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《使命召喚手游》2V2并肩戰(zhàn)斗新模式及新武器更新詳解

使命召喚手游

使命召喚手游

來源: 極光 2020年04月14日 10:03

今天為大家搜集《使命召喚手游》近期更新的2V2并肩戰(zhàn)斗模式以及GKS詳解。

新模式-2V2并肩作戰(zhàn)

2V2顧名思義,將四人分成兩組,率先贏得6個(gè)回合的隊(duì)伍獲得勝利。游戲開始,四名玩家手中的主副武器裝備都是一樣的,每?jī)苫睾细鼡Q一次,玩家可能體驗(yàn)到自己想象不到的武器裝備,這也意味著玩家沒有足夠的時(shí)間真正學(xué)習(xí)武器,在某種程度上平衡了雙方實(shí)力。也因此,槍戰(zhàn)的最佳秘訣是在其他多人游戲模式中逐漸熟悉盡可能多的武器。

2V2并肩作戰(zhàn)模式來源于COD16,目前只有實(shí)戰(zhàn)小屋和地獄牢籠兩個(gè)地圖,地圖比較小,很多時(shí)候敵人可能近在咫尺。加之一回合時(shí)間不超過40s,這一模式的戰(zhàn)斗節(jié)奏非常快,玩家必須盡快擊殺對(duì)方兩人,40s之內(nèi)未完成擊殺將進(jìn)入加時(shí)搶占旗幟來贏得這個(gè)回合的勝利,這個(gè)緊張感真的太刺激了。

此外,2V2并肩作戰(zhàn)的加入進(jìn)一步豐富了多人模式的多樣性和自由性,兩個(gè)人的配合在游戲中起到的作用十分重要,在磨合中逐漸提升的合作技能和默契,也是游戲獲得感的一大來源。

新武器-GKS

GKS作為一把沖鋒槍,有著出色的穩(wěn)定性,后坐力和槍口晃動(dòng)表現(xiàn)都比較小,有著較高的命中率,能應(yīng)付大多數(shù)中遠(yuǎn)程交戰(zhàn)場(chǎng)景。同時(shí)GKS還有著不錯(cuò)的傷害,近程可以做到一至兩槍斃命,中遠(yuǎn)程可以做到3-5槍斃命。

搜集資料的時(shí)候,《使命召喚手游》的地圖集合了很多地區(qū)的自熱風(fēng)光和建筑特色,墜機(jī)之地、綠洲等地圖展示了中東地區(qū)的風(fēng)格地貌,而突尼斯、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)則還原了歐洲的異域風(fēng)情,也算是云出游了一回。

未來CODM將會(huì)加入和還原更多新地圖,你們希望下一張加入的地圖是什么呢?

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