與使命戰(zhàn)場模式都將對子彈散布、機動性、中距離定位槍械進(jìn)行全面調(diào)整;更有海量細(xì)化調(diào)整內(nèi)容助力諸多老槍重返戰(zhàn)場,快來讓它們煥發(fā)新的生機吧!
全新地圖:全新地圖深林遺跡正式加入地圖池,戰(zhàn)士們請小心隱藏在叢林中的獵手~
新模式玩法:全新模式電競挑戰(zhàn)即將到來!更有經(jīng)典模式狂野怒火返場,與隊友們一起體驗更為緊張刺激的戰(zhàn)斗吧!
新武器道具:全新突擊步槍Oden、RPD全新配件快速冷卻槍管、全新戰(zhàn)術(shù)道具聲波探測手雷即將加入戰(zhàn)場。
全新排位賽季:S3賽季海上魅影即將啟動~段位分重置,新旅程即將開啟!全新主題賽季獎勵更新,匹配機制再度優(yōu)化,助力戰(zhàn)士沖擊巔峰!
--------多人對戰(zhàn)更新--------
一.【新增地圖】
深林遺跡:
熱帶雨林中的敵軍據(jù)點危機四伏,在此處作戰(zhàn)的戰(zhàn)士們要多加注意。新地圖深林遺跡即將正式加入地圖池!
二.【新增模式】
電競挑戰(zhàn)模式:
迎接電競挑戰(zhàn)!戰(zhàn)士們將與隊友一同挑戰(zhàn)基于職業(yè)選手比賽數(shù)據(jù)訓(xùn)練的職業(yè)人機,在爆破模式中證明自己的巔峰實力!
狂野怒火模式:
狂野怒火模式正式返場,享受雙持機槍的快感!各自為戰(zhàn)吧!
三.【排位賽更新】
1)更新了全新賽季主題和獎勵。
2)優(yōu)化了戰(zhàn)神段位的戰(zhàn)士在觸發(fā)單排合并到大師池的匹配平衡策略。
3)降低了在4/5排匹配池中,低分段5排遇到高分段5排的概率。
4)提升了單排補入4排比賽的排位分補償,并增加對應(yīng)的開局提示。
5)恢復(fù)了高分段位最大4個組隊隊伍進(jìn)入同一局的匹配機制。
四.【新增功能】
1)小地圖自定義更新:
新增長按展開地圖,松開關(guān)閉的功能。戰(zhàn)士們可在小地圖自定義設(shè)置中進(jìn)行設(shè)置。
2)多人對戰(zhàn)HUD自定義功能:
上一版本的簡版HUD僅支持部分核心模式;在全新版本中該功能進(jìn)行了更新優(yōu)化,當(dāng)前可支持戰(zhàn)士們在全部多人對戰(zhàn)模式中進(jìn)行設(shè)置。
3)新增熱點戰(zhàn)新點位提示:
在當(dāng)前點位倒計時10秒時,界面HUD和小地圖上將會提前告知戰(zhàn)士下一個點位的位置,方便戰(zhàn)士們更好地進(jìn)行決策安排。
4)新增地圖快捷語音
經(jīng)典爆破、據(jù)點爭奪、熱點戰(zhàn)中,可以通過點擊大地圖的點位,來發(fā)送對應(yīng)的進(jìn)攻/防守語音。局內(nèi)屏蔽玩家語音時,也會同時屏蔽此語音。
五.【功能優(yōu)化】
1)個人競技模式出生點優(yōu)化:
優(yōu)化了部分個人競技模式的地圖點位,開局時戰(zhàn)士出生點位距離將更加合理。
2)跳躍鍵優(yōu)化:
舉鏡時點擊跳躍鍵不再觸發(fā)翻越功能。
3)熱點戰(zhàn)加載界面點位信息優(yōu)化:
現(xiàn)在戰(zhàn)士們可在熱點戰(zhàn)加載期間看到所有點位和點位的順序信息了。
4)語音相關(guān)優(yōu)化:
按住開麥改為了點擊后10秒開麥;非組隊進(jìn)入局內(nèi)時屏蔽了好友頻道按鈕,簡化UI。
5)觀戰(zhàn)相關(guān)優(yōu)化:
①增加了全部戰(zhàn)士的連續(xù)得分獎勵信息顯示。
②優(yōu)化了處于觀戰(zhàn)狀態(tài)時的開火同步表現(xiàn),使觀戰(zhàn)更接近真實的開火和命中方向。
③將觀戰(zhàn)中的紅色陣營改為了黃色陣營。
④觀戰(zhàn)時,當(dāng)前觀戰(zhàn)者的敵方陣營血條上會有紅色標(biāo)記,以明確標(biāo)識為敵方。
⑤觀戰(zhàn)的錄制文件增加了模式和地圖名稱的顯示。
6)開局朝向優(yōu)化:
