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《斗獸戰(zhàn)棋》英雄的前中期利弊分析(中)

斗獸戰(zhàn)棋

斗獸戰(zhàn)棋

來源: 豌豆莢 2018年11月20日 15:21

哈里森(老鷹)

老鷹這張卡片在綠卡里面是非常強(qiáng)勢(shì)的卡,優(yōu)點(diǎn)眾多,劣勢(shì)也比較明顯。強(qiáng)勢(shì)在于幾點(diǎn),不弱的攻擊的能力,3點(diǎn)能量開大并且大招傷害非常高而且還帶眩暈狀態(tài)(配上小魔女的大招和被動(dòng)第二回合必定開大),給全隊(duì)增加百分之30的傷害和加全隊(duì)速度BUFF簡(jiǎn)直BUG,4格的移動(dòng)和第一的速度59讓他擁有超強(qiáng)的靈活能力,能配合各種套裝陣容和卡片搭配,無限反擊和+25的命中無非也是他的強(qiáng)勢(shì)所在。唯一的弱點(diǎn)就是血量較低,容易被秒。所以一直好的老鷹需要注意的唯有一點(diǎn),就是防止被殺。老鷹中后期絕對(duì)可以算是綠卡頂尖卡片之一。

生存能力:68分

戰(zhàn)斗能力:85分

實(shí)用能力:85分

配合能力:85分

評(píng)價(jià):優(yōu)點(diǎn)很多,除去血量之外簡(jiǎn)直天作。天下武功唯快不破肯定是有道理的。

卡麗沙(小魔女)

小魔女人送外號(hào)女巫,54的速度可謂是超一速卡,優(yōu)點(diǎn)明顯,給友方單位加能量,起到開局打大招或者提前開大招的效果。是現(xiàn)在常用卡之一,配合多種卡片均可,例如烏龜、博士、老鷹以及高等級(jí)的丘比特等等。絕對(duì)是現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的套路之王。無視阻擋,不會(huì)因?yàn)楸毁N臉喪失戰(zhàn)斗能力。劣勢(shì)也比較明顯,就是傷害較低。但是其優(yōu)點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了他的劣勢(shì)。無論是低中高分段男女老少皆宜卡片,凈化效果更是如虎添翼,大樹的捆綁和木乃伊的詛咒等等負(fù)面BUG對(duì)她而言型如草木。絕對(duì)是現(xiàn)在綠卡中的頂尖卡種。

生存能力:68分

戰(zhàn)斗能力:65分

實(shí)用能力:85分

配合能力:90分

評(píng)價(jià):萬金油卡種,最令人頭疼的卡片之一,走過最長(zhǎng)的路就是她的套路。

特魯特(大樹、樹人)

樹的有點(diǎn)在于速度快,51的速度絕對(duì)是準(zhǔn)一速卡,開局捆人,無論是開局還是后手都有不錯(cuò)的效果。血量也是相當(dāng)?shù)母撸脱慷晕ㄓ醒┤四芎退嗵岵⒄摚?點(diǎn)物抗讓他更是騷的不行。傷害也絕對(duì)算得上是頂尖2線傷害。劣勢(shì)和狗熊差不多移動(dòng)能力只有2格,注定了大樹很難作為一個(gè)主力突進(jìn)卡的定位。但是和狗熊一樣超高的速度可以讓他起到等待后手防突進(jìn)的效果。大樹一般分為兩種打法,第一就是開局大樹,不管對(duì)手什么陣容我先捆你一波壓壓驚再說。配合高速卡片或者遠(yuǎn)程卡片來讓你第一回合先吃一輪憋,也可破壞當(dāng)前比較火的小魔女開場(chǎng)的開局大招的套路。第二種就是后手大樹,因?yàn)榈谝换睾蠑撤交旧舷肓⒖掏贿M(jìn)己方后排是很難做到的,一般都在第二回合完成突進(jìn),大樹可在敵方突進(jìn)卡行動(dòng)之后后手拉出,這樣敵方第一回合浪費(fèi)一回合突進(jìn)三格,第二回合又不能動(dòng),在配合上己方的卡片很有可能擊殺敵方突進(jìn)卡。大樹和小魔女可謂相生相克,大樹的被動(dòng)捆綁可讓小魔女開不出大招,但是小魔女的大招又可讓大樹的被動(dòng)消失,所以先后手的排序需要根據(jù)自身陣容來仔細(xì)思考決定。

生存能力:95分

戰(zhàn)斗能力:80-90分

實(shí)用能力:90分

配合能力:89分

評(píng)級(jí):有我在你很難開出大招,專業(yè)破解套路的好手。出其不意也是我的技能之一,肉到你頭疼的卡。

卡納爾(雷電薩滿)

論傷害來說絕對(duì)的一線卡片,普攻5格內(nèi)絕對(duì)疼的不行,大招更是讓你欲仙欲死。18級(jí)以后3個(gè)電球護(hù)盾的減傷可謂是BUG中的BUG。無近戰(zhàn)懲罰讓他不懼突進(jìn)。大大多人會(huì)用遠(yuǎn)程普攻來消耗電法的電球。所以電法現(xiàn)在比起以前還是比較需要吃隊(duì)友的保護(hù),如果敵方浪費(fèi)回合來消耗電法的電球,你的其他卡片就必須在敵方浪費(fèi)回合的同時(shí)起到好的效果,不然等電球已盡,電法基本就完了。如果敵方不消耗電球己方也不好太過突進(jìn),以防死亡。讓速度慢的電法擁有更多的輸出回合。

生存能力:70-85分

戰(zhàn)斗能力:85分

實(shí)用能力:80分

配合能力:65-70分

評(píng)價(jià):球在人在,球毀人亡。開局便是進(jìn)入倒計(jì)時(shí),在有限的時(shí)間需要發(fā)揮出無限的價(jià)值。

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