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塞爾之光刺客天賦怎么點(diǎn)?暗影刺客天賦玩法介紹!

塞爾之光

塞爾之光

來源: 極光 作者: 劉大發(fā) 2019年09月17日 09:50

塞爾之光游戲中,暗影刺客有其靈活的位移以及毒傷和暴傷的技能,通過天賦點(diǎn)出適合自己的玩法,吸引了眾多玩家。那么塞爾之光刺客天賦怎么點(diǎn)?暗影刺客天賦玩法介紹!

一、暗影刺客影天賦加點(diǎn)

天賦技能:生命值百分比增加15%,傷害加深45%,減速抗性增加6%,暗影刺客進(jìn)行極限閃避,解除自身所有的控制效果,將閃避率提高50%并提升毒系技能系數(shù)30%,持續(xù)5秒。

影襲:提高暗影穿刺的傷害6%并將15米內(nèi)所有擁有血色標(biāo)記的怪物造成暗影穿刺70%的傷害。

殺意:每擁有1個(gè)血色印記自身傷害增加1%,最高達(dá)到25%,該天賦在后期必須要點(diǎn)滿,影流派的所有傷害全部依靠血色標(biāo)記才能夠打出,而殺意天賦提供的最后25%傷害可以扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。

殘暴:每級(jí)增加自身2.8%暴擊率,該天賦依據(jù)自身的暴擊來決定是否升級(jí),如果自身裝備無法達(dá)到滿暴可以用該天賦進(jìn)行彌補(bǔ)。

鎖定:將猩紅之刺的傷害提高12%,劇毒效果的范圍增加,有多余的天賦點(diǎn)時(shí)可以在此天賦上使用。

殺技:每次暴擊會(huì)提高2%傷害,并持續(xù)三秒鐘,最多疊加三層,該天賦和殺意相同,優(yōu)先點(diǎn)滿,滿級(jí)后每次暴擊將提升自身10%的傷害系數(shù),而且三層疊加后傷害量將提升至30%,結(jié)合殺意的25%,足以提高自己一倍的輸出能力。

二、暗影刺客刺天賦

天賦技能:傷害加深60%,刺客進(jìn)入潛行狀態(tài),解除所有控制效果,潛行后的第一次普攻將造成目標(biāo)眩暈兩秒。

穿梭:暗影穿刺傷害提升6%,且在命中擁有血色標(biāo)記的目標(biāo)后將其定身2秒,提升自身暴擊以及速度10秒。

血毒:劇毒傷害提升16%,致命之刺命中時(shí)直接引爆3層劇毒,該天賦后期必須點(diǎn)滿,可以將毒系傷害直接翻倍。

影遁:閃避率每級(jí)增加2.8%,玩家可以點(diǎn)到4級(jí)用作后續(xù)天賦的銜接。

刺殺:對(duì)擁有血色標(biāo)記的敵人提升整體傷害2%,使目標(biāo)的治療效果減少8%,玩家如果偏競(jìng)技場(chǎng)流派可以將該天賦點(diǎn)滿。

游刃:潛行中釋放致命之刺或者猩紅之刺時(shí),傷害系數(shù)提升10%并造成眩暈效果,同時(shí)釋放其他技能的傷害同樣增加10%,該天賦同刺殺一樣,玩家根據(jù)情況決定等級(jí),推薦玩家平均將天賦點(diǎn)分配到這兩個(gè)天賦中。

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