月圓之夜
來源: 頭條 作者: 子牙 2020年01月17日 19:08月圓之夜小紅帽日記小游俠攻略?新職業(yè)新玩法了解一下。2020年一月二日,國產(chǎn)卡片游戲《月圓之夜》迎來全臺(tái)面新版本的更新“魂魄契約”。這就是七月份“小紅帽日志”發(fā)布以后的第1次龐大升級(jí)。此次的內(nèi)容包含2個(gè)新職業(yè),冒險(xiǎn)模式“小紅帽日志”的很多革新,新妖怪,新劇情,和均衡性微調(diào),等等。純真就游戲時(shí)間而言,做完新職業(yè)卡片解鎖,多玩法多難度通過關(guān)卡,估計(jì)還要在15小時(shí)以上。而這次升級(jí)的定價(jià)仍舊是很老實(shí)的6元。
20年一月二日升級(jí)的靈魂契約定價(jià)僅6元。
“月圓之夜”和“小紅帽日志”2個(gè)玩法各有個(gè)新職業(yè)升級(jí)。“月圓之夜”的契約師是嶄新職業(yè)。它的基本機(jī)制是堆集審判值獲取厲害卡片和損耗性命的卡片。經(jīng)典模式的新職業(yè),更加多是朝向老手的。因此這一個(gè)職業(yè)入門會(huì)很難。
契約師是個(gè)入門有難度的職業(yè)。
跟著審判值的堆集,你能夠獲取愈來愈強(qiáng)的卡片,但這一個(gè)堆集一定是要?dú)v程的。而且新加進(jìn)的卡片,你還在能抽上來才可以派上用場。這兩點(diǎn)致使依賴審判值卡片的節(jié)拍會(huì)很慢,有絕對隨機(jī)性。你不只要有快速堆集審判值的力量,還得有厲害抽牌的力量。在中早期,由于抽牌防御恢復(fù)的能力衰,不易撐到厲害卡片呈現(xiàn)時(shí)。
損耗性命的卡片盡管厲害,但特效每每有較大的浮動(dòng),相對依賴前提,表現(xiàn)其實(shí)不穩(wěn)固。與損耗性命搭配的是法力吸取,假如對手的法力值耗盡,這一個(gè)力量便會(huì)演變成性命吸收,是1個(gè)關(guān)鍵的恢復(fù)本領(lǐng)。在中早期,這一個(gè)線路會(huì)碰到法力和性命的兩重瓶頸(體感游戲的時(shí)候繃帶呈現(xiàn)的頻次減少了,不了解是否由于耗血牌的關(guān)系)。
這2個(gè)機(jī)制的線路想共存并用,早期會(huì)很痛楚,相互的滋擾顯著。個(gè)人感覺得更好地選中成長線路,盤繞著一端做清牌和構(gòu)牌才行。因?yàn)閷ι嫡瓶氐囊蠓浅8?,不可以隨便下牌,經(jīng)常要忍。至于后半期的厲害套路,這一個(gè)總有待游戲玩家們在解禁后做勇敢試驗(yàn)了。
“小紅帽日志”作為1個(gè)快節(jié)奏,易入門的冒險(xiǎn)模式,更加多是助力新手了解游戲的。此次升級(jí)給它增加的內(nèi)容相對多,不難看出設(shè)計(jì)師對這一個(gè)玩法的器重,和對新游戲玩家的立場。
小游俠實(shí)際上是加強(qiáng)版游俠。
最先是增添了新職業(yè)“小游俠”,這一個(gè)能看做是“月圓之夜”中游俠的加強(qiáng)版(越小越犀利)。由于在這一個(gè)玩法內(nèi)里有更加多的多段攻擊卡片能夠開啟出血特殊效果,而且有更加多加閃避概率的事情能開啟電閃特殊效果。用這一個(gè)職業(yè)玩起來是相對輕輕松松的,即就是新游戲玩家,稍微了解下機(jī)制,走完5檔惡夢難度,估計(jì)也不算太艱難??浯笠幌孪拢@也是讓新游戲玩家認(rèn)為暢快,知道職業(yè)關(guān)鍵機(jī)制的玩法。
惡夢難度下出門構(gòu)建的自由度提高。
冒險(xiǎn)模式此次加進(jìn)了5檔惡夢難度。一般難度下,游戲玩家是選擇系統(tǒng)帶來的3套卡組之一,默許就裝了1個(gè)裝備。惡夢難度下,改動(dòng)就相對多了。做完惡夢難度123,各自會(huì)解鎖妖怪探索技能,妖怪卡片和妖怪祝愿的選擇。在惡夢難度下闖關(guān)會(huì)掉下有關(guān)的妖怪力量卡片,相匹配不一樣的探索技能,卡片和祝愿。如此至今,在新開探險(xiǎn)時(shí)選擇惡夢難度,就可以足夠自由選擇開場佩戴的技能,卡片和祝愿各1個(gè),隨后再自選二張卡片開場,沒默許裝備。出門構(gòu)建的自由度有了比較大提高,配上要刷的妖怪力量卡片,這一個(gè)玩法反復(fù)可玩性的加強(qiáng)很顯著。
冒險(xiǎn)模式可解鎖的內(nèi)容變多了。
因?yàn)樘诫U(xiǎn)的長短有所增加,半途事宜數(shù)目變多,你會(huì)獲得的祝愿和加強(qiáng)機(jī)遇也更加多,成形更易也更厲害,這就是冒險(xiǎn)模式看起來不會(huì)是辣么難的關(guān)系之一(另外貌似作戰(zhàn)后恢復(fù)變多了)。冒險(xiǎn)模式下的新妖怪,個(gè)人感覺更加多是增添掉下池的薄厚。冒險(xiǎn)模式的職業(yè)和卡片人數(shù)并不多,構(gòu)建本來的難度較低,咱們能夠?qū)⑺私獬?個(gè)升階的,練習(xí)構(gòu)建的教學(xué)內(nèi)容。
自七月呈現(xiàn)的冒險(xiǎn)模式,開頭有老手認(rèn)為它內(nèi)容相對薄弱。此次的升級(jí)標(biāo)明,這一個(gè)玩法又有許多擴(kuò)大和改善的空間。冒險(xiǎn)模式和經(jīng)典模式中間的變化,便是相匹配新客戶上手到升階成老客戶這一段時(shí)間的內(nèi)容,在逐步地補(bǔ)上。固然,劇情上坑同樣是逐步推動(dòng)的。
經(jīng)典模式下的均衡性微調(diào),同樣需要下調(diào)了局部怪的實(shí)力,和去除BUG套路。作為和過去單獨(dú)DLC也是價(jià)錢的升級(jí),一月二日帶來的新內(nèi)容總產(chǎn)量是相對多的。老手有嶄新的職業(yè)能夠探索,而符合新游戲玩家的冒險(xiǎn)模式有較大面積的加強(qiáng)。已購入已在入門的游戲玩家和老手都可以獲取很多具備好感的內(nèi)容。對比以前的版本,2020的《月圓之夜》會(huì)越發(fā)符合新手跳坑。
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