《使命召喚手游》全新版本“火力邊界”更新公告
親愛的戰(zhàn)士:
新版本“火力邊界”預(yù)計將于7月29日上午10點之前完成版本更新,7月31日正式上線使命手冊S8。具體時間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許改動,如遇特殊情況將另行告知。
版本更新禮:更新后登錄即可領(lǐng)取DLQ33-螢火盛夏*1、金幣*666、金幣寶箱*1。
異變圍城:期待已久的全新PVE玩法即將登場!晝夜交替、塔防建造、消滅變異體,一起來保護基地贏取勝利吧?。ㄔ撃J綄⒂诤罄m(xù)登場,不隨29日更新上線)
使命手冊S8:全新主題【火力邊界】使命手冊即將于7月31日正式上線,在南美熱帶的氣候,伴隨車輛的爆炸聲獲取全新的角色和武器藍圖吧。
新玩法新體驗:全新模式正面對決、怒火搶牌行動,全新地圖殘破街區(qū)、荒漠靶場,全新槍型MX9、AMR,全新技能/道具凝固***、硬漢芯片,均將在版本更新后陸續(xù)上線。
更多精彩,更新版本后登錄游戲盡情體驗吧!
--------全新玩法 異變圍城 上線--------
新增異變圍城模式,你將在異世界的邊境地圖中,和里希托芬一行人晝夜求生,在白天里收集一切可利用的物資,為黑夜中猛烈的變異體群進攻做好防御準備!當然除了手上的槍械,你還有多種多樣的防御塔設(shè)施。去幫助他們逃離這個世界吧!
--------多人對戰(zhàn)更新--------
一. 【新增模式玩法】
1. 正面對決:3v3正面對決,出生即戰(zhàn)斗,在小地圖上展開激烈的對決!包含3v3 沖鋒團隊競技、3v3據(jù)點爭奪、3v3搶牌行動、3v3奪旗等
支持地圖:酒館、荒漠靶場、王者、松林靶場等
2. 怒火搶牌行動:拾取銘牌和消滅都會獲得怒火攻心增益效果,不持續(xù)消滅對手或拾取銘牌會爆炸,抓緊奔跑吧!
支持地圖:墜機之地、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)、交叉火力、荒漠油廠、哈肯后院等
二. 【新增地圖】
1. 殘破街區(qū):黑色行動系列的經(jīng)典地圖殘破街區(qū)加入地圖庫。由街道、樓房、公園和小巷構(gòu)成,地圖結(jié)構(gòu)緊湊玩點豐富,戰(zhàn)士們能體驗到從巷戰(zhàn)到狙擊的全距離交戰(zhàn)體驗。
支持模式:戰(zhàn)術(shù)團隊競技、據(jù)點爭奪、經(jīng)典爆破、熱點戰(zhàn)、10v10戰(zhàn)術(shù)團競、10v10據(jù)點爭奪等
2. 荒漠靶場:現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列的奪命雙雄地圖荒漠靶場加入地圖庫。炎炎烈日下的靶場結(jié)構(gòu)緊湊,戰(zhàn)士們交戰(zhàn)時一定要好好利用掩體,小心近處突進的敵人和遠處的槍線。
支持模式:奪命雙雄、單挑
3. 核彈小鎮(zhèn):夏日炎炎冰雪消融,經(jīng)典核彈小鎮(zhèn)現(xiàn)已回歸!
