重要功能:
1、工程模式添加obj模型和貼圖導(dǎo)入;
2、工程模式增加舊邏輯規(guī)則開(kāi)關(guān),關(guān)閉后重復(fù)調(diào)用創(chuàng)建UI方法時(shí)會(huì)產(chǎn)生多個(gè)UI,大幅度降低代碼的內(nèi)存占用;
3、發(fā)布游戲時(shí)增加付費(fèi)推廣功能,廣告游戲會(huì)隨機(jī)顯示在推薦地圖中;
4、復(fù)制品不許復(fù)制模型零件;
5、增加鋼管零件;
6、增加兩種框架零件;
7、自定義模型支持導(dǎo)入自發(fā)光貼圖;
8、工程模式不再需要解鎖零件;
9、增加地圖環(huán)境得到水面屬性列表,當(dāng)前已有29種參數(shù);
10、增加地圖環(huán)境設(shè)置水面顏色和水面小數(shù)參數(shù);
11、工程模式下UI布局編輯器方框支持九宮格方式導(dǎo)入圖片;
功能修改:
1.增加3d音效設(shè)置;
2.匹配敵人存檔事件增加敵人ELO積分參數(shù);
3.工程模式模型編輯面板添加碰撞體參數(shù)設(shè)置;
4.UI變量增加UI坐標(biāo)變換到內(nèi)部坐標(biāo)方法;
5.動(dòng)態(tài)拼裝的零件有別名時(shí)不再讀取零件序號(hào);
6.修改地圖保存到相冊(cè)為保存高度圖;
7.增加新的UI生成零件截圖方法,新方法使用零件變量作為參數(shù),支持生成自定義零件的截圖;
8.工程模式優(yōu)化動(dòng)態(tài)調(diào)用零件方法效率;
9.編輯器零件列表添加拖動(dòng)功能;
10.工程模式覆蓋模型時(shí)保留原有設(shè)置信息;
11.去掉地圖所在機(jī)械無(wú)法調(diào)用設(shè)置阻尼等方法的限制;
12.邏輯編輯器編輯參數(shù)和返回值增加撤銷;
13.編輯器禁止存在兩個(gè)選取工具;
14.零件增加設(shè)置硬度方法,硬度越大撞擊時(shí)雙方收到傷害越大;
15.內(nèi)購(gòu)名稱增加翻譯表支持;
16.工程模式調(diào)用UI斷開(kāi)增加警告信息;
17.系統(tǒng)屏幕坐標(biāo)到世界坐標(biāo)z軸不再修改;
18.射線檢測(cè)表面方法不再檢測(cè)觸發(fā)器;
19.UI布局編輯器增加滑動(dòng)區(qū)域是否可以左右和上下滑動(dòng)開(kāi)關(guān);
20.邏輯編輯器新增參數(shù)與代碼中變量名相同不再報(bào)錯(cuò);
21.零件變量增加開(kāi)關(guān)碰撞體方法;
22.邏輯編輯器多選模式禁止點(diǎn)擊代碼內(nèi)容;
23.機(jī)械變量和玩家變量增加設(shè)置自定義UI方法;
24.選擇方法參數(shù)界面增加變量類型篩選功能;
25.選擇變量功能界面增加變量類型篩選功能;
26.邏輯切換玩家機(jī)械后,舊機(jī)械不再被AI接管而是直接死亡;
27.調(diào)試信息中增加方法中的變量名顯示;
28.微調(diào)UI變量方法分類;
29.分機(jī)邏輯方塊的當(dāng)前玩家機(jī)械產(chǎn)生事件改為任意機(jī)械產(chǎn)生事件;
30.編輯器增加Home鍵直接打開(kāi)核心邏輯面板功能;
31.產(chǎn)生UI計(jì)數(shù),增加數(shù)量過(guò)多警告;
32.向量輸入對(duì)話框支持TAB和回車按鍵;
33.小數(shù)輸入框支持回車按鍵;
34.零件變量增加得到重量、得到轉(zhuǎn)動(dòng)慣量、設(shè)置重量、設(shè)置轉(zhuǎn)動(dòng)慣量方法;
35.自定義零件碰撞體增加膠囊類型;
36.零件增加坐標(biāo)推力方法;
37.列表排序支持整數(shù);
38.外部模型零件找不到工程模型時(shí)guid改為不刪除;
39.表格的ID列從小數(shù)改為整數(shù)類型,舊的邏輯標(biāo)記為廢棄,但可以繼續(xù)使用;
40.UI布局增加按鈕的按下、松開(kāi)、點(diǎn)擊事件回調(diào)設(shè)置功能;
