使命召喚手游
來源: 頭條 作者: 小舍 2021年03月05日 10:44使命召喚手游國服正式服不久前剛剛上線了AK47的全新紫色槍械皮膚【AK—鎧甲武士】。使命召喚鎧甲武士AK47怎么樣?一經(jīng)上線迅速引領(lǐng)了一波熱潮,外觀設(shè)計(jì)雖然中規(guī)中矩,但手感體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,相比原皮都感覺穩(wěn)定了許多。
AK47的大名不但如雷貫耳,而且是FPS類型游戲中公認(rèn)的一把大哥型槍支。在CODM中,AK47依舊被稱為大哥型槍支,原因在于它上手有難度,威力有點(diǎn)猛,且十分全能。AK47的外觀模型小,線條流暢,占據(jù)屏幕比例不大。
至關(guān)緊要的是,AK鎧甲軍人皮膚在臺服曾作為S4賽季的指南皮膚,只要小充錢便能得手,但到了國服就出箱來賣,一波操控同樣是沒誰了。但是充分考慮國服發(fā)布日期尚短,現(xiàn)在的一些槍支皮膚并無過多選擇,因此單從這個(gè)皮膚的局內(nèi)展現(xiàn)來看仍舊是最該買入的。
請相信我,AK作為一回久負(fù)盛名的槍支,它的一些優(yōu)缺點(diǎn)都比較突出,在《使命召喚手機(jī)游戲》這個(gè)游戲里面也是被表現(xiàn)得酣暢淋漓。
傷害方面,AK47的面板原始傷害為48,但實(shí)戰(zhàn)中20米內(nèi)只可以搞出33點(diǎn)傷害,30米內(nèi)搞出25點(diǎn)傷害,40米內(nèi)傷害僅為24點(diǎn)。這就觸及到1個(gè)相對難堪的問題,在中近距離戰(zhàn)斗中AK的現(xiàn)實(shí)傷害僅有33點(diǎn),三槍所有命中對手也只可以搞出99點(diǎn)傷害,然而卻不足以直接擊倒,想要?dú)⒐制鸫a也要4槍,傷害高的特征全部沒法得已表現(xiàn),這就是它比不上AN94火熱的一整緣由。
此外可靠性同樣是AK47的一整下風(fēng),這把兵器的反沖力大是公認(rèn)的,中長距離的前提下非常難精準(zhǔn)命中對手,獨(dú)一最該獎(jiǎng)賞的這把兵器的“傷害衰減屬性”相對豐厚,就算在30米、40米的間隔以外,也能夠搞出25/24點(diǎn)傷害,因此如果你有信念能壓得住槍,這把兵器同樣是1個(gè)很好的選擇,胖虎這里便給各位建議一整套可以大幅降低反沖力的零件。
【零件搭配】
槍管:MFT輕型短槍管
握把:MFT突襲握把
鐳射:OWC戰(zhàn)略鐳射
下掛:突擊隊(duì)前槍托
彈藥:大中型擴(kuò)容彈夾
AK47的彈道為“豎直往上”,因而盡管反沖力比較大但也歸屬于較好吃雞壓槍的類別,因此在零件方面咱們首要提高射擊時(shí)候的精準(zhǔn)度,而且與此同時(shí)分身了高操控性,而且確保了特定的開鏡速度,在碰到對手時(shí)候可以靈敏解決。此中MFT突襲握把、MFT輕型短槍管是最符合AK的槍身零件,對別的部位都能根據(jù)自身的需要去開展搭配,譬如你想透過能夠摒棄下掛選擇金穿甲彈,要想操控性能夠換為雀斑槍托皮。
總而言之,AK這把兵器對游戲玩家而言更加多的是作為一些信奉而存留,由于它的各方面屬性確實(shí)是沒很凸起,譬如難堪的傷害、拖后腿的后坐和射速,但小編深信在《使命召喚手機(jī)游戲》里面“沒一定強(qiáng)悍的兵器,僅有最符合自身的兵器”,不需要純粹關(guān)注兵器的屬性怎么樣,僅有符合自身的算是最佳的!
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