支持模式:戰(zhàn)術(shù)團隊競技、據(jù)點爭奪、熱點戰(zhàn)、10v10戰(zhàn)術(shù)團競、10v10據(jù)點爭奪等
三. 【新增連續(xù)得分獎勵】
1. 凝固***:在戰(zhàn)場上投擲凝固***,灼燒靠近的敵人,并使戰(zhàn)場上彌漫煙霧
2. 炸彈小飛機群:呼叫一群炸彈小飛機,它們會自動搜尋范圍內(nèi)的敵人并鎖定目標位置進行攻擊
--------使命戰(zhàn)場更新--------
一. 【新增技能芯片】
1. 硬漢芯片
主動技能:盾牌炮塔 - 放置一個盾牌炮塔,沒有子彈限制
被動技能:絕境求生 - 重傷被擊倒時可以使用手槍射擊,如果消滅敵人可以獲得自救
二、【全面地圖更新】
減少了地形起伏,讓載具更好通行。
新增一種使命戰(zhàn)場的畫風,可以在設(shè)置中選擇。
新增動態(tài)植被可以隨風動。
--------全新槍型更新--------
MX9:使用黑色行動系列槍匠系統(tǒng)的沖鋒槍,擁有高射速和高傷害,使用大口徑子彈可以獲得較高的精準命中倍率
AMR:來自現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列的重型狙擊槍,裝備獨有的25*59mm鋁熱子彈以及爆炸子彈,在近距離具有全身一槍致命的能力
--------排位賽/匹配賽系統(tǒng)更新--------
一. 【多人對戰(zhàn)】
1. 新增匹配掛起功能
新增匹配掛起功能,支持在排隊等待期間與隊友交流。調(diào)整背包、連續(xù)得分獎勵等更多功能將在后續(xù)版本逐步開放
2. 其他排位賽相關(guān):
(1)全新賽季與獎勵更新——夏日熱斗,火力全開
(2)優(yōu)化了排位賽相關(guān)的分享圖品質(zhì)
(3)優(yōu)化了MP排位賽組隊隊伍的實力評估準確性
二. 【使命戰(zhàn)場】
(1)全新賽季與獎勵更新——夏日熱斗,火力全開
(2)優(yōu)化了使命戰(zhàn)場的匹配機制,減少在4排或者2排時玩家隊伍組不滿人的情況
(3)增強了對于使命戰(zhàn)場局內(nèi)的掛機,故意送頭等消極行為的檢測和懲罰
--------平衡性調(diào)整更新--------
一. 【槍械調(diào)整】
1. DRH:
裸槍:小幅下調(diào)槍械的子彈散發(fā)
25發(fā)開尖彈匣:下調(diào)舉鏡時間
30發(fā)開尖彈匣: 提高移動速度,提高舉鏡移動速度
2. AK117:
裸槍:提升腰***度
射手長槍管:降低垂直后坐力,降低水平后坐力
一體成型消音槍管:下調(diào)舉鏡時間
精英前握把B: 提升舉鏡移速
40發(fā)擴容彈匣:下調(diào)換彈時間,提升移動速度
48發(fā)擴容彈匣:下調(diào)換彈時間,提升移動速度
3. MK2射手步槍:
30-30子彈:擊中頭部的傷害倍率提升
4. striker:
裸槍:射程提升,換彈速度提升,略微提升舉鏡開火時的子彈散布,即略微降低精準度
5. 斧頭/棒球棍:略微縮短攻擊距離和判定生效時間
6. 鐮刀:略微增加攻擊距離
二. 【終極技能】
1. 公牛沖鋒:增加了每次撞擊敵人后扣減的能量值
2. 全體終極技能:增加了充能進度百分比的顯示
三. 【連續(xù)得分獎勵】
1. 攻擊無人機:限制了攻擊無人機槍口上抬的角度,持續(xù)時間縮短,降低飛行速度
四. 【地圖平衡調(diào)整】
據(jù)點爭奪-熔爐工廠:B點的爭奪體驗并不良好,我們對其B點的位置進行了調(diào)整,希望能夠帶來更好的游戲體驗和平衡性
五. 【技能芯片】
1. 迷霧芯片:
(1) 移除煙霧里減速效果
(2) 大幅降低透視距離,幾乎只能透視煙霧及邊緣的敵人
2. 偷襲芯片:
(1) 最大層數(shù):2/3 --> 1/2
(2) 充能時間:45/45 --> 45/30
(3) 死寂效果:輕聲移動10米/0米-->12米/8米
3. 隱身芯片:
(1) 充能時間升級前后:60/50秒-->72/60秒
(3) 隱身警戒距離:50/35米-->50/40米
4. 黑客芯片:
(1) 黑客芯片在黑掉敵人時,受擊來源指示器也會受到干擾
(2) 沒黑到敵人返還大招CD比例 降低50%/75%-->30%/50%
