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游戲王決斗鏈接空牙團(tuán)卡組克制心得

游戲王:決斗鏈接

游戲王:決斗鏈接

來源: 豌豆莢 2019年01月25日 12:53

空牙團(tuán)作為新毒瘤,算是目前環(huán)境最適合上分的套牌。而對(duì)付毒瘤最好的辦法,那就是以毒攻毒。打不過就加入它
可是加入要有鉆?。]鉆怎么辦呢?要對(duì)付空牙團(tuán),讓我們先來看看空牙團(tuán)是靠什么贏的:

情況1.假設(shè)我方后攻,對(duì)手是空牙團(tuán)先攻當(dāng)輪到我方回合時(shí),我方會(huì)面對(duì)這樣的對(duì)手場(chǎng)面:前場(chǎng)睿智,后場(chǎng)烈風(fēng)或敵控或狡猾陷坑。

威脅點(diǎn):
1.在我方回合可以無效一次魔陷,使我方無法順利展開,或無法形成強(qiáng)大攻勢(shì)
2.后場(chǎng)綠坑或紅坑
主要威脅來源:前場(chǎng)的睿智(防表,2800),二速怪獸效果

情況2.假設(shè)我方先攻,對(duì)手是空牙團(tuán)后攻
當(dāng)輪到對(duì)手回合時(shí),對(duì)手會(huì)想辦法OTK

主要威脅點(diǎn):這里先后分兩個(gè)
第一個(gè),一連串的特招檢索賺卡,重點(diǎn)清除我方場(chǎng)上卡片(取對(duì)象,破壞),甚至除外我方墓地
第二個(gè),前場(chǎng)3怪+技能強(qiáng)攻壓制,總場(chǎng)攻超過4000,可能造出單體3000以上的高打點(diǎn)
空牙團(tuán)的特招鏈終端,通常從豪杰和睿智中二選一。因此有一個(gè)可能出現(xiàn)的威脅:睿智在場(chǎng),無效一次我方后場(chǎng),使我方不能阻擋空牙團(tuán)的OTK。還有一個(gè):使用敵人控制器,祭掉低攻的空牙團(tuán)奪取我方怪獸,使我方空?qǐng)?br/>空牙團(tuán)后攻情況大致就是這四個(gè)威脅點(diǎn)了。主要威脅來源:1.怪獸效果 2.豪杰的高打點(diǎn) 次要威脅來源:速攻魔法

上述基本上就是空牙團(tuán)的全部致勝手段了??梢钥吹剑@些威脅都是有各種條件的,這些條件也即是弱點(diǎn)所在
例如最明顯的,取對(duì)象+破壞要對(duì)付空牙團(tuán),就要圍繞空牙團(tuán)的弱點(diǎn)來打。

總結(jié)起來,要對(duì)付空牙團(tuán):
首先,我方不能太過依賴魔法展開,像魔導(dǎo)書、同胞齒輪,圣騎士的裝備,外星人的重組,各種融合卡組等等,都容易被干擾。但如果手里有復(fù)數(shù)以上的資源,被睿智無效一次,也還是能順利展開的。另外,睿智發(fā)動(dòng)效果的條件會(huì)消耗手牌里的帶有空牙團(tuán)字段的卡,而空牙團(tuán)一旦被清場(chǎng)急需第二次展開時(shí),手里需要兩張或以上的空牙團(tuán),所以手里的資源對(duì)于空牙團(tuán)來說也是比較珍貴且有限的。

然后,要避免被OTK,就要針對(duì)空牙團(tuán)的怪獸效果,有三種方式:
1.不給它發(fā)動(dòng)的時(shí)點(diǎn)
2.發(fā)動(dòng)時(shí)令它無效
3.令它發(fā)動(dòng)了也無效或者根本無法發(fā)動(dòng)

方式1,顯然可以靠我方先攻蓋的坑,例如加拿大蟲、無底陷坑(煉獄陷坑不行),還有命運(yùn)魔導(dǎo)書等等由于空牙團(tuán)本家的蘇生卡,速攻魔法烈風(fēng)的存在,各種破壞效果使空牙團(tuán)怪獸進(jìn)墓的,都稍遜一籌,例如狡猾陷坑、死供,還有齒輪和圣騎士等系列的回合外干擾,都屬于炸卡進(jìn)墓。

方式2,可以靠我方先攻蓋的坑,當(dāng)它發(fā)動(dòng)時(shí)使其無效,例如圣杯,喪失記憶等等。還是由于烈風(fēng)的存在,天罰、神攝這些會(huì)導(dǎo)致進(jìn)墓的,效果稍遜一籌。

方式3,因?yàn)榭昭缊F(tuán)的炸卡效果,有三個(gè)特點(diǎn):1.取對(duì)象 2.破壞 3.怪獸效果 如果我方怪獸,能做到有
1.取對(duì)象抗性,例如陽炎、昆蟲女王(有條件)、黑刃龍(有條件)等等,取對(duì)象抗性還能使空牙團(tuán)的敵控和狡猾陷坑變廢牌
2.破壞抗性,例如假面英雄霧水、物質(zhì)龍、武神(有條件)、六武眾(有條件)、圣騎士(有條件)等等
3.完全不受怪獸效果影響,例如古生物系列、沉默劍士(配合沉默之劍)等等
4.怪獸效果失效,例如血魔D、天使O7等等
則可以不怕空牙團(tuán)炸我方前場(chǎng),但后場(chǎng)還是要小心。

要注意,方式2和3雖不怕空牙團(tuán)炸卡,但不一定能阻擋它的OTK,因?yàn)樗€具有【高打點(diǎn)】這一威脅。因此,在我方先攻做場(chǎng)的情況下,要同時(shí)做到不怕空牙團(tuán)炸場(chǎng)+不怕高打點(diǎn),只用方式2和3非常難且不現(xiàn)實(shí)。
而方式1是直接斷了空牙團(tuán)的初始啟動(dòng),是阻擋空牙團(tuán)OTK的最佳手段。

最后,空牙團(tuán)還有這些不太明顯的弱點(diǎn):
1.啟動(dòng)被斷,沒有睿智戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),很難擋住OTK
2.鋪滿三個(gè)怪獸在場(chǎng),如果仍然無法造成攻勢(shì),則沒有多余格子再特招炸卡
3.往往會(huì)有低打點(diǎn)的怪以攻表形式留場(chǎng),5000血(4000+睿智回1000)下吃不了幾次高打點(diǎn)的戰(zhàn)斗傷害
4.怪獸被除外,將導(dǎo)致烈風(fēng)和參謀變廢牌
5.當(dāng)前場(chǎng)被清空,要進(jìn)行第二波鋪場(chǎng)時(shí),手里必須有烈風(fēng)+一個(gè)空牙團(tuán)怪獸,或者手里有兩個(gè)空牙團(tuán)怪獸(并且不能兩張都是睿智或豪杰)

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