優(yōu)化了開局朝向被重置的問題,現(xiàn)在戰(zhàn)士開局時的朝向在倒計時后會仍然保持。
六.【表現(xiàn)優(yōu)化】
1)子彈軌跡優(yōu)化:
現(xiàn)在隊友和敵人的子彈軌跡更加清晰,可以更方便地獲取信息。
2)換彈提示優(yōu)化:
換彈時在武器欄位置增加了進(jìn)度提示,同時在第三人稱模式下增加了準(zhǔn)心位置的子彈彈量提示。
3)槍械表現(xiàn)優(yōu)化:
①優(yōu)化了槍械切槍的音效,現(xiàn)在會具備更明確的階段提示。
②優(yōu)化了AK117、AN94、DR MK2的換彈動畫。
③新增了DRH、Renetti的空倉掛機表現(xiàn)。
4)狙擊手語音優(yōu)化:
優(yōu)化了發(fā)現(xiàn)狙擊手時短時間內(nèi)多次重復(fù)報點的問題,優(yōu)化了語音觸發(fā)邏輯。
5)賽單界面UI優(yōu)化:
升級賽單界面UI,增加細(xì)分選擇按鈕,現(xiàn)在可以更加清晰直觀地選擇需要的比賽模式。
6)其他優(yōu)化:
優(yōu)化了敵方快速位移時的客戶端模擬表現(xiàn),以減少人物瞬移的情況。
--------使命戰(zhàn)場更新--------
一.【功能優(yōu)化】
1)新增倒地減傷的反饋圖標(biāo)。
2)放大了隊友倒地的圖標(biāo),提高了UI優(yōu)先級。
3)提高了羅盤的UI精度。
4)優(yōu)化了藥品欄和投擲物欄長按時的響應(yīng)速度。
--------全新武器/配件更新--------
一.【新增武器】
Oden:12.7mm大口徑自動步槍,射速緩慢,威力巨大,可以發(fā)射多種特殊彈藥。
二.【新增配件】
快速冷卻槍管:RPD新槍管配件,裝備后開火模式切換為過熱機制,掌控好熱量能夠?qū)崿F(xiàn)穩(wěn)定、持續(xù)的火力輸出。
三.【新增戰(zhàn)術(shù)道具】
聲波探測手雷:通過聲波來探測敵人位置的手雷。
--------平衡性調(diào)整--------
一.【多人對戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場模式】
1)子彈散布 調(diào)整
根據(jù)當(dāng)前游戲內(nèi)版本節(jié)奏的變化,在全新版本中,我們對現(xiàn)有突擊步槍/沖鋒槍/輕機槍三大槍系的散布數(shù)值進(jìn)行了統(tǒng)一的評估及調(diào)整,整體而言下調(diào)了各個槍系的平均散布,具體調(diào)整內(nèi)容如下:
①顯著下調(diào)以下槍械的舉鏡子彈散布(調(diào)整幅度大于20%):
Swordfish, M16, Pharo, G37, FR556, ICR, AK47, HVK30, Man O War, HBR3
②大幅下調(diào)以下槍械的舉鏡子彈散布(調(diào)整幅度為10%-20%):
M4, M4LMG, DRH, SA80
③小幅下調(diào)以下槍械的舉鏡子彈散布(調(diào)整幅度小于10%):
Kilo 141, KN44, M13, AN94, AK117, AKBP, CR56, RPD, AS VAL, Type25, Holger26, GKS, Chopper, Hades, SMG5, QXR
④小幅提升以下槍械的舉鏡子彈散布(此前散布數(shù)值過小,甚至超過部分精準(zhǔn)步槍。現(xiàn)根據(jù)梯度校正散布):
AKS 74U
注:以上所有改動在使命戰(zhàn)場模式中,生效幅度為多人對戰(zhàn)模式的60%
2)機動性 調(diào)整
針對于目前不同槍系和同槍系內(nèi)部的機動性情況,在全新版本中,我們對各個槍型的機動性數(shù)值進(jìn)行了梳理排序,使槍械機動性更符合其定位,具體調(diào)整內(nèi)容如下:
①小幅提升以下槍械的移動移速,使其符合槍械定位:
DRH, HVK30, CR56, HBR3, AK117, M13, KRM262, R9-0