--------地圖模式優(yōu)化調(diào)整--------
一. 【地圖優(yōu)化】
1. 攻堅訓(xùn)練場:優(yōu)化了攻堅訓(xùn)練場的場景校色,讓其更接近主機版本的品質(zhì)
2. 阿尼亞禁區(qū):優(yōu)化了阿尼亞禁區(qū)的室內(nèi)光照與反射效果,讓其更加真實清晰
3. 濱海酒鎮(zhèn):對濱海酒鎮(zhèn)的警車外觀進行了更新,讓其更符合場景設(shè)定
4. 松林靶場:修復(fù)了松林靶場中一棵樹碰撞不正常的問題
5. 航站樓:修復(fù)了一個花盆可能卡住角色的問題以及玩家可能穿墻造成傷害的問題
二. 【模式優(yōu)化】
戰(zhàn)場躲貓貓優(yōu)化:
1. 物件能力加強:物件的掃描技能改為被動技能——當被獵人掃描到時自動暴露所有獵人的位置
2. 物件新增技能:無敵——使用時獲得十秒無敵時間,并提高移速
3. 優(yōu)化了掃描時勾邊過細看不清楚的問題
4. 新增了首局教學頁面彈出
5. 梳理了物件技能使用時的相互關(guān)系,大跳/隱身/無敵過程中使用其他技能的表現(xiàn)
6. 優(yōu)化了物件使用大跳時的體驗,現(xiàn)在在空中可以做輕度的左右橫移了
--------系統(tǒng)優(yōu)化調(diào)整--------
一. 【新增功能】
1. 增加了送經(jīng)驗卡“養(yǎng)火花”功能,連續(xù)多天給好友送經(jīng)驗卡,將獲得火花標志,時間越長,火花越大,堅持給好友送經(jīng)驗卡,讓友誼之火熊熊燃燒,
2. 增加了好友聊天中的好友搜索框功能
3. 投擲物優(yōu)化:
(1)現(xiàn)在可以在設(shè)置中將傷害道具和戰(zhàn)術(shù)道具拆分成兩個獨立的按鈕
(2)使用快速投擲時,增加了按住手雷按鈕顯示軌跡線的功能
(3)手持已拉栓的破片手雷時被消滅,破片手雷不再立即爆炸,而是掉落在地上等待引爆時間到后才爆炸
二. 【其他體驗優(yōu)化】
1. 個人信息優(yōu)化了頭像框和名片的展示排序邏輯,新獲得的頭像框和名片將被優(yōu)先展示
2. 優(yōu)化了AN94的持槍FOV
3. 優(yōu)化了部分武器配件模型
4. 優(yōu)化了黃金、白金收藏家迷彩表現(xiàn)
5. 觀戰(zhàn)玩家進來后看到戰(zhàn)場的信息增加了延遲15秒的時間
6. 連續(xù)得分獎勵現(xiàn)在可以在背包中進行多套配置,但在局內(nèi)一旦獲得分數(shù)后,切換背包也無法變更連續(xù)得分獎勵
7. 優(yōu)化了沖鋒槍拋彈表現(xiàn)
三. 【修復(fù)問題】
1. 修復(fù)了Arctic50可以使用一鍵開鏡開火功能連續(xù)開火且突破射速限制的異常問題
2. 修復(fù)了AGR換彈模型拆分錯誤的異常問題
3. 修復(fù)了攻擊無人機丟傷害的問題
--------基礎(chǔ)體驗優(yōu)化更新--------
吞子彈、延遲等基礎(chǔ)體驗問題優(yōu)化:
1. 取消服務(wù)器部分動態(tài)物件的射擊阻擋,與客戶端保持一致,改善因穿射不一致導(dǎo)致的吞子彈問題
2. 采用新的校時機制,防止射擊請求時間回退,解決部分射速校驗失敗導(dǎo)致的吞子彈問題
3. 修正非即時命中武器亂序傷害校驗機制,修復(fù)拋物線子彈傷害請求亂序?qū)е碌耐套訌梿栴}
4. 修正客戶端射線檢測與傷害請求中的坐標偏差,并且提高傷害請求坐標精度,部分修復(fù)客戶端可見而服務(wù)器有阻擋導(dǎo)致的吞子彈問題
5. 優(yōu)化正反向穿射計算方法,剔除場景中的單面場景,修復(fù)因正反向穿射不一致導(dǎo)致的吞子彈問題
6. 優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)層超時重傳機制,降低可靠包RTT,提高射擊等高強度交互場景的響應(yīng)速度,部分改善傷害延遲問題
使命召喚手游介紹
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
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