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來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月12日 11:51絕地求生雨林圖是伏地魔的天下,玩家選擇路線時需要小心不要踩到,那么究竟絕地求生雨林怎么玩?接下來小編帶來了雨林地圖選路吃雞攻略,一起來看看吧。
絕地求生到迄今為止已發(fā)布了幾種競賽地圖的類別,此中雨林地圖總是廣受那種剛槍發(fā)燒友的青睞,在雨林地圖中每每可以磨練游戲玩家們中長距離的吃雞壓槍技能,而且在面向那種伏地魔之時能夠考研游戲玩家們的手速。雨林地圖任意1個首要房區(qū)的物資足夠養(yǎng)肥一隊人,因此游戲玩家們在剛槍以前都可以得到自身最熟悉運用的槍支類別,內(nèi)心也保護游戲的均衡性——游戲玩家們甚至呈現(xiàn)因為裝備的差異而影響自身表現(xiàn)的情形。
雨林地圖中通常跳培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)基地、天國度假村和3號基地的游戲玩家占大部分,由于這3個地址這波搜索出來大部分必出兩三個三級頭抑或三級甲,而且培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)基地游戲玩家首要會合在中心的3層"縫隙"房間中,游戲玩家們只需能先行落下就能選擇這一個"室外"臺面來開展剛槍,這一個房間是培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)基地中最大的屋子,而且借助二樓臺面的缺口,游戲玩家們進退兩難、能守能攻,第2層的臺面上必刷槍,因此先行落下就預(yù)示著把握著先行得到戰(zhàn)斗能力的主動權(quán)。
在3號基地中的落地位置選擇完美在右下角的角落里中,游戲玩家們能夠經(jīng)過拉傘來優(yōu)先視察敵人小隊所在的大概地區(qū),以后的進攻和搜索線路由右下方穿梭3號基地的中央,持續(xù)到3號基地的左上方,牢記在3號基地中有些茍活的游戲玩家中意在對面的房區(qū)中陰人,在過馬路之時優(yōu)先視察對面的房間中是不是有對手探頭出去,有高瞄準鏡的游戲玩家必須要先往3號基地的1個高樓掩體前方視察敵人小隊的走向。
雨林地圖對比于其它幾種類別的地圖總面積較小,因此就游戲玩家們?nèi)绻_始的落地位置間隔毒區(qū)不遠,就別著急于跑毒到緩沖區(qū)中,能夠留給自身更加多的搜索時間來讓自身全副武裝。此外,在跑毒過程當中如果碰到小河道不需要選擇找橋梁過河,在雨林地圖中的橋梁大部分都很窄,如果有敵人游戲玩家堵橋,辣么自身生存下來的概率不大。在雨林地圖中茍活的小竅門有許多,游戲玩家們能夠在人物服飾上買入,穿著一些深色服裝也有利于伏地魔游戲玩家的茍活,甚至在伏地狀況一眼被敵人游戲玩家認出。
如果游戲玩家們多想?yún)⒓記Q賽圈的剛槍,辣么基本上可以選擇團戰(zhàn)線路來開展搜索,只需搜索好多個零零散散的房區(qū)也足夠讓自身的裝備"肥沃"起來。牢記,在1個小房區(qū)趕來另1個斗室區(qū)域過程當中,盡可能繞著那種首要房區(qū)的線路走,不需要和那種剛從房區(qū)中沖殺出現(xiàn)的敵人游戲玩家怒剛,說到底你在戶外情況中僅有樹木和石塊當作掩體,而敵人游戲玩家能夠經(jīng)過換屋子來撤退火力,盡可能不需要和他們前面矛盾,如果蒙受房區(qū)中游戲玩家的進攻優(yōu)先找1個暫且掩體,以后視察四周的地貌是不是有小斜坡,經(jīng)過小斜坡來開展繞路、躲避敵人游戲玩家更深入的進攻。
