柱子英雄
來源: 極光 2019年01月24日 13:47※注意:這是【一定有bug請大家陪官方一起抓蟲的測試版】!(團(tuán)隊(duì)日以繼夜優(yōu)化和修復(fù)一測問題,請大家繼續(xù)以測試版的心態(tài)對待——“先行體驗(yàn),包容bug,反饋問題”)
※針對一測,做了大量優(yōu)化和bug修復(fù);
※該服在正式版上線前,都不會刪檔;? ? ?
※特別注意→?→?→?※※※測試版請使用【游客登入】※※※
更新內(nèi)容:
一、游戲優(yōu)化和bug改善:
1. 優(yōu)化戰(zhàn)斗匹配系統(tǒng),將減少匹配到階位差距過大的對手的情況。
2. 修復(fù)了已知的負(fù)數(shù)金幣問題。
3. 修復(fù)了已知卡更新、卡登入和卡結(jié)算的問題。(解決了一測的問題機(jī)型,二測未知,需要大家繼續(xù)幫忙反饋)
4. 修復(fù)了戰(zhàn)斗時飛天入地的問題。
5. 優(yōu)化服務(wù)器時間系統(tǒng)。
6. 優(yōu)化戰(zhàn)斗同步,優(yōu)化戰(zhàn)斗ping值波動。
7. 新增戰(zhàn)斗中對手魔法屬性顯示,玩家可以在戰(zhàn)斗中看到對手英雄的魔法屬性做出戰(zhàn)斗策略的應(yīng)對。
8. 處理部分機(jī)型崩潰問題,處理部分機(jī)型更新異常問題,處理部分機(jī)型閃退問題。
二、游戲玩法更新:
1. 新增【訓(xùn)練場】模式:初期新手玩家可以選擇【訓(xùn)練場】進(jìn)行練習(xí),并且同樣可以獲得適量的獎勵。訓(xùn)練場共有3個難度的AI機(jī)器人可選擇作為對手,勝利后玩家可獲得的獎勵隨AI機(jī)器人的難度遞增?!居?xùn)練場】模式下玩家失敗均不會扣除聲望。
P.S. 千萬不要小看難度3的AI戰(zhàn)斗實(shí)力…
2. 【戰(zhàn)后抽獎】模式更新:新增戰(zhàn)敗者抽獎時刻,不過子彈只有1發(fā)。(輸了也有東西拿了?。?/span>
三、英雄平衡性調(diào)整:
1. 優(yōu)化【夜影忍者】:忍者的技能反彈效果為敵方發(fā)射的子彈或飛行道具的實(shí)際效果和傷害。
2. 增強(qiáng)【老鐵左輪】:增加【乘勝追擊】特性:牛仔的連擊有傷害加成效果,每次增加上一擊20%的傷害,最多可以疊加6層,連擊中斷后效果消失。
四、魔法屬性平衡性調(diào)整:
1. 增強(qiáng)【銀彈】:武器傷害固定增加2/4/6點(diǎn),觸發(fā)概率提高到35/50/60%。
2. 增強(qiáng)【鋼鐵意志】:額外加入被爆頭傷害降低18/22/26%的效果。
3. 增強(qiáng)【穿甲彈】:效果提高至100/120/150%。
4. 平衡【眉弓炸裂】:傷害降低至30/40/50%。
5. 平衡【吸能】:增加內(nèi)置CD1秒。
6. 平衡【虛弱打擊】概率降低為16/18/20%,傷害降低為120/150/180%。
謝謝大家!
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