②小幅提升以下槍械的舉鏡移速,使其符合槍械定位:
M21 EBR, SVD
③下調(diào)以下槍械配件的移速加成,以控制該武器的極限移動速度:
PPSh 41 35發(fā)快速彈匣:+8%移動速度 → +5%移動速度;
SMG5 MFT戰(zhàn)術(shù)槍管:+5%移動速度 → +4%移動速度;
SMG5 無槍托:+5%移動速度 → +4%移動速度
④下調(diào)以下槍械配件的舉鏡移速加成,以控制該武器的極限舉鏡速度:
MAC-10 SAS戰(zhàn)斗槍托&鐵絲槍托:+20%舉鏡移速 → +16%舉鏡移速;
Fennec JPI 輕型槍托:+15%舉鏡移速 → +12%舉鏡移速;
Fennec 輕量彈匣:+5%舉鏡移速 → +4%舉鏡移速;
MX9 敏捷槍托:+40%舉鏡移速 → +37%舉鏡移速
3)換彈速度 調(diào)整
①AN94 增強:小幅提升換彈速度,同時優(yōu)化換彈動畫
戰(zhàn)術(shù)換彈時間:2.8s → 2.5s
空倉換彈時間:3.7s → 3.0s
②Man O War 增強:小幅提升換彈速度
戰(zhàn)術(shù)換彈時間:2.5s → 2.3s
空倉換彈時間:3.3s → 3s
4)中距離定位槍械 增強
針對于目前版本中距離定位槍械有較多定位趨同的情況,我們重新評估了中距離定位槍械的性能,并根據(jù)它們的特點進(jìn)行了調(diào)整,具體調(diào)整內(nèi)容如下:
①HBR3 增強
射程:18-28 → 20-28
戰(zhàn)術(shù)槍帶 新增屬性:-15%腰射子彈散布
②FR556 增強
射程:25 → 26
③AKBP 增強
射程:18-30 → 24-35
④KN44 增強
射程:20-33 → 26-40
命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.3
⑤CR56 增強
射程:12-17-25 → 16-23-28
⑥D(zhuǎn)R MK2 增強
基礎(chǔ)彈匣彈容量:25 → 30
雙排彈匣:換彈速度提升
射程:10-25-40 → 14-25-40(對速射槍管不生效)
⑦M(jìn)4LMG 增強
射程:20-50 → 28-50
⑧SA80 增強
射程:25-35-55 → 32-45-55
⑨Hades 增強
射程:23-35 → 28-40
十字握把 新增屬性:-15%腰射子彈散布
5)RPD 增強
經(jīng)過觀察此前版本RPD增強后的表現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn)由于受制于較短的射程,RPD的中遠(yuǎn)距離壓制能力依然難以適應(yīng)當(dāng)前版本節(jié)奏。
因此,在新版本中我們適當(dāng)上調(diào)了RPD的射程及命中頭部的傷害倍率,確保其特性能穩(wěn)定發(fā)揮。
射程:20-55 → 25-55
命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.25
6)AK117 增強
作為最早上線的高射速步槍之一,AK117受到眾多戰(zhàn)士的青睞,但其相對而言更難控制的后坐力和中距離疲軟的特點使其表現(xiàn)略遜色于其他幾把高射速步槍。
因此,我們略微提高了它的射程和第二段傷害,并提高了命中上胸和下臂部位的傷害倍率,保證其在第二段命中上胸/下臂部位能夠?qū)崿F(xiàn)四槍消滅敵人,使其在中距離的作戰(zhàn)能力能夠跟上當(dāng)前版本的主流水平。
同時我們對其換彈動作進(jìn)行了資源更新,使其符合端游表現(xiàn),并根據(jù)動作表現(xiàn)對換彈時間進(jìn)行了對應(yīng)的微調(diào)。
射程:8-20-35 → 10-20-35
傷害:25-22-19-15 → 25-23-19-15
命中上胸和下臂傷害倍率:1.1 → 1.2
戰(zhàn)術(shù)換彈時間:2.4s → 2.5s
