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暴力美學(xué)的化身布萊恩,詳解拳皇命運(yùn)布萊恩怎么打

拳皇命運(yùn)

拳皇命運(yùn)

來(lái)源: 極光 作者: sos 2019年06月20日 18:04

布萊恩作為SR品階格斗家中的“暴力美學(xué)”代表人物,其技能連招的操作技巧非常容易上手,只要玩家們不反向釋放技能就一定不會(huì)出現(xiàn)打空傷害的情況。布萊恩的四個(gè)主動(dòng)技能中有三個(gè)都是突進(jìn)擊飛型的存在,下面就講解一下拳皇命運(yùn)布萊恩怎么打。

布萊恩的操作核心思路是無(wú)腦的突進(jìn)近身,其普攻連招屬于三段式打擊的模式,并且每一段普攻都附帶一定的浮空控制效果。布萊恩不僅僅要講究無(wú)腦近身的攻擊思路,還要善于追擊一些處于浮空狀態(tài)下的敵人,利用跳躍和技能的無(wú)縫銜接來(lái)一直把敵方格斗家維持在浮空的控制狀態(tài)。

布萊恩的一技能“殘酷身軀壓”附帶自動(dòng)追蹤敵方格斗家的效果,所以在1V1、3V3的PVP對(duì)局模式中往往作為先手進(jìn)場(chǎng)貼身的手段。一技能釋放過(guò)程中會(huì)使布萊恩處于飄浮狀態(tài)來(lái)行進(jìn),所以本身沒(méi)有造成浮空控制效果的一技能,在布萊恩行進(jìn)身位的調(diào)整下可以打出一定的控制效果。

二技能“巨人撞擊”,對(duì)一條直線上的所有敵方格斗家造成擊退、擊飛的雙重控制效果,直到把敵方格斗家頂?shù)綀?chǎng)景地圖的角落,相當(dāng)于一個(gè)變相的“聚攏吸引”技能。在3V3對(duì)局模式中,布萊恩能夠借助二技能行進(jìn)期間的霸體狀態(tài),來(lái)強(qiáng)行破掉一條直線上敵方格斗家的蓄力技能和連招。

能夠和跳躍姿態(tài)形成連招的三技能“布萊恩旋風(fēng)”,往往銜接在布萊恩一整套普攻連招或者二技能打出的浮空控制效果之后。跳躍狀態(tài)下的布萊恩順勢(shì)銜接三技能,進(jìn)而把敵方格斗家維持到較高的浮空控制狀態(tài)下,并且在施法時(shí)間結(jié)束之后布萊恩會(huì)比敵方格斗家先行落地,利用這個(gè)時(shí)間差可以再次銜接一套附帶浮空控制效果的普攻連招。

必殺技作為布萊恩最為霸道的破招手段,處于霸體狀態(tài)的來(lái)回沖撞使其敵方格斗家一直被來(lái)回的擊退。釋放布萊恩必殺技之時(shí)要注意,起手的沖撞方向切記不能反向,一旦第一段的沖撞打空,那么后續(xù)的沖撞傷害就不會(huì)形成連招,相當(dāng)于提前結(jié)束了布萊恩必殺技的整個(gè)過(guò)程。

對(duì)于1V1的對(duì)戰(zhàn)模式中,布萊恩的應(yīng)該以附帶追蹤效果的一技能起手,第一時(shí)間和敵方格斗家拉近身位距離。若是敵方格斗家選擇閃身,那么布萊恩同樣可以跟進(jìn)閃身和三技能進(jìn)行跟進(jìn),在敵方玩家從浮空狀態(tài)落地之前再次銜接具備浮空控制效果的三段式普攻和二技能。一般這一套連招打出之后布萊恩能量值也就達(dá)到了50%,搭配爆氣擊退敵方玩家的效果接“超必殺”來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)限連招。

布萊恩在3V3的對(duì)戰(zhàn)模式中,起手連招要轉(zhuǎn)變?yōu)槎寄?,將敵方三名格斗家都聚攏在角落,從而逼出敵方三名格斗家的閃身技能,防止己方另外兩個(gè)隊(duì)友技能傷害的打空。布萊恩在3V3對(duì)局模式中的存在相當(dāng)于掩護(hù)輸出的作用,在打出浮空控制效果的期間,跳躍銜接三技能使其敵方三名玩家保持浮空狀態(tài),進(jìn)而配合己方隊(duì)友連招傷害的狂轟亂炸。

總之,使用布萊恩要控制好技能連招的CD,盡量把每一套三段式普攻和技能連招造成浮空效果期間的輸出時(shí)機(jī)利用起來(lái),三個(gè)附帶擊退、沖撞的技能要及時(shí)打出破招的效果。

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