因為雨林地圖大部分剛槍全都是產(chǎn)生在中距離,因此在槍支搭配上應(yīng)開展特定的變更,在地圖中四倍鏡算是霸道!八倍鏡在實戰(zhàn)剛槍中的使用具備挺大的局限性,原本在雨林地圖中角色人物和情況的色彩反差不大,再配上八倍鏡變小游戲玩家開鏡視線便會讓玩家們的準心跟不上敵人游戲玩家挪動的軌跡。因此說在雨林地圖中,自動步槍選擇M4、AKM或QBZ這幾種自動步槍,此中AKM自動步槍在雨林地圖實戰(zhàn)剛槍中優(yōu)點面較大,AKM自動步槍在其它地圖中較大的不足是非常難在裝置上瞄準鏡的情形下來對準遠方的對手,而在雨林地圖中能夠給AKM自動步槍搭配上二倍鏡在中距離剛槍中運用,如此就可以有用防止人體描邊的難堪。
雨林地圖時要承襲"果斷不駕車"的標準,唯有你所選的落地位置地區(qū)間隔緩沖區(qū)非常遠,雨林地圖中地貌總而言之升沉比較大,在游戲玩家們駕車上坡的過程當中非常簡單吸引住四周游戲玩家的留意,如果游戲玩家們車速降下來,辣么就等同于給敵人游戲玩家"偷雞"的機遇。對雨林地圖另一回槍支的選擇,甄選連狙類別的槍支且必需裝置上四倍鏡,這把連狙槍支首要用在進攻中長距離的對手,連狙裝備上四倍鏡足夠支持游戲玩家們在雨林地圖中對長距離對手進攻的要求。而且,因為雨林地圖中無法識別對手挪動軌跡的樂意,連狙類槍支予以游戲玩家們射擊的容錯性更加大,即使迎接敵人游戲玩家的反打,連狙也有充足的迂回機遇來前面剛槍。SLK是最好連狙類別的選擇,這把槍支相當符合伏地魔游戲玩家運用,在伏地狀況下這把槍支的可靠性堪比栓狙。
對雨林地圖中槍支零件的搭配也有特定的要求,消焰器在雨林地圖中對伏地發(fā)燒友發(fā)生的好處較大,如果伏地游戲玩家槍口沒了火焰,敵人游戲玩家就只可以判定出自身所在的大概方向,經(jīng)過雨林地圖中各處的雜草打掩護,即使是那種強者游戲玩家也要開鏡開展搜索。而且,必須要給連狙多預(yù)備1個基礎(chǔ)鏡,在最終雨林地圖最終的決賽圈中把四倍鏡換為小紅點基礎(chǔ)鏡,進而避免游戲玩家們在前面剛槍過程當中打過一梭子自動步槍槍彈卻沒放倒對手的難堪,此刻能夠用裝備小紅點的連狙補足傷害,進而避免被敵人游戲玩家反打一梭子把自身放倒。
雨林地圖中主要還是隨身攜帶煙霧彈,在雨林地圖中大部分總面積全都是戶外情況的剛槍情況下,跟著佩戴好多個煙霧彈在剛槍之時可以具有"有形掩體"的影響,而且有利于游戲玩家們在煙霧彈的"障眼法"下悄悄流進雨林地圖最終的緩沖區(qū)。要想最終吃雞的游戲玩家,要在最終幾波刷毒中承襲"能伏地也不要站起"的標準,只需自身保證自身近點四周沒對手,辣么伏地進圈是最妥當?shù)呐芏居媱潱谟炅值貓D伏地狀況下,游戲玩家們只可以借助聽聲辯位才可以覺得伏地魔的存留。
換句話說,對不一樣游戲玩家來講雨林地圖的吃雞規(guī)則也就不相同,剛槍派游戲玩家認為雨林是1個純剛槍作戰(zhàn)的地圖類別,而伏地魔游戲玩家是這一些"愣頭青"游戲玩家的天敵!
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