空倉換彈時間:3s → 2.8s
7)G37 增強
從設(shè)計之初,G37就是一把鼓勵中遠(yuǎn)距離架點作戰(zhàn)的精準(zhǔn)突擊步槍。在當(dāng)前版本對槍械散布進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)整的背景下,G37的特點顯得不夠突出。
因此,為了符合其中遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)作戰(zhàn)的定位,我們調(diào)整了G37的子彈散布規(guī)則,使其在連續(xù)開火時最大散布不變的情況下,前幾發(fā)子彈擁有更高的彈道精度,而移動狀態(tài)下的子彈散布系數(shù)則增大。
射程:22-38 → 25-38
傷害:26-22-18 → 26-23-19
命中手臂傷害倍率:1 → 1.1
8)GKS 增強
作為一把中等射速的沖鋒槍,GKS的表現(xiàn)已經(jīng)不能夠適應(yīng)當(dāng)下版本的節(jié)奏。
因此,為了使GKS重回戰(zhàn)場,我們希望能夠充分發(fā)揮它的舉鏡彈道優(yōu)勢,略微提高了其基礎(chǔ)移速,取消移動狀態(tài)下的子彈散布懲罰,強化其靈活跑打的特點;同時調(diào)整傷害規(guī)則,在近距離命中上半身能夠?qū)崿F(xiàn)三槍消滅,在沖鋒槍的交戰(zhàn)距離中找回強度。
射程:20-25 → 8-20-35
傷害:28-24-19 → 33-29-24-19
命中頭部傷害倍率:1.3 → 1.5
命中上胸和手臂部位傷害倍率:1 → 1.1
9)Renetti 增強
作為三連發(fā)特性的手槍,Renetti對精準(zhǔn)程度有著更高的要求,但6m-15m的射程對比所有副武器顯得過短了,提升射程以適應(yīng)當(dāng)前版本節(jié)奏。
因此,我們在新版本中上調(diào)了它的射程,使其射程與其他副武器大致接近。
射程提升:6-15 → 10-20
10)MAC-10 削弱
MAC-10在此前版本中的對局出場率非常高,其在近距離的能力符合設(shè)計的需求,但我們發(fā)現(xiàn),即便在稍遠(yuǎn)的距離下,MAC-10仍然能夠打出較為穩(wěn)定的傷害。
因此,在新版本中我們適當(dāng)下調(diào)了其第二段傷害,來降低它在中距離的優(yōu)勢。
傷害:24-22-18-14 →24-20-18-14
二.【多人對戰(zhàn)模式】
1)堅持不懈 調(diào)整
堅持不懈的設(shè)計初衷是為了讓更多戰(zhàn)士們體驗IP系列獨有的連續(xù)得分獎勵的樂趣,但是因為機制較強導(dǎo)致戰(zhàn)士們獲得高分連續(xù)得分獎勵的技術(shù)門檻過低,影響了整體的戰(zhàn)斗體驗,對此我們將進(jìn)行以下調(diào)整:
①堅持不懈芯片位置調(diào)整:
堅持不懈改成藍(lán)色芯片,使其無法與強硬路線同時生效;
②連續(xù)得分獎勵配置規(guī)則調(diào)整:
所有連續(xù)得分獎勵按分?jǐn)?shù)劃分為3個分段,戰(zhàn)士們只能從每個分段中各選取一個作為自己的連續(xù)得分獎勵配置;
戰(zhàn)士們將無法同時選擇3種高分連續(xù)得分獎勵,這樣可以在保證戰(zhàn)士們擁有連續(xù)得分獎勵體驗的同時,控制連續(xù)得分獎勵對于戰(zhàn)局的影響程度。
2)連續(xù)得分獎勵 調(diào)整
我們整體觀察了游戲內(nèi)連續(xù)得分獎勵的表現(xiàn),對部分連續(xù)得分獎勵進(jìn)行了平衡性調(diào)整,具體調(diào)整內(nèi)容如下:
①電磁脈沖炸彈
激活分?jǐn)?shù)調(diào)整:1190 → 1150
②聚能風(fēng)暴
激活分?jǐn)?shù)調(diào)整:890 → 990
持續(xù)時間調(diào)整:15s → 12s
③凝固***
