原力守護者
來源: 極光 2019年09月04日 10:13這個游戲里面的死亡懲罰很小。
有時候一波野帶完之后,塔還有血,周圍有人,大多數(shù)都會選擇一個心里安全的血量回家。
個人認(rèn)為沒有必要。小野怪是野怪死后10秒刷新,大野怪則是20秒。推塔送掉野怪后,硬頂塔除非坦克,基本上也會在5秒左右被塔射殺,然而作為一個快節(jié)奏定位的游戲。
死亡時間在前期只有幾秒鐘。
可以達到,我復(fù)活上線,野怪也刷出來的控線。
(對面想要推塔,就要刷怪,而怪和你到達線上時間也基本吻合。從而逼著對面跟著你的節(jié)奏。)
而元素球的考量各位自己斟酌。
畢竟打快速局都不會等到第三、四波刷球。
而慢速局的話是否要前期的塔血優(yōu)勢也要看各位的理解了。
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