新增戰(zhàn)役掃蕩功能:1.當(dāng)戰(zhàn)役關(guān)卡達(dá)到三星時(shí),即可通過(guò)掃蕩按鈕直接獲取獎(jiǎng)勵(lì)。2.所有關(guān)卡共用掃蕩總次數(shù),每天24點(diǎn)將重置次數(shù)。3.每日掃蕩總次數(shù)是根據(jù)玩家當(dāng)前競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)給與不同的總次數(shù)。競(jìng)技場(chǎng)1:每日3次,競(jìng)技場(chǎng)2:每日5次,競(jìng)技場(chǎng)3:每日7次,競(jìng)技場(chǎng)4:每日9次,競(jìng)技場(chǎng)5:每日12次,競(jìng)技場(chǎng)6:每日15次,競(jìng)技場(chǎng)7:每日18次4.月卡、周卡增加掃蕩總次數(shù)功能(但總掃蕩次數(shù)不會(huì)超過(guò)18次。不會(huì)因?yàn)樵驴?、周卡突?8次的上限)月卡:玩家每日總掃蕩次數(shù)提升至18次周卡:玩家每日總掃蕩次數(shù)增加10次 新增七日巡狩活動(dòng)主界面大廳中,新增七日巡狩活動(dòng)按鈕。該活動(dòng)創(chuàng)建角色開(kāi)始持續(xù)七天(老玩家根據(jù)游戲更新后,首次登錄的時(shí)間開(kāi)始)七天后,未完成的目標(biāo)任務(wù)將無(wú)法再進(jìn)行。沒(méi)有可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),將關(guān)閉活動(dòng)按鈕。系統(tǒng)優(yōu)化調(diào)整1.優(yōu)化游戲內(nèi)各功能小紅點(diǎn)顯示問(wèn)題,使小紅點(diǎn)的顯示更加準(zhǔn)確。2.優(yōu)化裝備升級(jí)添加跳過(guò)動(dòng)畫(huà)選項(xiàng)。3.修正通行證任務(wù)[獲得章節(jié)30顆星星]無(wú)法正確計(jì)數(shù)的問(wèn)題,當(dāng)玩家重新挑戰(zhàn)該任務(wù)章節(jié)中的任意關(guān)卡后,將正確同步計(jì)數(shù)。4.優(yōu)化
戰(zhàn)箭天下介紹
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對(duì)1輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶(hù)可真實(shí)地體驗(yàn)到手指滑動(dòng)瞬間帶來(lái)的快感以及強(qiáng)烈打擊感。游戲以卡通的畫(huà)風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開(kāi)的1對(duì)1對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為您奉獻(xiàn)逼真體驗(yàn)和緊張之感。
更多
4 DainMay
這個(gè)游戲可以說(shuō)非常有新意了,射箭游戲二維的見(jiàn)過(guò)一些,三維的倒是第一次,其武器技能設(shè)計(jì)也挺有意思的。而且不怎么氪金我覺(jué)得哈哈。 缺點(diǎn)也不是沒(méi)有,就是目前動(dòng)用手機(jī)陀螺儀進(jìn)行操作的游戲并不多,比較突出的應(yīng)該是賽車(chē)游戲,但為了精細(xì)化操作,估計(jì)大多數(shù)人還是用的按鍵操作。這個(gè)玩法,很難讓人堅(jiān)持玩下去。
2018-10-15 08:21 推薦
14 月餅真好吃
不知道是我們對(duì)大廠商的游戲期望過(guò)高,還是在一眾爛游的洗禮下自暴自棄,近幾年總是感覺(jué)大廠大作頻頻讓人失望,而小工作室則是佳作迭出。這個(gè)游戲的題材很新穎,相比于國(guó)內(nèi)泛濫的MOBA、吃雞、**O以及回合制卡牌,《戰(zhàn)箭天下》這種玩法算是一股清流了吧,畫(huà)面和UI很簡(jiǎn)潔,沒(méi)有花里胡哨的,讓人看著很舒服,雖然同樣也有很多需要完善改進(jìn)的問(wèn)題,但還是值得推薦!
2018-10-03 00:01 推薦
7 擅長(zhǎng)的擁抱
玩法非常有趣,沉浸感強(qiáng),整個(gè)上身來(lái)回扭動(dòng)很容易把朋友拉入坑,公共場(chǎng)合羞恥感Max,妹子要慎重了!
2018-10-03 00:01 推薦