41.新增攝像機(jī)局部轉(zhuǎn)世界方向方法;
42.UI布局編輯器增加清除九宮格圖片按鈕;
43.mod新增支持調(diào)用地圖類的邏輯;
44.工程模式的mod改為使用舊邏輯規(guī)則,無(wú)視工程模式中的邏輯規(guī)則開(kāi)關(guān)開(kāi)關(guān);
45.代碼文本格式中easy:color部分改為color;
46.大幅度降低讀取動(dòng)態(tài)拼裝存檔時(shí)的內(nèi)存占用,降低到10%;
47.分機(jī)邏輯方塊增加玩家自定義數(shù)據(jù)變化事件;
48.按鈕增加九宮格貼圖支持;
49.去掉地圖導(dǎo)入自定義零件數(shù)值表功能;
50.零件變量增加設(shè)置重心位置方法;
51.去掉編輯器中手動(dòng)輸入零件縮放的限制;
52.人形移動(dòng)增加碰撞事件功能;
53.工程導(dǎo)入自定義零件個(gè)功能的模型索引數(shù)量限制改為6萬(wàn);
54.UI布局編輯器增加復(fù)制功能;
55.UI布局編輯器支持剪切UI到最上層;
56.方法參數(shù)沒(méi)有賦值過(guò)增加警告;
57.ui布局編輯器增加旋轉(zhuǎn)功能;
58.工程模式UI布局編輯器支持圖標(biāo)導(dǎo)入本地圖片;
59.工程模式粒子系統(tǒng)支持導(dǎo)入貼圖功能;
60.粒子系統(tǒng)增加水平和垂直兩種渲染模式;
61.工程模式發(fā)布游戲增加截圖大小限制;
62.機(jī)械變量增加根據(jù)別名查找零件方法;
63.增加機(jī)械得到地圖機(jī)械方法;
64.編輯器異步加載零件列表完成后排序顯示;
65.導(dǎo)入模型添加碰撞類型修改;
bug修復(fù):
修復(fù)部分跨平臺(tái)斜杠bug
修復(fù)導(dǎo)入機(jī)械會(huì)有兩個(gè)核心bug
修復(fù)自定義零件有多余碰撞體bug
修復(fù)多人同時(shí)跳轉(zhuǎn)地圖有概率無(wú)法匹配bug
修復(fù)工程模式覆蓋模型后已導(dǎo)入模型丟失bug
修復(fù)導(dǎo)入的obj顯示三角形過(guò)多bug
修復(fù)導(dǎo)入的obj模型顛倒bug
修復(fù)部分貼圖泄露bug
修復(fù)動(dòng)態(tài)拼裝無(wú)法使用自定義零件bug
修復(fù)主頁(yè)點(diǎn)鉆石顯示零件bug
修復(fù)工程模式導(dǎo)入的自定義零件在mod中變色無(wú)法保存bug
修復(fù)部分面板使用鼠標(biāo)滾輪滑動(dòng)速度過(guò)慢bug
修復(fù)自定義發(fā)射器發(fā)射的炸彈碰撞后產(chǎn)生多次爆炸bug
修復(fù)邏輯無(wú)法發(fā)布彈幕bug
修復(fù)粒子系統(tǒng)顏色變化讀檔透明度bug
修復(fù)刪除全部子UI bug
修復(fù)pvp時(shí)分機(jī)重新生成機(jī)械會(huì)觸發(fā)死亡事件bug
修復(fù)磁鐵不黏連地面bug
修復(fù)滑動(dòng)區(qū)域刪除子UI會(huì)導(dǎo)致自動(dòng)排版方框被刪除bug
修復(fù)內(nèi)購(gòu)功能翻譯bug
修復(fù)機(jī)槍和激光炮子彈擊中目標(biāo)后會(huì)穿過(guò)目標(biāo)一段bug
修復(fù)使用零件變量的刪除方法刪除已經(jīng)脫落死亡的零件時(shí)報(bào)錯(cuò)bug
修復(fù)等級(jí)分匹配搜索敵人不夠隨機(jī)bug
修復(fù)等級(jí)分/搜索等級(jí)分接近的敵人方法得到的存檔是自己bug
修復(fù)地圖中機(jī)械觸發(fā)器啟動(dòng)時(shí)報(bào)錯(cuò)bug
修復(fù)邏輯編輯器多選模式無(wú)法拖動(dòng)代碼bug
修復(fù)UI布局編輯器剪切UI到滑動(dòng)區(qū)域失敗bug
修復(fù)UI重新調(diào)用自動(dòng)排版方法沒(méi)有刷新子UI對(duì)齊方式bug
修復(fù)UI重新調(diào)用滑動(dòng)區(qū)域模式?jīng)]有刷新子UI中的按鈕拖動(dòng)功能bug
