權(quán)力與紛爭(zhēng)
來(lái)源: 極光 作者: LUA 2019年04月08日 18:45即使是在權(quán)力與紛爭(zhēng)這樣多元化的游戲中,戰(zhàn)爭(zhēng)依然是逃不開(kāi)的話題,在戰(zhàn)爭(zhēng)中又會(huì)有進(jìn)攻方和防守方,今天我們要說(shuō)的擺陣就是防守。要想在亂世中穩(wěn)住腳跟,就需要懂得排兵布陣,下來(lái)就來(lái)看看權(quán)力與紛爭(zhēng)如何擺陣吧。
排兵布陣,小編的想法主要涉及兩個(gè)點(diǎn),一個(gè)是建筑的布局,另外一個(gè)則是防守士兵的布防。而排兵布陣又是戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中,玩家們較為喜歡的玩法,可以給玩家們一種運(yùn)籌帷幄的極致體驗(yàn)感。
那么就先看看排兵布陣第一步——建筑的布局,作為一個(gè)超級(jí)多元素融合的策略游戲,權(quán)力與紛爭(zhēng)的建筑也是多種多樣啊。點(diǎn)擊喲浦西界面的左下角的錘子圖標(biāo),進(jìn)入建造面板,可以看到建筑的類別,總共分為五大板塊,市政、經(jīng)濟(jì)、工業(yè)、武器和軍事。
每一個(gè)模塊里面有包含了眾多的小建筑。千萬(wàn)不要小瞧了這些個(gè)建筑,建筑可以給防守帶來(lái)很大的好處,這也是權(quán)力與紛爭(zhēng)與其他戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲與眾不同的一點(diǎn)。
建筑的布防,小編就簡(jiǎn)單的說(shuō)吧。建筑的布防主要以圍墻為主,想要具體了解圍墻的建造可以找小編的圍墻建造攻略進(jìn)行全方面的了解呢。
每一個(gè)玩家在游戲一開(kāi)始的時(shí)候,都會(huì)分配一個(gè)玩家專屬城市,仔細(xì)的觀察自己的城市就可以發(fā)現(xiàn),城市以城堡為核心,周圍都是圍墻保護(hù)。不過(guò)除了這些初始圍墻,我們玩家也可以對(duì)圍墻進(jìn)行重新的移動(dòng),移除,重新建造和升級(jí)等操作。
既然可以有那么多的操作,那么這就可以很好的發(fā)揮各個(gè)玩家的思維策略以及想象力。圍墻的作用主要是兩個(gè),一個(gè)是可以防御,圍墻有一定耐久值,可以抗傷害,另一個(gè)則是圍墻的上方和我們想象的一樣可以放上弓箭手。結(jié)合這兩點(diǎn),玩家就可以盡情的發(fā)揮自己的軍事才能來(lái)進(jìn)行布局圍墻了,此外,還有箭塔等建筑可以配合布局,達(dá)到防御的最強(qiáng)化,堅(jiān)不可摧。
建筑布防好了之后就是我們的軍隊(duì)布防了。點(diǎn)擊玩家自己的主城堡,選擇布防,可以看到下面的布防界面,左下角是我們的兵種,我們選擇好了地方之后選擇兵種,然后點(diǎn)擊布防的地方,即可把軍隊(duì)布防到對(duì)應(yīng)的位置了。
士兵的種類主要有以下幾種,弓箭手,浩劫法師,長(zhǎng)槍兵,重騎兵,潛行者和盾位,另外還有兩個(gè)攻城工具投石車和攻城車。各個(gè)兵種都有解鎖的等級(jí)要求。有更多的兵種也是防守的制勝點(diǎn)。
弓箭手和浩劫法師屬于遠(yuǎn)程兵,可以放在城墻上,這樣可以使得他們的射程最遠(yuǎn),有更好的空間來(lái)輸出。至于長(zhǎng)槍兵騎兵等屬于近戰(zhàn)短壽兵種,只能放在空地上了。士兵都是有攻擊范圍的,所以,弓箭手的建議盡可能的靠近城堡為好,至于盾兵這些應(yīng)該放在前排來(lái)給弓箭手抗傷害。拖延時(shí)間。
士兵加上建筑的雙層布局,是擺陣的制勝關(guān)鍵所在,兩者之間的聯(lián)系是非常緊密的,相互依賴配合協(xié)防,才能做到固如金湯。
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