黑色沙漠
來(lái)源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2022年04月07日 19:11《黑色沙漠手游》中有一個(gè)獨(dú)特的“家門(mén)”系統(tǒng),可能很多人對(duì)黑沙手游的這個(gè)家門(mén)概念還不是很了解。那么這里便給大家?guī)?lái)黑色沙漠手游家門(mén)系統(tǒng)介紹,在我們進(jìn)進(jìn)入游戲之前,得先決定“家門(mén)名”,然后才是角色名,顯示給其他人看的則是家門(mén)名,希望本文能為大家提供一個(gè)簡(jiǎn)單的參考。
在許多傳統(tǒng)MMORPG游戲中,我們想體驗(yàn)不同的角色,要不就是重開(kāi)一個(gè)角色,要不就是切換某種武器,主角所玩的不同角色之間并沒(méi)有什么關(guān)聯(lián)。黑沙手游不只時(shí)一個(gè)角色的培養(yǎng),我們的最終目標(biāo)是養(yǎng)成“家門(mén)”。游戲里有20多個(gè)職業(yè),只玩一個(gè)怎么行呢?
在家門(mén)系統(tǒng)內(nèi)貨幣、道具這些都是共享的,你可以隨時(shí)更換你想玩的角色,沒(méi)有任何限制。當(dāng)然,肯定是有一個(gè)主打角色是我們的培養(yǎng)重心,隨著家門(mén)的成長(zhǎng),會(huì)獲得許多便利,使得我們?cè)谂囵B(yǎng)其他角色的時(shí)候更加得心應(yīng)手。
游戲中有不少專(zhuān)門(mén)為“家門(mén)系統(tǒng)”打造的內(nèi)容,像是修煉之塔、榮耀之路、家門(mén)任務(wù)等等這些。
那么有哪些影響家門(mén)的東西呢?這里也分別給大家羅列一番。
一、 黑精靈
也就是黑暗能量經(jīng)驗(yàn)值獲得量,越高越好。
二、 徽章
是榮耀之路的產(chǎn)物,共30級(jí)。各種加一起湊滿(mǎn)有465攻防,還是很給力的。
三、 平衡之石
最高有300級(jí),需要強(qiáng)化結(jié)晶,每一級(jí)5點(diǎn)攻防。
四、 持續(xù)技能
最高各30級(jí),攻防各加59。
五、 知識(shí)
分為一般知識(shí)、頭目知識(shí)、以及頭目知識(shí)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。類(lèi)似怪物圖鑒等級(jí),去討伐相應(yīng)的頭目,完成任務(wù),得到一些屬性加成。
六、 寵物持續(xù)技能
攜帶5代寵物以上所具有的專(zhuān)屬技能。
七、 寵物收集
寵物圖鑒,這個(gè)不用勉強(qiáng)自己,隨緣收集就好。不開(kāi)活動(dòng)的話,得花不少錢(qián)。
八、 圖鑒
各種收集品,能滿(mǎn)盡量滿(mǎn)。
九、 倫的共鳴
這個(gè)會(huì)影響到攻防提升,這個(gè)活動(dòng)不多,大多是要珍珠抽。
家門(mén)影響和主要收益:
像是家門(mén)聲望會(huì)影響到你的背包負(fù)重、經(jīng)驗(yàn)黑能量獲取、領(lǐng)地倉(cāng)庫(kù)欄位,所以能湊10萬(wàn)聲望是最好不過(guò)了。再就是修煉之塔,會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)、煉金碎片、推薦書(shū)、石板、武器防具黑石、教本、黑暗能量箱子等等的獲取。當(dāng)然,對(duì)修煉之塔中經(jīng)驗(yàn)、結(jié)晶、黑暗幣、碎片等東西的獲取也有影響。差點(diǎn)還忘了榮譽(yù)之路,銀幣、黑箱子、黑石、家族徽章這些獲取也有影響。
家門(mén)養(yǎng)成:
要想養(yǎng)成家門(mén)最直接的辦法就是體驗(yàn)不同的職業(yè),每個(gè)不一樣的職業(yè)可以增加200點(diǎn)的額外戰(zhàn)力,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是開(kāi)小號(hào)。當(dāng)然也不是單純開(kāi)小號(hào)就完事了,至少得給他們準(zhǔn)備點(diǎn)像樣的東西不是嗎?+30或者+40點(diǎn)未覺(jué)醒3孔真葛裝備、一些橘色飾品、文物,金色攻8點(diǎn)寶石。主角號(hào)加上榮耀之路5角色全部紅裝紅飾品,有深淵文物這些就更好了。副角色盡量全紅裝加致命煉金石。
因?yàn)楹谏呈钟蔚募议T(mén)系統(tǒng)也是繼承端游的,為了能更適應(yīng)手游,也有不少內(nèi)容在優(yōu)化中。家門(mén)在游戲中的占比是很重的,對(duì)于黑沙這種非常吃玩家個(gè)人累計(jì)的游戲來(lái)說(shuō),這也也很正常。可能短期內(nèi)你看不出與其他人的差距,但玩?zhèn)€一年半載之后,差距就會(huì)慢慢顯現(xiàn)。試想一下你別別人有更多的資源、倉(cāng)庫(kù)空間,也有更多的容錯(cuò)機(jī)會(huì)。
雖然這種MMO游戲很多時(shí)候刷本出貨看臉,但至少在運(yùn)氣之余,把一些基礎(chǔ)打牢固了,每天比別人多一點(diǎn)點(diǎn),累計(jì)起來(lái)還是很可觀的。其中有一些東西,哪怕是花錢(qián)也不一定能補(bǔ)得回來(lái)。沒(méi)辦法,畢竟這種東西也算是一種“資歷”。
以上便是黑色沙漠手游家門(mén)系統(tǒng)介紹的全部?jī)?nèi)容,簡(jiǎn)單說(shuō)家門(mén)系統(tǒng)就像是一種同賬號(hào)下不同角色的共享資源,也是一個(gè)玩家游戲時(shí)長(zhǎng)的見(jiàn)證,某種意義上可以說(shuō)是一種成就系統(tǒng),像是各種圖鑒、收藏之類(lèi)的。相關(guān)內(nèi)容便給大家介紹這么多,黑沙手游即將公測(cè),如果想獲得更多關(guān)于該游戲其他方面的內(nèi)容,歡迎前往九游黑色沙漠手游專(zhuān)區(qū)查看。
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