賽博朋克2077
來(lái)源: 極光 作者: z影子 2021年02月22日 15:59賽博朋克2077自定義屬性點(diǎn)是特別有趣的一個(gè)玩法,尤其是針對(duì)前期加點(diǎn),在游戲進(jìn)行時(shí)發(fā)展方向也不同,賽博朋克2077自定義屬性怎么加?屬性是什么樣的還是要看玩家們想要把自己的角色發(fā)展成為什么樣,有的人可能喜歡搏斗屬性比較高的角色,但有的玩家卻喜歡智力高一些的,并且這些屬性下還有高達(dá)240個(gè)分支。

一、自定義屬性推薦
首先來(lái)說(shuō)一下小編比較推薦的,如果玩家們是第一次玩這個(gè)游戲的話,那么前期系統(tǒng)所給予的屬性點(diǎn)最好就是肉體力量占據(jù)七成左右,而且這對(duì)新手開局來(lái)說(shuō)是最重要的事情,就像是游戲里面最基本的跳躍、搶奪、開車等各方面都是和肉體力量息息相關(guān),尤其是如果力量肉體占不到七點(diǎn)連車都沒(méi)有辦法去搶奪。

前期肉體力量加點(diǎn)直接性取決了游戲難度,假設(shè)在前期的時(shí)候比較偏向智力的話,那么在一些對(duì)話交流的劇情上就會(huì)出現(xiàn)不同的發(fā)展。以至于風(fēng)采這一個(gè)選項(xiàng)其實(shí)點(diǎn)上三點(diǎn)就完全足夠了,這和游戲劇情里面的條件沒(méi)有什么關(guān)系。

二、發(fā)展方向
如果前期注重肉體力量的話,那么等到后期再升級(jí)的話就不用再去點(diǎn)那么多力量,玩家們可以選擇一個(gè)五五開的發(fā)展方向,一般來(lái)說(shuō)后期加點(diǎn)方向肯定還是以智力為主,因?yàn)橛螒虬l(fā)展下去會(huì)出現(xiàn)很多解密的環(huán)節(jié)。如果開局就已經(jīng)偏向智力的話,那么等到后期再去以三點(diǎn)的比例加肉體力量就差不多了。整體讓智力和肉體呈現(xiàn)比較平均的樣子,不要出現(xiàn)某一方面太高或者太低。

以上就是賽博朋克2077自定義屬性怎么加的攻略,游戲里面等到后期也會(huì)出現(xiàn)重置自定義點(diǎn)的操作,所以就算是前期點(diǎn)的不正確也沒(méi)關(guān)系。綜合起來(lái)的話就是智力取決游戲劇情的難度、風(fēng)度取決游戲內(nèi)吸引異性的能力、肉體取決了游戲里面的戰(zhàn)斗力,所以說(shuō)在加點(diǎn)之前就要確定好游戲的一個(gè)基本方向,新手玩家更是要以肉體為主開局,不然的話操作跟不上很容易卡殼劇情。
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