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來(lái)源: 極光 2019年12月11日 15:07疾速激戰(zhàn)已來(lái)襲,飆車射擊雙倍刺激;冰雪節(jié)歡樂(lè)開(kāi)啟,花樣速滑一起炫技。
為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn), PUBG MOBILE于12月11日開(kāi)始逐步推送更新。本次更新為不停服更新,為了大家順利更新版本,請(qǐng)選擇適當(dāng)?shù)木W(wǎng)絡(luò)環(huán)境和預(yù)留足夠的手機(jī)空間,新Android版本安裝包為1.57GB,iOS版本為1.97GB。對(duì)于已安裝老版本的用戶,僅需完成差異更新,預(yù)計(jì)占用手機(jī)
空間673M左右。請(qǐng)留意:新老版本之間好友無(wú)法互相邀請(qǐng)游戲,為了保證大家的體驗(yàn),請(qǐng)及時(shí)更新。
版本更新獎(jiǎng)勵(lì):
12月11日-12月17日期間更新版本可獲得:銀碎片*50,28888P,薔薇洛麗塔套裝(3天) *1。
主要新增內(nèi)容
1.進(jìn)化戰(zhàn)場(chǎng)新玩法疾速激戰(zhàn):
在疾速激戰(zhàn)模式,玩家將會(huì)分為兩個(gè)陣營(yíng),隊(duì)伍中隨機(jī)搭配成為駕駛員和射擊手,共同乘坐一輛載具在圓形競(jìng)技場(chǎng)中開(kāi)啟該模式。
[車載武器]
載具競(jìng)技場(chǎng)為每輛載具都加裝了威力巨大的車載武器,包括車載加特林,車載霰彈槍和RPG,駕駛員在駕駛的同時(shí)也可以體驗(yàn)爽快的射擊快修復(fù)感。
[車載道具]
專門作用疾速激戰(zhàn)模式的道具,駕車撞擊道具箱子即可拾取,使用后將會(huì)提供特色鮮明的戰(zhàn)術(shù)效果。
[模式規(guī)則]
陣營(yíng)死斗模式:擊毀一輛敵方載具可獲取1分,優(yōu)先獲取指定分?jǐn)?shù)的陣營(yíng)獲勝。積分爭(zhēng)奪模式:優(yōu)先收集齊指定數(shù)量的積分寶箱的陣營(yíng)獲勝,一旦載具被擊毀所收集的積分寶箱會(huì)全部掉落。
2.經(jīng)典模式冰雪主題玩法:
匹配海島圖經(jīng)典模式時(shí),有概率觸發(fā)冰雪主題玩法;在冰雪主題中海島
圖會(huì)變成雪景,出生島將是冰島狀態(tài),進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)有纜車、雪板等道
具,玩家可在雪山上體驗(yàn)纜車、花樣滑雪等趣味元素,也可以在滑雪的
同時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗, 感受高速的戰(zhàn)斗快感。
3.進(jìn)化戰(zhàn)場(chǎng)-團(tuán)競(jìng)戰(zhàn)備功能:
a)新增團(tuán)競(jìng)戰(zhàn)備功能,現(xiàn)在可以從團(tuán)競(jìng)模式選擇界面和倉(cāng)庫(kù)界面中進(jìn)入戰(zhàn)備系統(tǒng),編輯帶入團(tuán)競(jìng)戰(zhàn)斗內(nèi)的槍械和道具方案,戰(zhàn)備方案在進(jìn)入團(tuán)修復(fù)競(jìng)戰(zhàn)斗時(shí)以及復(fù)活時(shí)可以自由切換。
b)戰(zhàn)備方案中可使用的槍械種類會(huì)隨著進(jìn)化等級(jí)的提升而增多, 每種槍支有自己的熟練度,隨著熟練度提升可以解鎖不同的槍械配件。
c) 團(tuán)競(jìng)地圖內(nèi)出生點(diǎn)放置的槍械、彈藥等資源將會(huì)去除,團(tuán)競(jìng)戰(zhàn)斗內(nèi)擊殺敵人后掉落的槍械默認(rèn)為滿配置。
4. 第三人稱切換功能:
