腦點(diǎn)子
來源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年06月26日 14:08腦點(diǎn)子138關(guān)怎么過?雖然并不是每個(gè)玩家都不會(huì)這一關(guān),但是絕大多數(shù)的玩家都被困在了這關(guān)。一起來看攻略吧!
首先我們先來了解一下這一關(guān)會(huì)遇到什么,難點(diǎn)會(huì)是什么?這一關(guān)中兩個(gè)小球的位置都不太好,而且都不是出于懸空狀態(tài),最重要的是兩個(gè)小球都被兩個(gè)框狀障礙物蓋住了,所以玩家的操作空間也是有限的。這一關(guān)的解法也是很多的喲!教你們新的解法吧。
解法一:
兩個(gè)小球都被障礙物框住了,所以無法使用雙橋法或者翹板法,那么我們只能先想辦法將這兩個(gè)障礙物給弄開,然后再找機(jī)會(huì)讓它們相撞。
想要弄開這兩個(gè)障礙物,我們先在障礙物頭上畫出一個(gè)類似于帽子的東西,然后在從中延長(zhǎng)出一條線。由于兩個(gè)障礙物的位置的不同,所以左邊的障礙物需要將線往右側(cè)延長(zhǎng),而左邊的障礙物就往左邊延長(zhǎng)。
做完這一步之后,我們?cè)俜謩e在延長(zhǎng)的線上畫出一個(gè)重物,這個(gè)重物會(huì)撞擊到延長(zhǎng)的線,接著這個(gè)帽子會(huì)卡住障礙物,最后這個(gè)障礙物就會(huì)隨著重力向兩側(cè)倒去。
在兩個(gè)障礙物都移開之后,剩下的步驟就是在粉色或者藍(lán)色小球的上方畫出一條彎曲的線,并推動(dòng)小球移動(dòng),最終相撞完成任務(wù)。
這種方法較為簡(jiǎn)單與直接,但是為了一次就成功,小編建議大家將帽檐的線加長(zhǎng)一點(diǎn),這樣會(huì)更好的控制。
解法二:
這種方法也是為了將兩個(gè)障礙物移開,但是它移開障礙物的方法卻不一樣,我們不需要去制造一個(gè)帽子,只需要制造一個(gè)翹板一樣的東西,而且不需要大家額外再制作出一個(gè)重物。
首先,我們先選擇一邊的障礙物,接著從它的底部開始畫線,然后將線延長(zhǎng),并且在延長(zhǎng)的同時(shí)再畫出一個(gè)突出的尖角線,最后在末端延長(zhǎng)并畫出一個(gè)重物。這樣的做法直接就可以將障礙物移開,并且不會(huì)影響到小球。
如果大家先選擇左邊的障礙物,那么那一條線就應(yīng)該從左邊障礙物的右邊開始畫起,反之則左邊畫起,這是因?yàn)椴荒軐⒅虚g的空間阻擋住。
一邊在障礙物移動(dòng)開之后,我們?cè)侔凑障嗤姆椒ㄈヒ苿?dòng)另外一邊的障礙物,直到兩邊的障礙物都移動(dòng)開了,接著就該移動(dòng)小球啦!
兩個(gè)小球的移動(dòng)就比較簡(jiǎn)單,直接在小球上方畫出一條斜線,然后小球就會(huì)被推動(dòng),最后與另外一個(gè)小球相撞,隨之通關(guān)。
上面這兩種方式都有需要注意的點(diǎn),這些是一定需要注意的,如果大家在完成上面的步驟之后,還是沒有通關(guān)的話,那么一定要來看看下面的這些注意點(diǎn)噢!
第一種方法也是利用一個(gè)翹板的原理,而左右兩側(cè)的帽檐的長(zhǎng)度,決定了障礙物被翹起來的時(shí)候能否被拉動(dòng)起來,如果失敗的話,那證明帽檐的長(zhǎng)度不夠。
第二種方法也不多是一個(gè)原理,但是它又多出了一個(gè)點(diǎn),那就是右邊或者左邊的三角線,它是起到一個(gè)翹點(diǎn)的作用,同時(shí)還能固定住障礙物,避免它又會(huì)倒回去,或者壓住小球。
除了這兩種方法之外,大家還可以思考其他的同源方法。
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