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實(shí)況足球:球員屬性解析

實(shí)況足球

實(shí)況足球

來源: 豌豆莢 2018年11月08日 14:29

在實(shí)況足球手游中,不同的球員有著不同的屬性信息,這些屬性影響著球員的實(shí)力和位置的分配情況。

關(guān)聯(lián)屬性(暫以基礎(chǔ)帶球和突破作闡述):

1)爆發(fā)力:游戲中球員的啟動(dòng)、變向、轉(zhuǎn)身等行為很依賴此數(shù)據(jù),但是行為發(fā)生后對(duì)腳下球的控制或者二次行為會(huì)依賴于Body Control屬性。

2)身體平衡(Physical Contact):在比賽對(duì)抗中,為非常關(guān)鍵的屬性,如果此項(xiàng)數(shù)值不高的話很容易在控球中被斷球,小快靈的球員很忌諱在對(duì)抗中直線推進(jìn)。

對(duì)于球員的控球行為總結(jié):爆發(fā)力=驅(qū)動(dòng)力 Body Control=控制力 身體平衡(Physical Contact)=抗干擾力,三項(xiàng)指標(biāo)如果都是超高一定是個(gè)BUG級(jí)的存在。目前在實(shí)況中還未發(fā)現(xiàn)這樣的球員屬性,哪怕是C羅。

所以喜歡球員的控球靈活有要求的朋友們,可以多關(guān)注下這個(gè)數(shù)值,不過相對(duì)來說控制力好的球員一般身體對(duì)抗都較差,根據(jù)自己踢球的風(fēng)格做取舍就好。

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