修復(fù)UI布局文件復(fù)制后guid相同bug
修復(fù)UI布局文件修改后沒(méi)有清空舊文件內(nèi)容bug
修復(fù)替換不同大小的九宮格圖片無(wú)法載入bug
修復(fù)UI計(jì)數(shù)錯(cuò)誤bug
修復(fù)分機(jī)邏輯方塊的玩家自定義數(shù)據(jù)變化時(shí)間中不能調(diào)用UI bug
修復(fù)生成裝備后調(diào)用裝備變量的設(shè)置自定義數(shù)據(jù)方法報(bào)錯(cuò)bug
修復(fù)機(jī)械產(chǎn)生器得到機(jī)械方法無(wú)法讀取bug
修復(fù)工程模式mod創(chuàng)建后無(wú)法修改bug
修復(fù)圖片變量的讀取本地圖片方法載入的圖片有邊緣多余像素bug
修復(fù)model文件截圖不刷新bug
修復(fù)進(jìn)入測(cè)試后返回環(huán)境光顏色變藍(lán)bug
修復(fù)工程目錄中打開(kāi)UI布局無(wú)法載入調(diào)色板表格bug
修復(fù)讀取布局內(nèi)UI坐標(biāo)方法bug
修復(fù)斷線無(wú)法重連bug
修復(fù)搜索游戲后不顯示按鈕bug
修復(fù)霧邏輯無(wú)效bug
修復(fù)表格搜索整數(shù)bug
修復(fù)反光效果與substance panter不一致bug
修復(fù)工程模式mod改名重名bug
修復(fù)無(wú)法加入測(cè)試房間bug
修復(fù)翻譯表翻譯內(nèi)容為空時(shí)卡加載bug
修復(fù)IOS平臺(tái)AR模式控制UI未顯示bug
修復(fù)地圖編輯器部分零件圖標(biāo)不顯示bug
修復(fù)機(jī)械產(chǎn)生器重復(fù)點(diǎn)擊產(chǎn)生紅色報(bào)錯(cuò)bug
修復(fù)工程模式設(shè)置測(cè)試地圖無(wú)效bug
修復(fù)工程模式云存檔無(wú)法保存png文件bug
修復(fù)部分PVP裝備同步bug
修復(fù)部分自定義方法清空后無(wú)法保存bug
修復(fù)刪除自定義方法后創(chuàng)建同名方法顯示重名bug
修復(fù)地圖測(cè)試返回編輯器后沒(méi)有清空玩家自定義變量bug
修復(fù)部分UI無(wú)法變色bug
修復(fù)導(dǎo)入的自定義圖標(biāo)的透明通道顯示不正確bug
修復(fù)外部導(dǎo)入的圖標(biāo)變模糊bug
修復(fù)編輯器零件加載卡頓bug
修復(fù)反復(fù)進(jìn)出游戲測(cè)試的模型內(nèi)存泄露bug
修復(fù)Android無(wú)法復(fù)制工程目錄到本地bug
修復(fù)win平臺(tái)無(wú)法載入模型bug
修復(fù)工程模式下代碼倉(cāng)庫(kù)關(guān)聯(lián)的代碼開(kāi)啟調(diào)試后,其他關(guān)聯(lián)代碼也會(huì)受影響bug
修復(fù)封禁賬號(hào)顯示bug
修復(fù)部分地圖無(wú)法復(fù)制bug
修復(fù)打包的自定義發(fā)射器發(fā)射物種類會(huì)被地圖內(nèi)其他發(fā)射器bug
我的戰(zhàn)艦介紹
《我的戰(zhàn)艦》基于3D物理引擎打造,自由建造的特色沙盒玩法。游戲玩法簡(jiǎn)潔上手快,我們盡可能地提供了最齊全的指令和裝備部件,方便大家快速組裝自己喜歡的“愛(ài)車”,這里有賽車、坦克、飛機(jī)和大炮……供君挑選!通過(guò)線上聯(lián)網(wǎng),可隨時(shí)隨地喊好友來(lái)一場(chǎng)“坦克閃擊”,或者“戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)決”,又或者一起感受賽車的速度與激情,官方提供了N多主題房間,每個(gè)房間都有特色的玩法和闖關(guān)規(guī)則。還有,本游戲支持創(chuàng)意工坊,下載
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