妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年
來(lái)源: 極光 2019年05月29日 14:25《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》是由講談社知名日漫《妖精的尾巴》(又名:魔導(dǎo)少年)動(dòng)漫正版授權(quán),騰訊游戲魔方工作室自研的3D回合制MMORPG手游,游戲繼承了動(dòng)漫的劇情、場(chǎng)景和風(fēng)格,采用經(jīng)典回合玩法試圖為玩家打造一個(gè)真實(shí)的妖尾世界。
高還原度,3D制作效果佳
《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“妖尾”)的畫(huà)面效果極佳,首先從畫(huà)質(zhì)上來(lái)說(shuō),3D制作的高清畫(huà)面即便是在測(cè)試期間依舊絲毫不顯卡頓,光影效果良好,細(xì)節(jié)處輔以動(dòng)態(tài)效果,畫(huà)面線(xiàn)條柔和豐滿(mǎn),細(xì)節(jié)紋理處相當(dāng)清晰,水波、樹(shù)葉都在動(dòng)著,可以說(shuō)是制作非常細(xì)膩了,使游戲的整體畫(huà)面都鮮活了起來(lái)。
從配色上來(lái)說(shuō),游戲?qū)儆陟n麗清新的Q版風(fēng)格,色彩對(duì)比度恰當(dāng),畫(huà)面明亮而不刺眼
戰(zhàn)斗特效很燃,打擊感極棒,人物的行動(dòng)也不顯僵硬。
場(chǎng)景上還原了原著的西歐奇幻風(fēng)格,人物的建模和立繪也進(jìn)行了高度還原,納茲的圍巾簡(jiǎn)直就是一毛一樣的還原,下圖是打架前后的酒吧對(duì)比,也是很細(xì)致了。
除了CG制作少了一些之外,畫(huà)面上沒(méi)有什么可挑剔的地方。BGM和原版聲優(yōu)的配音瞬間就帶來(lái)了強(qiáng)烈的熟悉感,仿佛重回阿斯蘭特。
八大職業(yè)任選,伙伴羈絆養(yǎng)成
游戲初始有八大職業(yè)(換裝魔導(dǎo)士、藥劑魔導(dǎo)士、力量魔導(dǎo)士、速度魔導(dǎo)士、雪舞魔導(dǎo)士、文字魔導(dǎo)士、治愈魔導(dǎo)士和聲波魔導(dǎo))和八種人物造型可以選擇,每個(gè)職業(yè)都有每個(gè)職業(yè)鮮明的特色,沒(méi)有絕對(duì)強(qiáng)悍的無(wú)敵職業(yè),也沒(méi)有一無(wú)是處的廢物職業(yè),從前期的平衡性體驗(yàn)上上來(lái)說(shuō)還算可以。
為了最大限度還原劇情,游戲采用的是原創(chuàng)人物+伙伴收集的方式,使玩家能夠跟隨納茲體驗(yàn)最純粹的劇情走向。
伙伴收集方面目前共有27位,玩家可以通過(guò)推進(jìn)主線(xiàn)劇情、挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗之路副本、抽獎(jiǎng)以及充值、登陸都手段獲得。
玩家每次只能上陣4名助戰(zhàn)角色,通過(guò)啟用不同的陣列獲得不同的屬性加成。
經(jīng)典回合制游戲玩法,自由交易開(kāi)放
《妖尾》采用的是經(jīng)典回合制玩法,通過(guò)大量的組隊(duì)或單人任務(wù)推進(jìn)游戲進(jìn)程,提升主角經(jīng)驗(yàn)。
裝備、寵物、技能(含生活技能)、載具(即坐騎)、圖鑒、寶石、時(shí)裝等養(yǎng)成內(nèi)容豐富,戰(zhàn)力提升途徑多樣化。
同經(jīng)典回合游戲玩法一樣,本作同樣重社交屬性,除了任務(wù)組隊(duì)有經(jīng)驗(yàn)加成意外,公會(huì)互相扶持,還有戀人互相表白,也是狗糧撒一屏幕。
游戲有商城自由交易,不用的東西都可以在這里進(jìn)行交換,能不能淘個(gè)好寶就看玩家自己的能耐咯。
此外還有各式各樣的特色小玩法,也可謂是驚喜多多了。
小結(jié):可肝可佛,耐玩度高
《妖尾》這款游戲在制作方面比較用心,無(wú)論是畫(huà)質(zhì)、流暢度、戰(zhàn)斗、特效等硬性條件還是游戲玩法、內(nèi)容設(shè)定、劇情還原等軟性條件,都能夠玩家?guī)?lái)不錯(cuò)的體驗(yàn)。
《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》測(cè)評(píng):還原度超高的妖尾世界
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