游戲王:決斗鏈接
來源: 頭條 作者: 小丑 2021年02月01日 18:41看過游戲王動(dòng)畫的玩家都知道,這里面的卡牌機(jī)制是很多的,游戲里面也繼承了這個(gè)設(shè)定,所以比較復(fù)雜。本次小編就帶來游戲王決斗鏈接新手攻略,將詳細(xì)的為玩家介紹一些基本的游戲機(jī)制講解,能夠方便玩家快速的上手游戲。
一、場(chǎng)地
現(xiàn)在僅有3個(gè)怪獸區(qū),3個(gè)魔陷區(qū),場(chǎng)地區(qū),墓地區(qū),除外區(qū),主卡組區(qū),額外卡組區(qū)。
1. 怪獸區(qū):用來召喚怪獸,現(xiàn)在至多召喚3個(gè)?,F(xiàn)在僅有平常召喚(一回合1次,只可以攻擊示意),特別召喚,一世召喚,合成召喚(后三種召喚能夠選擇怪獸表示方式并且沒次數(shù)限定)。
2. 魔陷區(qū):蓋放魔法陷阱卡,發(fā)起魔法卡的地區(qū),假如魔陷區(qū)已滿,手上的魔法陷阱卡皆無法運(yùn)用,現(xiàn)在至多3張
3. 場(chǎng)地區(qū):用來運(yùn)用場(chǎng)地魔法卡的地區(qū)。
4. 墓地區(qū):被損壞的怪獸,魔法卡,陷阱卡等和被拋棄的卡會(huì)進(jìn)到該地區(qū)。
5. 除外區(qū):被除外特效除外的卡。
6. 主卡組區(qū):你組好的含有平常怪獸,特效怪獸,儀式怪獸,魔法卡,陷阱卡等會(huì)放到此地區(qū)。
7. 額外卡組區(qū):你組好的含有合成怪獸,同調(diào)怪獸,靈擺怪獸,超量怪獸等都會(huì)放到此地區(qū)(國(guó)服現(xiàn)在僅有合成怪獸)。
二、卡牌種類
1. 怪獸卡
通常怪獸:沒任何特效的白版卡。4星及下列怪獸不用場(chǎng)上有怪獸當(dāng)祭品,5-6星要有1個(gè)祭品,7星及以上怪獸要2個(gè)祭品。
特效怪獸:得到種種可發(fā)起特效的怪獸。假如沒有特別表明召喚方法和平常怪獸相同。譬如【歐西里克斯的天空龍】卡片表明有要3個(gè)祭品才可以召喚,則要3個(gè)祭品才可召喚。
儀式怪獸:要典禮魔法卡召喚的怪獸,與此同時(shí)還在知足召喚前提,通常為把手里及場(chǎng)上的合計(jì)級(jí)別為若干若干的怪獸送去墓地。
合成怪獸:要相匹配的合成素材怪獸+“合成”魔法卡抑或“融合之門”魔法卡。
2. 魔法卡
魔法卡可從手牌直接發(fā)起(除速攻魔法之外戰(zhàn)階無法發(fā)起),也能夠蓋放到魔陷區(qū),假如蓋放到魔陷區(qū)也是能夠在當(dāng)今回合運(yùn)用,但若蓋放的是速攻魔法卡則只可以在接下來的一個(gè)回合發(fā)起抑或敵方回合發(fā)起。
平常魔法卡:在主要階段發(fā)起,運(yùn)用后送去墓地的卡。
裝備魔法卡:在主要階段發(fā)起,要特定1個(gè)怪獸(可所以對(duì)面的怪獸),為其提高攻防標(biāo)值或予以特效的卡。會(huì)總是處于魔陷區(qū),直到被裝備的怪獸成為內(nèi)側(cè)守備示意抑或被損壞的時(shí)候離場(chǎng)被送去墓地。
儀式魔法卡:在主要階段發(fā)起,特別召喚典禮怪獸的魔法卡。
3.陷阱卡
在己方主要階段運(yùn)用,要蓋放一回合后抑或敵方回合才可發(fā)起。
一般陷阱卡:主要階段蓋放,一回合后或敵方回合可發(fā)起。
永續(xù)陷阱卡:主要階段蓋放,一回合后或敵方回合可發(fā)起,連續(xù)處于魔陷區(qū)發(fā)起特效。
三、游戲流程
兩邊游戲玩家輪番進(jìn)行自身的回合,直到敵方血量變成零或者滿足局部前提特殊勝利。比方說集滿黑暗大法師的5個(gè)部分直接勝利。每一個(gè)回合分為:抽卡階段,準(zhǔn)備階段,主要階段,作戰(zhàn)階段,完結(jié)階段。先攻沒抽卡階段和作戰(zhàn)階段。
抽卡階段:回合開啟的時(shí)候從主卡組區(qū)抽一張卡,當(dāng)無卡可抽的時(shí)候,則輸?shù)舾?jìng)賽。此階段也可發(fā)起局部卡片的特效。
準(zhǔn)備階段:會(huì)清算一些帶有“預(yù)備階段”個(gè)性字體的特效。此階段兩邊都可以發(fā)起速攻魔法卡,圈套卡和局部怪獸的特效。
主要階段:召喚怪獸(可平常召喚1次,和一次次的特別召喚),運(yùn)用蓋放魔陷卡,發(fā)起怪獸特效,改動(dòng)怪獸示意方式的階段(必需站場(chǎng)一回合后才可變更形狀,表側(cè)示意的怪獸不可以再變成內(nèi)側(cè)守備示意)。
作戰(zhàn)階段:運(yùn)用自身的怪獸與敵方怪獸開展作戰(zhàn)的階段。當(dāng)敵方場(chǎng)上沒怪獸的時(shí)候可直接對(duì)游戲玩家發(fā)起攻擊。假如在攻擊宣言的時(shí)候?qū)γ姘l(fā)起卡片特效促使敵方場(chǎng)上的怪獸數(shù)目發(fā)生變化,則作戰(zhàn)回卷,能夠選擇接著攻擊抑或停止此次攻擊。此階段可發(fā)起速攻魔法卡和陷阱卡和局部怪獸特效。
四、翻轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)召喚
翻轉(zhuǎn)是當(dāng)己方場(chǎng)上內(nèi)側(cè)守備表示的怪獸翻過來時(shí)??梢允菙撤降奶匦Щ蚴菙撤焦肢F攻擊的時(shí)候,己方怪獸卡從內(nèi)側(cè)守備表示成為表側(cè)守備表示,抑或自身的主要階段把怪獸卡翻過來。
翻轉(zhuǎn)召喚便是在自身的主要階段主動(dòng)將內(nèi)側(cè)守備表示的卡翻過來,而且只可以表側(cè)攻擊表示,這時(shí)可發(fā)起怪獸的翻轉(zhuǎn)特效。
以上就是本次的新手攻略講解了,希望對(duì)大家有幫助。
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