版本更新后, 經(jīng)典模式、娛樂(lè)模式以及訓(xùn)練場(chǎng)中的第三人稱模式都新增了切換第-人稱視角的按鈕,點(diǎn)擊按鈕后就可以在第三人稱模式下使用第一人稱進(jìn)行游戲,按鈕支持自定義位置,同時(shí)也可以在系統(tǒng)設(shè)置上關(guān)閉該按鈕在戰(zhàn)斗界面內(nèi)的顯示。
5.經(jīng)典模式移動(dòng)打藥:
可以在移動(dòng)過(guò)程中使用藥品, 藥品包括:急救包、止痛藥、能量飲料、繃帶、全能醫(yī)療箱、腎上腺素,以及其他模式中的一-些消耗品,使用過(guò)程中移動(dòng)速度會(huì)大幅下降。
6.經(jīng)典模式-連續(xù)打藥:
當(dāng)使用繃帶回復(fù)血量時(shí),繃帶可以自動(dòng)連續(xù)使用。
7.背包掛件:
新增背包掛件道具,同個(gè)背包的1、2、 3級(jí)背包會(huì)掛同一個(gè)掛件,掛件懸掛在背包上,會(huì)自然晃動(dòng)。
8.觀戰(zhàn)段位限制:
新增觀戰(zhàn)段位限制,低段位玩家不可通過(guò)好友觀戰(zhàn)去觀戰(zhàn)高段位玩家以規(guī)避作弊者對(duì)該功能的非法利益。
9.隊(duì)友擊殺禁錮功能:
a)被隊(duì)友擊倒或者擊殺后可選擇禁止隊(duì)友拾取死亡盒子內(nèi)物品。
b) 被隊(duì)友擊殺后舉報(bào)該名隊(duì)友,可對(duì)該隊(duì)友實(shí)現(xiàn)禁錮效果,該隊(duì)友在當(dāng)修復(fù)前局不可再進(jìn)行任何操作和行動(dòng)。
10.滑鏟設(shè)置:
新增滑鏟設(shè)置功能,可以在設(shè)置界面內(nèi)選擇開(kāi)啟/關(guān)閉滑鏟功能,關(guān)閉之后團(tuán)競(jìng)模式中將不再會(huì)觸發(fā)滑鏟,而是保持和經(jīng)典模式中的動(dòng)作。
11.主題圖鑒功能:
新增主題圖鑒功能,圖鑒中會(huì)重點(diǎn)展示近期2個(gè)賽季的資源方便玩家進(jìn)行收集和查找,當(dāng)收集齊主題圖鑒內(nèi)的所有物品, 會(huì)得到對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
12.結(jié)算再來(lái)一局:
a)單排玩家在完成一局比賽后,將可以邀請(qǐng)隊(duì)友再來(lái)一局。
b)有隊(duì)友選擇接受邀請(qǐng)后, 將自動(dòng)回到大廳并與玩家組成一隊(duì)。
13.結(jié)算添加好友:
a)在完成一局比賽后,在結(jié)算界面可以點(diǎn)擊自己頭像下方的邀請(qǐng)?zhí)砑雍糜压δ?/p>
b)使用邀請(qǐng)?zhí)砑雍糜压δ芎?,?duì)友將看到玩家發(fā)出的邀請(qǐng)信息。
c)隊(duì)友此時(shí)將可以直接加該玩家為好友,而不需要再次等待驗(yàn)證通過(guò)。
14.流暢自適應(yīng)功能:
在設(shè)置中打開(kāi)流暢自適應(yīng)開(kāi)關(guān),可以幫助玩家自動(dòng)檢測(cè)戰(zhàn)斗幀率,如果幀率過(guò)低,會(huì)幫助降低本局戰(zhàn)斗畫質(zhì),來(lái)獲得更好的戰(zhàn)斗流暢體驗(yàn)。
15.房間:
房間增加疾速激戰(zhàn)模式。
16.分包下載獎(jiǎng)勵(lì):
新增地圖下載獎(jiǎng)勵(lì)引導(dǎo),下載后可領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
17.成就:
新增了外掛舉報(bào)和疾速激戰(zhàn)相關(guān)成就。
主要優(yōu)化內(nèi)容
1.經(jīng)典模式槍械平衡性調(diào)整:
a) 栓動(dòng)狙擊槍:對(duì)身體軀干造成的傷害提高30% ,從1.0→1.3
b) AWM:子彈傷害略微下調(diào),從132→120 ;
c)沖鋒槍:沖鋒槍對(duì)身體軀干造成傷害提高5%,對(duì)四肢造成傷害提高5%
d)十字弩:十字弩對(duì)身體軀干造成傷害提高40%,從1.0→>1.4 ,對(duì)四肢造成的傷害提高20%,從1.0 >1.2?
