影之詩
來源: 極光 作者: 陶罐 2019年05月21日 13:55主教一直以來都是以純中慢速的姿態(tài)示人,所以一些主教玩家會想知道影之詩主教怎么玩節(jié)奏。本篇分析的變速騎士教卡組就是以該思路為前提進(jìn)行構(gòu)筑的。
卡組介紹
之前的版本中主教獲得了強(qiáng)力的前期組件樂園的圣獸,由于其并不太占用卡位,且費(fèi)用低的特征,使得主教僅需要微調(diào)構(gòu)筑便能夠獲得相當(dāng)不錯的強(qiáng)度。而之后新增的圣騎士·赫克托更是大幅提升了主教的中期強(qiáng)度上限。這套卡組便是以這兩者來同時(shí)拔高前中期強(qiáng)度,從而達(dá)到前期順風(fēng)直接拍臉,遇事不順鋪場中期等圣騎的變速效果。
核心組件
樂園的圣獸
樂園的圣獸最大的價(jià)值在于其擁有全面的單卡能力,一方面可以不斷向卡組中增加低費(fèi)組件潤滑卡組曲線,另一方面還可以自帶強(qiáng)化效果,使其越是平鋪越是有利。一旦對手無法及時(shí)解場便會在游戲序盤就形成難以處理的隨從壓制。
圣騎士·赫克托
聲名狼藉的喚零職業(yè)組件洗白后到了主教的卡組中,單看他先前在中速死體系中的強(qiáng)度就知道作為致勝終端有多可怕。尤其是在樂園的圣獸滿場的情況下,下回合補(bǔ)出一張圣騎士·赫克托,給所有自帶的強(qiáng)化的樂園的圣獸再套上一層攻擊力加二的BUFF,基本可以將對面主戰(zhàn)者一波帶走。
遠(yuǎn)古圣域
新增的牧師保命神器,其召喚出來的兩只巴隆不但身材出色,還帶嘲諷,在面對蟲妖等不善于直傷致勝的爆發(fā)卡組有著極大的限制力。在對上這種高爆發(fā)走臉斬殺的職業(yè)時(shí),把不把得準(zhǔn)遠(yuǎn)古圣域的拍下時(shí)機(jī)直接決定了勝負(fù)。
吟唱:野獸公主的呼喚
實(shí)行速推計(jì)劃的核心組件之一。雖然裸下會無可避免的造成節(jié)奏虧損,但是下回合配合天空守護(hù)者·迦樓羅可以直接制造一波高質(zhì)量的平鋪,讓對手非常難一波解場。在對陣中速型的卡組時(shí)通過這個Combo搶節(jié)奏非常關(guān)鍵。
打法思路
作為變速卡組,思路自然是不存在固定套路的,需要根據(jù)場面狀況、對手卡組特征、自己序盤手牌等多方面進(jìn)行分析,考慮自己這一把的致勝計(jì)劃是什么。
比如說面對快龍等擅長于前期場面與血量爭奪的卡組時(shí),這套兩面兼顧卻不具備特化性的卡組就難以在前期取得優(yōu)勢,需要通過場面交換維持血量優(yōu)勢,利用速攻卡組不善于補(bǔ)充資源的特征,將對手拖入資源消耗戰(zhàn),在場面交換過程中逐漸占據(jù)優(yōu)勢,最終在對手場面陷入劣勢時(shí)使用圣騎士·赫克托一波帶走對手。
而對手是慢速卡組時(shí),則要通過樂園的圣獸在前期不斷制造對手難以解決的場面,并且通過壓制對手的血量來制造壓力,擾亂對手計(jì)劃,迫使對方在前期爭奪中交出關(guān)鍵資源,趕在對手的計(jì)劃成型前搶血擊殺。
對局時(shí)需要注意的職業(yè)
妖精
妖精的蟲妖構(gòu)筑在無限環(huán)境下常年盤踞前三名,其高強(qiáng)度速斬殺的特征算得上牧師的老天敵了。對付蟲妖時(shí)要注意,無論你前期占據(jù)多大的優(yōu)勢,中期照樣有可能被對手一波爆發(fā)帶走,所以比起血量的爭奪,更多時(shí)候要穩(wěn)重求優(yōu)勢。
一方面手頭留好中期用于保命的遠(yuǎn)古圣域,另一方面在對手弱勢的前期可以盡早交出會導(dǎo)致節(jié)奏暫時(shí)虧損的護(hù)符,例如吟唱:銀翼禱告等,這樣配合對手的進(jìn)攻節(jié)奏,我方也可以越往中期走給對方的場面壓力越大。
只要對手無法提供任何場面壓力,且斬殺回我方有遠(yuǎn)古圣域嘲諷,期間不斷制造場面磨損對手血量就可以在中后期使用圣騎士·赫克托將之一波帶走。
喚靈
對喚靈是最難處理的局勢之一,因?yàn)楫?dāng)前版本對手的場面爭奪能力太強(qiáng),加之清場能力非常優(yōu)秀,新娘又可以無傷換我們的低血量隨從,必須謹(jǐn)慎留牌。
首先我們會需要大量的解牌,用于解掉對手能夠交換我們隨從的新娘,以此保證場面交換時(shí)不落下風(fēng),之后由于對手沒有新娘,在前中期的場面交換中不再那么容易取得優(yōu)勢,所以我們接下來要進(jìn)行平鋪爭到場面的優(yōu)勢,之后展開雙方的圣魔將軍互揍,由于場面優(yōu)勢的關(guān)系我們就可以借此取得血量優(yōu)勢,在對手疲于解場的時(shí)候搶殺。
吸血鬼
當(dāng)前版本吸血鬼的最大特征就是續(xù)航能力非常強(qiáng),這一點(diǎn)需要通過不斷制造傷害來進(jìn)行壓制,這點(diǎn)可以通過不斷的催化我們可以召喚疾馳隨從的護(hù)符來達(dá)成。之后幾乎可以確定對手會通過進(jìn)化薇拉來續(xù)命,我們可以通過三月兔的茶會召喚小錫兵并進(jìn)化,觸發(fā)效果直接拍死薇拉。不過這樣有點(diǎn)虧,如果可以進(jìn)化遠(yuǎn)古圣域帶出的巴隆去換是最賺的。
當(dāng)對手自我保護(hù)能力耗盡之后就可以用圣騎士·赫克托將對手帶走了。
法師
當(dāng)前環(huán)境下法師一般不會帶身材太好的隨從,最好是在前中期瘋狂鋪開場面壓制,在對手放土片階段讓對手崩盤,又或是迫使對手不敢輕易下土片,都能將死對手。
所以對上法師時(shí)要善用樂園的圣獸的爆能與進(jìn)化提供的平鋪效果不斷壓制場面,只要對手觸發(fā)土片效果時(shí)場面已經(jīng)完全被壓制住就基本等于贏了。
總結(jié)
這套卡組限無限環(huán)境使用,這套卡組和現(xiàn)階段大多數(shù)的主流構(gòu)筑對抗時(shí),由于前中期的能力都不錯,可根據(jù)對手的進(jìn)攻節(jié)奏進(jìn)行調(diào)整,無論是對抗速攻還是慢速卡組都有一戰(zhàn)之力。根據(jù)展開的節(jié)奏,通過樂園的圣獸進(jìn)行前期計(jì)劃,致勝一般會在六到七回合致勝,通過護(hù)符與圣騎士·赫克托致勝則可能會在七到九回合致勝。
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