堡壘之夜
來源: 4399 2018年11月01日 00:00堡壘之夜v6.2版本將在11月1日下午4點(diǎn)更新,這一次主要更新了道具“氣球”,氣球越多玩家就能飛得越高。其他更多更新內(nèi)容,讓我們繼續(xù)往下看吧。
更新時(shí)間:美國東部時(shí)間11月1日4:00(格林威治時(shí)間8:00、北京時(shí)間16:00),停機(jī)更新
更新版本:v6.21
主要更新內(nèi)容:氣球?
夢魘挑戰(zhàn)(大逃殺)
夢魘將于11月5日北京時(shí)間凌晨1點(diǎn)結(jié)束。完成你的夢魘挑戰(zhàn),然后解鎖Dark Engine Glider,而且北京時(shí)間11月5日凌晨1點(diǎn)將會(huì)有一個(gè)全球事件同步開啟(類似于火箭發(fā)射)。
氣球(大逃殺)
吹起它們,漂浮起來,這個(gè)新增功能讓你以前所未有的方式出行。
▍ 操場
Bug修復(fù)
更新了挑戰(zhàn)手榴彈名稱。
提高了投擲挑戰(zhàn)手榴彈的清晰度。
▍ 武器+物品
新增道具:氣球
品質(zhì):史詩罕見
可疊加20個(gè)可展開的氣球。
允許玩家通過一次最多使用6個(gè)氣球來浮空。
射擊按鈕激活氣球,輔助射擊按鈕放開氣球。
獲得途徑:可以從地板戰(zhàn)利品,寶箱,空投,羊駝和自動(dòng)售貨機(jī)。
注意:不能太久漂浮在空中,氣球只能在最大構(gòu)建高度持續(xù)很長時(shí)間。
四輪粉碎者
當(dāng)作為車輛乘客進(jìn)行抓緊操作時(shí),車輛的速度會(huì)被考慮到擒抱力中。
僅在車輛速度將是抓緊力的凈增益的情況下發(fā)生。
作為車輛乘客的抓緊現(xiàn)在將使車輛以直線行駛到目的地,而不是以弧形行進(jìn)。
保險(xiǎn)庫(武器下線)
半自動(dòng)狙擊槍
追蹤導(dǎo)彈
雙持手槍
這些項(xiàng)目將在游樂場模式中可用。
爆炸性傷害現(xiàn)在將有25%穿透建筑物和環(huán)境。
▍ 游戲
滑翔機(jī)重新部署
在所有模式下滑翔機(jī)重新部署的設(shè)定已經(jīng)過了第一周。在此期間,我們一直在收集內(nèi)部數(shù)據(jù)并了解所有玩家的意見。我們知道有些玩家并不喜歡這個(gè)設(shè)定,但我們希望在游戲中根據(jù)我們所看到的積極結(jié)果繼續(xù)使用此功能。
由于此功能仍然可用,我們將開始改變其功能的生活質(zhì)量。首先是將滑翔機(jī)音頻優(yōu)先于特定范圍內(nèi)的武器音頻,這將從v6.21開始。我們以后還計(jì)劃在將來的更新中添加其他更改。
感謝您提供的討論和反饋。請繼續(xù)告訴我們?nèi)绾胃倪M(jìn)此功能,您對(duì)匹配效果的看法以及我們繼續(xù)開展滑翔機(jī)重新部署時(shí)可能遇到的任何其他反饋。
其他游戲玩法變化
草更新更頻繁,從而使動(dòng)畫更流暢。
在Mac上增加了對(duì)Switch和更新版本的PS4和Xbox One手柄的支持
Bug修復(fù)
修復(fù)了拾取陷阱可能導(dǎo)致故障的問題。
某些綁定將不再覆蓋使用全屏地圖和觀看操作的能力。
修復(fù)了使用多個(gè)小護(hù)盾藥水之間的延遲。
修復(fù)了在拾取項(xiàng)目時(shí)使用爪鉤時(shí)庫存可能會(huì)卡住的問題。
使用觸發(fā)按鈕進(jìn)行地圖縮放再次適用于Switch。
▍ 音頻
強(qiáng)化了Fiend Hunter Crossbow的火焰聲。
減少了魔方怪物和小型紫色立方體隨機(jī)刷新的數(shù)量。
在射擊或收割時(shí),現(xiàn)在更容易聽到滑翔機(jī)。
Bug修復(fù)
修復(fù)了擊中魔方怪物時(shí)狙擊射彈發(fā)出錯(cuò)誤撞擊聲的問題。
修復(fù)了不為魔方怪物播放的Boogie Bomb音樂。
▍ 重播系統(tǒng)
Bug修復(fù)
修復(fù)了在重放時(shí)導(dǎo)致四管炮爆炸重置的錯(cuò)誤。
▍ 手游
使用Vulkan繪圖應(yīng)用程序接口,優(yōu)化安卓版手游。
重要按鍵添加到HUD Layout工具中。
Bug修復(fù)
現(xiàn)在可以正確隱藏,可編輯可見性的窗口小部件。
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