斗羅大陸
來源: 極光 作者: 木瓜 2019年08月28日 12:01很多新手發(fā)現(xiàn),人物升級以后并沒有加點的選項,認為斗羅大陸的角色不能加點,其實這是不對的。那么斗羅大陸角色怎么加點,不知道的快來看。
當玩家解鎖四個角色并且魂力達到魂宗一級的時候,就可以解鎖天賦系統(tǒng),此后每升一級就得到一點技能點,用于加天賦,當角色達到封號斗羅的時候,升級就不再獲得技能點。
每一個武魂的天賦樹都不完全一樣,但是都是分為武魂系、魂環(huán)系和通用系。每個系都是分支型結(jié)構(gòu),要想點下面的技能,就要達到條件,一般都是有著前置天賦等級和當前魂系投入點數(shù)的要求。
簡單說就是你必須在當前投入足夠的點數(shù)才能點下面的技能。所以說雖然有些技能看著很好很誘人,但是還是得老老實實的一級級點下去。
武魂系是強化自身屬性的,包括攻擊力、防御力,防御減傷、技能傷害、攻速、吸血等。
魂環(huán)系是強化自己的限定魂環(huán)技能加成、傷害加成、效果加成等。
通用系就比較雜亂了,提高對怪物的傷害、提高魂骨的屬性、提高裝備加成等。
值得一提的是,每一系都有一個需要飾品才能解鎖的技能,武魂系的魔戒之力,增加攻擊傷害加成,需要角色裝備戒指才能解鎖。
魂環(huán)系的明鏡,釋放魂力技能有概率清除自身所有的負面狀態(tài)(中毒、燃燒、流血、眩暈、纏繞等),需要裝備項鏈解鎖。
通用系的浴血奮戰(zhàn),血量低于40%時,立刻增加自身一定的攻擊力哥防御,需要裝備耳環(huán)解鎖。
這三個技能是一定要優(yōu)先點滿的,因為性價比非常高,效果直接、暴力。
至于其他的技能,小編推薦優(yōu)先點增加自身百分比屬性的,點滿以后再點魂環(huán)和魂骨加成屬性的,畢竟在前期我們的魂環(huán)的年份還不高,魂骨更是很少,所以為了利益最大化,先點增加自身屬性的。
角色的天賦系統(tǒng)是游戲里最吸引人的地方,不同的組合可以發(fā)揮出天壤之別的效果,大家需要在實戰(zhàn)中不斷摸索出適合自己戰(zhàn)斗體系的技能組合。
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