王牌御史
來(lái)源: 極光 作者: 言葉之庭 2019年08月16日 16:06月無(wú)雙是游戲中期的BOSS,如果玩家前期基礎(chǔ)打得不夠結(jié)實(shí)的話,到了這一關(guān)就算是遇到了大麻煩,下面就讓小編來(lái)教大家王牌御史手游月無(wú)二怎么打吧。
一、王牌御史手游月無(wú)雙關(guān)卡怎么過(guò)
(1)通關(guān)要求:沒(méi)關(guān)的通關(guān)要求都不同,大家在選擇關(guān)卡前期應(yīng)該觀察關(guān)卡的通關(guān)要求與關(guān)卡屬性,這個(gè)是刷副本時(shí)的基本知識(shí)。
(2)月無(wú)雙技能:所謂知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,就算玩家在月無(wú)雙關(guān)卡中失敗了也要有所收獲,多次的失敗應(yīng)該換取來(lái)的是經(jīng)驗(yàn),記住月無(wú)雙的每一個(gè)技能這樣后邊打起來(lái)就簡(jiǎn)單的多。
(3)選擇御史:選擇一個(gè)對(duì)的御史才能使游戲更容易的進(jìn)行下去,大家已經(jīng)玩到了月無(wú)雙關(guān)卡,更應(yīng)該有一個(gè)主力御史作為目標(biāo),
(4)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力:戰(zhàn)斗力是游戲中的一項(xiàng)重要數(shù)據(jù),在大家實(shí)在無(wú)法過(guò)關(guān)的時(shí)候,就應(yīng)該優(yōu)先提升戰(zhàn)斗力再試。
二、王牌御史手游月無(wú)雙關(guān)卡過(guò)關(guān)要求與屬性
(1)剪刀屬性:【石頭】陣營(yíng)角色專門克制【剪刀】陣營(yíng)怪物,被【布】陣營(yíng)所克制。所以大家在打月無(wú)雙副本的時(shí)候盡量使用石頭陣營(yíng)的御史。推薦大家使用系統(tǒng)贈(zèng)送的邪修散仙顧曉華或者競(jìng)技場(chǎng)御史幽冥女王閻姐,這個(gè)御史都很厲害,而且容易進(jìn)階。
(2)擊敗首領(lǐng):過(guò)關(guān)要求擊敗首領(lǐng)。
(3)至少切換御史2次:使用切換御史功能也是有好處的,可以在關(guān)鍵時(shí)刻躲避敵人的技能,適當(dāng)時(shí)間使用御史切換功能可以讓游戲變得更加簡(jiǎn)單。
(4)所有御史血量不低于40%:這個(gè)要求就需要大家有足夠的操作和戰(zhàn)斗力的支撐了,不達(dá)標(biāo)的玩家需要在提升一下。
三、王牌御史手游月無(wú)雙技能分析
(1)召喚怪物:在4-7關(guān)卡里,月無(wú)雙可以無(wú)限召喚怪物為她戰(zhàn)斗。
技能分析:由于月無(wú)雙可以無(wú)限召喚怪物,使得玩家不能和月無(wú)雙進(jìn)行持久戰(zhàn),小怪打了等于白打,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先攻擊月無(wú)雙,不然玩家會(huì)陷入被動(dòng)。
(2)放置陷阱:月無(wú)雙會(huì)在自身附近放置一個(gè)陷阱對(duì)玩家造成持續(xù)傷害。
技能分析:放置陷阱的持續(xù)傷害能力非常高,不過(guò)放置陷阱是很容易躲避的,月無(wú)雙沒(méi)有近戰(zhàn)攻擊技能,只要注意自己的走位,基本上不會(huì)進(jìn)入陷阱中。
(3)連續(xù)攻擊:月無(wú)雙蓄力向前方位置使出蓄力的連續(xù)攻擊。
技能分析:連續(xù)攻擊的蓄力時(shí)間較長(zhǎng)只要注意看地圖,一般不會(huì)被攻擊到,不過(guò)他要是被打中會(huì)受到高額傷害,此時(shí)應(yīng)該強(qiáng)制使用切換御史功能規(guī)避傷害。
(4)全屏攻擊:月無(wú)雙蓄力發(fā)出一道全屏攻擊的光線。
技能分析:全屏攻擊的光線傷害能力很高,不過(guò)蓄力時(shí)間過(guò)長(zhǎng),只要看到月無(wú)雙使用全屏攻擊光線直接按閃避鍵就可以了。
過(guò)關(guān)總結(jié):月無(wú)雙算是BOSS中最簡(jiǎn)單的了,幾個(gè)技能都需要長(zhǎng)時(shí)間的蓄力,熟悉既能后過(guò)關(guān)如喝水一樣。
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