獵人
來源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年08月04日 20:13在《獵人》手機游戲中,屬性是加戰(zhàn)力的一種方式,那獵人屬性怎么提升戰(zhàn)力?其實在后半期跟著游戲玩家裝備漸漸成形,經(jīng)過加強、稱呼、洗煉來提高屬性的難度也愈來愈大。但是游戲里實際上有一個關鍵的提高方法:屬性祝福卡。小編這一篇文章就為各位詳解下游戲里崩、閃、裂、斬這幾種屬性卡。
但是游戲里實際上有一個關鍵的提高方法:屬性祝???。小編這一篇文章就為各位詳解下游戲里崩、閃、裂、斬這幾種屬性卡。
在《獵人》手機游戲中,游戲玩家的攻擊被分為無屬性、崩屬性、閃屬性、裂屬性和斬屬性5種。
按道理,人物不論普攻或者是技能攻擊全都是無屬性的。直接依據(jù)人物的物理攻擊或念攻來計算最后的傷害輸出。
但是游戲里也帶來崩、閃、裂、斬幾種屬性的祝福卡。假如運用相匹配屬性的祝福卡附魔兵器以后,則游戲玩家的全部攻擊都會具備相匹配的屬性。
譬如運用“會長”卡牌祝愿兵器以后,則游戲玩家的普攻和技能攻擊都會另外附加“閃”屬性傷害。這將大概大大的提高人物的輸出空間。
換句話說,有屬性和無屬性中間鄭重所有從0到1的關鍵一歩。僅有邁出這一歩后,后續(xù)的培養(yǎng)與提高才有的談。
游戲里,撇開帶來智能化附魔給兵器的屬性祝???,又有能夠附魔給戒指、項鏈、護符的相匹配屬性加強卡,和各屬性加強的寶石。
游戲玩家給兵器附魔某類屬性后,必須要相匹配的提升該屬性的加強值,才可以獲得較大的傷害提高。
譬如兵器附魔了閃屬性,則要更深入在裝備鑲嵌閃屬性加強寶石和附魔閃屬性加強卡“雷歐力”,如此才可以獲得較大的提高。
至于每一個職業(yè)要附魔神馬屬性,這一個現(xiàn)在沒一定的選擇。游戲玩家要依據(jù)本身擁有的寶石和祝愿卡局面來判定。
說到底手里假如全都是閃寶石,兵器卻附魔崩屬性,如此是沒什么提高的。
紅燭鎮(zhèn)對兵器屬性對傷害的加成迎來了現(xiàn)實檢測,先說總結來說:
每28點屬性加成,約莫能夠提高20%的總傷害。
這次檢測運用一樣的55武器,附魔崩屬性前,兵器打了8點能力盡量減少檢測影響。而全部檢測中,紅燭鎮(zhèn)經(jīng)過寶石堆砌了28點崩屬性加成。游戲玩家也能夠經(jīng)過二張屬性加成祝愿卡堆砌28點屬性加成。
在檢測中,紅燭爭對技能傷害,僅取了全部非爆擊統(tǒng)計數(shù)據(jù)作為借鑒,檢測多組統(tǒng)計數(shù)據(jù)后計算傷害的平均值。
能夠看見,撇開“星屑飛劍”單次傷害的加成偏低,其它不論普攻或者是技能攻擊,簡直全都有約20%的提高。但是由于檢測中,星屑飛劍技能的爆擊率超高,致使非暴傷偏少,大概同樣是帶來問題的關系。
整個來看,28點屬性堆砌能夠增幅整個20%左右的傷害,這會是實實在在的提高。
《獵人》手機游戲中,屬性傷害標值首要經(jīng)過寶石和祝愿卡來堆砌。一張祝??色@取相匹配屬性+14的特效。而4級寶石可提高16點相匹配屬性傷害。
湊28點傷害加成的話,二張祝???,或者是三、4級寶石各一個都可以保證。
但是游戲里,屬性加成的祝??ㄈ际欠劭?,假如經(jīng)過買賣行買入整個價錢不會過低。游戲玩家能夠經(jīng)過每天的“大海戰(zhàn)”活動或者是“挖寶”活動來堆集一般祝愿卡,足夠幸運同樣會直接出粉卡。人品不太好的話,就只可以經(jīng)過祝??ńM合一步步積累物資了。
至于寶石的話,做完每天“深淵挑戰(zhàn)”活動,以后經(jīng)過寶石合成來漸漸提高是最好的選擇。
紅燭鎮(zhèn)提議游戲玩家游戲中早期就能留意積累一般祝??ê统跫墝毷@兩大物資,以后漸漸組合提高。在兵器和金飾裝備基礎結業(yè)的情形下,就能思考在經(jīng)過祝??ǜ钊氆@取提高人物力量了。
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