e) S12K :發(fā)射的每顆彈丸的傷害提高,從22 >24 ;
f)短管霰彈槍:發(fā)射的每顆彈丸的傷害提高,從20->22 ;
g) S686/S1897 :發(fā)射的每顆彈丸的傷害提高,從24→26 ;
h)霰彈槍:子彈最大飛行距離上限下調(diào),從1000米→150米;
i)鴨嘴槍口:由增加霰彈槍子彈水平散布并降低垂直散布,改為增加霰彈槍子彈垂直散開(kāi)并降低水平散布。
2.兩棲裝甲車優(yōu)化:
當(dāng)車上已有玩家時(shí), 只有隊(duì)友可以上車,其他隊(duì)伍的玩家無(wú)法再上車。
3.左右探頭優(yōu)化:
優(yōu)化了左側(cè)探頭角度,為玩家提供更好的側(cè)身探頭體驗(yàn)。
4.性能優(yōu)化:
a)進(jìn)一步減少了團(tuán)競(jìng)模式的卡頓感。
b)優(yōu)化了高配機(jī)型團(tuán)競(jìng)的渲染消耗。
c)降低了部分高配機(jī)型的功耗。
d)提升了部分低配機(jī)型的基礎(chǔ)幀率,增加了體驗(yàn)流暢度。
e)戰(zhàn)斗內(nèi),各檔機(jī)型的功耗將進(jìn)步減少。
f)戰(zhàn)斗內(nèi),旋轉(zhuǎn)視角,開(kāi)鏡,跑圖會(huì)更加流暢。
g)優(yōu)化了部分Android設(shè)備進(jìn)入戰(zhàn)斗的加載時(shí)間。
5.動(dòng)作:
優(yōu)化了不同動(dòng)作之間的切換,讓快速切換不同的動(dòng)作是看起來(lái)更流暢自然。
6. 設(shè)置:
自定義設(shè)置優(yōu)化,將團(tuán)競(jìng)模式和致命感染的自定義設(shè)置獨(dú)立開(kāi)來(lái),玩家可分別對(duì)經(jīng)典玩法,團(tuán)競(jìng)模式,致命感染分別設(shè)置不同的操作界面。
7.外觀選擇:
優(yōu)化外觀選擇的邏輯,優(yōu)先選擇角色性別后再選擇臉型發(fā)行顏色等。
8.分享界面優(yōu)化:
優(yōu)化分享界面,突出分享的高品質(zhì)道具。
9.研究所優(yōu)化:
優(yōu)化進(jìn)入研究所會(huì)卡頓的問(wèn)題。
BUG修復(fù)
1. 場(chǎng)景BUG :
a) 修復(fù)沙漠地圖中一處建筑窗戶兩側(cè)表現(xiàn)不一致的bug。
b)修復(fù)沙漠地圖中一處可能導(dǎo)致玩家卡死在密閉空間的bug。
c)修復(fù)雪地地圖中一處可以卡進(jìn)石頭的bug。
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