月圓之夜
來源: 極光 2019年07月30日 13:41大家好,我是小木匠:
【前言】
我又借小紅帽的賬號上來發(fā)帖了,因為這個號的關(guān)注粉絲多一些,因此可以與更多玩家溝通···2019年7月26日是《月圓之夜》今年的第一次更新,想借著這個機會,和大家說說心里話。
我是《月圓之夜》的制作人,很抱歉這次更新很多地方做的不足…在這里向玩家表示歉意。
《小紅帽日記》的開發(fā)過程中,我們有過很多嘗試,也有很多糾結(jié)。很多糾結(jié)點其實是和玩家一樣的,我篩選了玩家反饋比較集中的3個問題進行回復:
這次更新炒冷飯?
選擇“日記”這個題材,主要目的是期望玩家了解小紅帽的過去,讓世界觀更加完整。就
如同很多日漫構(gòu)建人設時構(gòu)建回憶篇章。當然選用過去的題材并不能成為沒有新職業(yè)的理由,我們嘗試設計過“全新職業(yè)”,只是隨著游戲的更新,單機游戲想要創(chuàng)造新內(nèi)容的難度會越來越大,消耗的時間也會越來越多,這次更新只有5個月的時間,還要設計新模式、新事件與新劇情,這暴露了年輕團隊人手不足產(chǎn)能不足的弊端。
為了降低沒有全新職業(yè)的問題,我們針對舊職業(yè)進行了重置,添加了新卡與新流派,玩家在開始冒險時能自由選擇初始卡組。
至于“全新的職業(yè)”,仍需要繼續(xù)花時間設計與測試,希望在未來的某天有機會能推出…
為什么每次更新都需要付費?
回歸到立項之初,團隊選擇“拍電影”的心態(tài)來做游戲,類似于《星球大戰(zhàn)》每次更新系列片續(xù)作,然后出售電影票來賺回成本的方式。
《月圓之夜》在單機付費買斷制游戲類型中,選擇的是免費下載,免費體驗前4職業(yè),后續(xù)內(nèi)容更新保持“電影票”(買斷制)的更新?!对聢A之夜》在免費下載的內(nèi)購游戲中,我們放棄了128、648類網(wǎng)游的設定,我們希望付費是小額的。
團隊現(xiàn)在總共有14人,我們直到19年年初才剛收回研發(fā)成本,但是由于19年持續(xù)沒更新,團隊人員需要發(fā)工資,開銷日益增加,因此我們至少希望能通過保持“電影票”(低額買斷制“)方式能活下去,能繼續(xù)更新游戲。
為什么這次付費是24?拼圖居然賣6元,還沒有任何BUFF加強?
18元的內(nèi)容包含:新模式+3個重置職業(yè),這次更新消耗了大量的美術(shù)、音頻外包費用,
我們也希望新模式與重置職業(yè)能給玩家?guī)硇迈r體驗,希望玩家能覺得買的值。
由于公司還是想嘗試推廣《月圓之夜》,而研發(fā)團隊覺得新模式+新職業(yè)賣18已經(jīng)很合理了,不希望本體賣更貴,所以我們制作了6元的拼圖功能。
拼圖為什么沒有數(shù)值增益,主要目的還是不希望造成逼氪的體驗,愿意贊助支持月圓團隊的玩家,可以嘗試購買此功能體驗,而消費能力有限的玩家建議不買。為此給玩家造成的困擾,表示歉意。
蘋果版為什么增加“巨人網(wǎng)絡”的角標?
因為“巨人網(wǎng)絡”是我們最早的,唯一的投資人,支持團隊做了第一款單機游戲,承擔了極大的風險。我們服務好玩家的同時,也需要服務投資人,當下情況是,資方有自己的品牌宣傳需要,而項目本身處于盈利危險期,仍然需要資金維持團隊發(fā)工資繼續(xù)開發(fā)。因此我們只能妥協(xié),我們也一樣覺得獨立游戲加角標失去了“獨立精神”,我們也非常感同身受加角標不好看,但我真的很無能為力,我總不能因為角標讓團隊活不下去,還是只能怪自己不夠強大,沒能想出雙贏的方案,在這里向玩家表示道歉。
注:安卓渠道沒有加,是因為平臺不讓加,要加也只能加平臺角標。
蘋果版為什么打包購買賣25,而安卓賣24?
蘋果后臺確實沒有24的選項,而我們又來不及為這1元制作新的內(nèi)容,為此給玩家造成了困擾和不好的體驗,這是我們的問題與失誤,在未來的更新中,我們會努力想辦法規(guī)避這個問題,并不是為了故意坑玩家1元錢,這里再次向玩家表示對不起。
小結(jié)
我們也很希望每次更新能讓大家滿意,但說句實話,這次更新,我們感覺內(nèi)心非常忐忑與愧疚,希望團隊能成長更快一些,能匹配上玩家的期待…
因為今天是游戲第一天更新,事情比較多,因此這篇帖子寫的比較倉促,本身寫貼的經(jīng)驗也不如小紅帽,如果用詞用句有不合適的地方,還希望大家多多包容。如果對這次更新有什么疑問與建議,也歡迎跟帖與留言,忙完今天更新的事情,我會盡量抽時間看帖與回復集中反饋較多的問題,謝謝大家一直以來的包容與鼓勵,希望月圓之夜能長遠的活下去,能為大家創(chuàng)造美好的回憶。
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