持續(xù)時間:15s → 12s
④直升機炮手
激活分?jǐn)?shù)調(diào)整:980 → 1180
三.【使命戰(zhàn)場模式】
在上個版本中,我們嘗試推進(jìn)了中距離戰(zhàn)斗的有效性,對突擊步槍/輕機槍系的射程衰減進(jìn)行了改動。但目前看來,上一次的調(diào)整并沒有完全達(dá)到我們的預(yù)期——較慢的彈道速度和較大的舉鏡子彈散布使得中距離武器無法發(fā)揮最大的優(yōu)勢。
同時我們認(rèn)為輕機槍的機動性嚴(yán)重限制了槍系的發(fā)揮,導(dǎo)致在使命戰(zhàn)場這種需要大范圍機動的模式中出場率過低。
因此,在新版本中對這些問題作出了進(jìn)一步的調(diào)整:
1)彈速調(diào)整
①除AS VAL外,全體突擊步槍/輕機槍系彈速增加至800-900區(qū)間;
②中低射速狙擊槍/射手步槍系彈速增加至1200;
注:射速較快的M21 EBR, XPR50, SKS, SVD會保持和步槍相近的彈速。
2)散布調(diào)整
①降低了所有突擊步槍/輕機槍系的舉鏡子彈散布,現(xiàn)在所有輕機槍/突擊步槍的最小/最大舉鏡子彈散布都相對接近;
②輕機槍會在持續(xù)開火時比突擊步槍更晚到達(dá)最大舉鏡子彈散布。
3)機動性調(diào)整
所有輕機槍基礎(chǔ)移速增加5%。
4)傳說級進(jìn)階配件調(diào)整
①落鏡時的加速效果持續(xù)時間/加速幅度會根據(jù)槍型變化;
②狙擊槍/輕機槍系以外槍型的加速持續(xù)時間大幅縮短;
③落鏡加速的冷卻時間延長。
5)追蹤芯片 增強
追蹤芯片在此前版本中,獲取的信息過于有限,因此我們決定增加它的使用頻率和持續(xù)時間,增強其在對局中的實用性。
追蹤芯片的充能時間:75/60 → 50/45
2級追蹤芯片的持續(xù)時間:20 → 25
6)干擾芯片 增強
干擾無人機在此前版本中,存在索敵距離有限,反而待機狀態(tài)容易暴露自身位置的問題,因此我們希望它擁有更穩(wěn)定的收益。
在新版本中我們提升了無人機靠近敵人的速度和減速幅度,并降低無人機待機的時間。作為補償,我們下調(diào)了無人機的充能時間。
無人機充能時間:75→50/45
追擊速度:+100%
減速范圍:5 → 8
減速幅度:15%/25% → 30%/40%
無人機索敵距離:45/60 → 75/90
--------基礎(chǔ)體驗優(yōu)化調(diào)整--------
一.【客戶端優(yōu)化】
1)修復(fù)了使命戰(zhàn)場模式中,部分場景植被偶現(xiàn)閃爍的問題。
2)修復(fù)了部分高通芯片旗艦機型偶現(xiàn)地形模糊的問題。
3)修復(fù)了部分驍龍845型號的手機偶現(xiàn)神話武器花屏的問題。
4)修復(fù)了啟動游戲時偶現(xiàn)閃退的問題。
5)修復(fù)了間歇性降幀的問題。
6)優(yōu)化了地圖惡魔島建筑的細(xì)節(jié)層次表現(xiàn)力。
7)優(yōu)化了部分中低端機型的角色細(xì)節(jié)層次表現(xiàn)力。
8)優(yōu)化了返回大廳的加載速度。
9)優(yōu)化了復(fù)雜場景下的渲染效率。
10)優(yōu)化了地圖衛(wèi)星的卡頓情況。
11)優(yōu)化了地圖惡魔島的卡頓情況。
--------福利活動--------
1)【粽情尋寶】完成任務(wù)探尋寶藏,必得史詩級角色皮膚+史詩級武器藍(lán)圖!
2)【肥皂的環(huán)保行動】炎炎夏日,肥皂為戰(zhàn)士們帶來了全新的主題活動,一起與肥皂完成挑戰(zhàn)吧!
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6)【雷恩斯的挑戰(zhàn)】人氣角色雷恩斯帶著他的挑戰(zhàn)任務(wù)來啦,收集道具即可免費領(lǐng)取雷恩斯角色皮膚~
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