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武功蓋世:劍俠世界2武當(dāng)技能怎么帶

劍俠世界2

劍俠世界2

來源: 極光 作者: 姚鋒 2019年07月11日 10:32

在武俠類手游劍俠世界2中,武當(dāng)派特別強(qiáng)大。但是很多萌新不知道武當(dāng)派的技能究竟如何帶,那么小編今天就來給大家講一講劍俠世界2武當(dāng)技能怎么帶。

一.介紹

在游戲中,武當(dāng)屬于一個(gè)特別吃操作的門派。因?yàn)闊o論是普通攻擊還是技能,都屬于遠(yuǎn)距離攻擊,不像其他門派一樣??梢灾苯狱c(diǎn)擊,武當(dāng)派的技能需要滑動(dòng)操作,如果玩得好,會(huì)特別強(qiáng),玩的不好就是一個(gè)咸魚。想要玩的來武當(dāng),還需要合適的技能搭配。

二.輸出型帶技能

(1)化影

因?yàn)檩敵鲂鸵蜉敵?,所以一技能小編建議攜帶化影,該技能可以在原處的地方造成大量傷害。但是缺點(diǎn)在于手操時(shí),對方如果直接跳出范圍,就很難打中。

(2)反真

為了方便一技能輸出,所以小萌新在進(jìn)行二技能的點(diǎn)擊時(shí),建議攜帶技能反真,該技能可以為我方解控,解封的同時(shí)也可以控制對方。用得好,絕對可以一擊反殺。

(3)混沌

混沌技能跟一技能相比,他不屬于一個(gè)爆炸性傷害。該技能可以對對方造成持續(xù)性傷害,缺點(diǎn)同一技能和整個(gè)門派的缺點(diǎn)一樣,不容易打中對方,還需要使用二技能將對方控制住,在使用該技能。

(4)承勢

承勢技能大體上與三技能差不多,優(yōu)缺點(diǎn)也相同。

該套技能的使用,小編建議,二技能起手控。然后三四技能進(jìn)行持續(xù)傷害,最后一技能進(jìn)行爆炸性爆發(fā)收尾。該套陣容屬于輸出型,一套下去基本對手一半血已經(jīng)沒有了。這是我們只要注意躲避,再打一套基本就可以結(jié)束戰(zhàn)斗。

三.控制流帶技能

(1)無形

無形技能可以對自身范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并造成定身效果,與此同時(shí),還可以對我方進(jìn)行有效增益,絕對是控制流反擊必備技能。但缺點(diǎn)也是優(yōu)點(diǎn),該技能也只能對自身周圍使用,但同時(shí)也提升我方生存能力。

(2)御靈

該技能具體來說是在對方進(jìn)行回血操作時(shí),可以使用的技能。該技能可以遠(yuǎn)距離減輕對方回血量,并且造成一定傷害。缺點(diǎn)在于不好選中。

(3)觀劫

觀劫技能是整套控制技能中的關(guān)鍵技能,它可以在敵方貼身后,及時(shí)擺脫,并且還能為我方提供增益。其缺點(diǎn)在于沒有什么傷害,但是它可以能直接解除我方控制的影響下,缺點(diǎn)就不是那么重要了。

(4)憑虛

憑虛技能是一個(gè)解控位移和傷害一體化技能,因?yàn)榧寄苄Ч倍啵宰⒍▊Σ粫?huì)很高,但是如此多功能技能,也絕對很重要。

小編在次推薦的控制流技能,主打PVP,因?yàn)檩敵鰝Σ粔?,但是在PVP可以控死別人。技能大部分不需要觸發(fā)條件,所以,如果會(huì)玩秀起來,簡直無敵。

四.總結(jié)

以上就是小編總結(jié)的兩種類型的帶技能的方法,第一種適用于PVP或者PVE,第二只適用于PVP,武當(dāng)派本身是一個(gè)害怕近戰(zhàn)的門派,所以玩家在玩時(shí),要注意拉開距離。這樣我們的技能才能造成良好的效果。

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