航海王:燃燒意志
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年01月22日 09:57航海王燃燒意志已經(jīng)上線了一段時(shí)間了,新入坑的玩家都想知道航海王燃燒意志新手怎么開(kāi)局?接下來(lái)小編帶來(lái)了平民新手陣容攻略,一起來(lái)看看吧。
終于還是等出來(lái),應(yīng)泛博支持者小伙伴們的要求和官網(wǎng)的支撐,必須要寫(xiě)一篇平民玩家向的萌新攻略,就不遮遮掩掩了,直接給各位上干貨。
—— 開(kāi)場(chǎng)要留意:
1.新人抽限制請(qǐng)抽個(gè)犀利的坦克或輸出,輔佐和掛件不符合開(kāi)場(chǎng)先買入。
2.請(qǐng)?jiān)?0級(jí)以前做完三次大佬十連抽并開(kāi)展自選,且手里每個(gè)人物的技能重制并加好,抽不到壞人物就重開(kāi)個(gè)號(hào)吧。
3.沒(méi)有肉先練吞吞,缺輸出先練山治和說(shuō)謊布,這一些全都是不收費(fèi)的,喬巴能夠首充獲取。
4.資源先都握在手里,留得青山在,不怕沒(méi)柴燒。
5.完成以上步調(diào)以后,恭喜你游戲開(kāi)始吧。
—— 游戲機(jī)制:
1.PVE最關(guān)鍵的是主線劇情,已過(guò)主線才能開(kāi)劇情回首,打劇情回首才有裝備拿,有了裝備才可以開(kāi)啟精粹,精粹完打好晶石才可以去打pvp了,因此pve更加多的是為pvp做預(yù)備,充分準(zhǔn)備再去參與pvp,算是真實(shí)的一舉兩得。
2.關(guān)于角色技能,應(yīng)說(shuō)一些相對(duì)關(guān)鍵的物品,技能有幾種,主動(dòng)技能,完結(jié)技和奧義,解放主動(dòng)技能和完結(jié)技會(huì)損耗魂獲取肝火,作戰(zhàn)中每回合默許復(fù)原5點(diǎn)魂玉,每損耗1點(diǎn)魂玉給10點(diǎn)肝火,100點(diǎn)肝火能夠解放奧義,傷害類技能升級(jí)九次后,傷害占比會(huì)增添。
3.終結(jié)技與主動(dòng)技能分別在于,完結(jié)技解放后將直接完結(jié)本回合,換句話說(shuō)你用了完結(jié)技,縱然又有魂玉點(diǎn)數(shù)抑或肝火已滿了,也沒(méi)法解放這一些技能。
4.因?yàn)閵W義技能附加的穩(wěn)定傷害,通常要比其它主動(dòng)技高許多,因此假如技能點(diǎn)數(shù)富饒,要盡可能點(diǎn)滿哦。
5.除此之外又有,譬如狀況、天賦等技能,天賦和局部增添人物屬性(施加狀態(tài)傷害等)的技能,全都是常駐存留的,因此請(qǐng)盡可能點(diǎn)滿!
備注:看了這一些,各位再加點(diǎn)時(shí),也不用了太困惑某某技能要加多少級(jí)了,根據(jù)大思路在依據(jù)自身現(xiàn)實(shí)技能點(diǎn)數(shù),合適分派技能點(diǎn)數(shù)就行!
—— 物資的使用:
物資主要是金子戰(zhàn)魂、黃銅戰(zhàn)魂、晶石等,金子戰(zhàn)魂比較罕見(jiàn),因此請(qǐng)留給關(guān)鍵人物,比方說(shuō)像米霍克這類能總是用下來(lái)的,如此性價(jià)比最大!后期必定要更換下來(lái)的SSR能夠先只升至6星!
—— 角色選擇建議(非限制):
早期各位運(yùn)用的幾乎全是非限制的人物,而SSR也大多數(shù)全都是自選池里能夠選擇人物,因此依據(jù)這一些人物,咱們來(lái)剖析一下下那種人物較好用!
建議陣容
坦克:建議戈普、赤犬 / 青雉
輸出:建議黃猿、米霍克
醫(yī)治:建議喬巴
一個(gè)個(gè)來(lái)剖析!
1.戈普,現(xiàn)在非限制中,強(qiáng)度最大待電完美的坦克,并且在天賦和裝備的支撐下,戈普依然非常硬的~假如你要玩水師陣容,戈普的光暈又能給提高許多,順帶幾句,戈普和戰(zhàn)國(guó)光暈?zāi)軌蚶奂优叮?/p>
2.赤犬,相對(duì)戈普,對(duì)隊(duì)伍的輔助性要低辣么一些,但是赤犬每回合都更新的防御盾,還是很硬的!此外假如你用的三大將搭配的話,辣么赤犬會(huì)越發(fā)的硬!
3.青雉,這兒我相對(duì)建議,用戈普搭配青雉,緣由非常簡(jiǎn)單青雉縱然在目前的版本,緊靠強(qiáng)力的減速力量,在天梯中有著穩(wěn)固的上場(chǎng),是能采用后期的人物!
4.黃猿,早期特別穩(wěn)固的傷害由來(lái),盡管黃猿相對(duì)懦弱,但這其實(shí)不動(dòng)搖他大展身手,髙速千傷局部技能還附加另外屬性傷害,作為1個(gè)非限制SSR,已是很最好了!
5.米霍克,這兒要?jiǎng)澮c(diǎn),米霍克不只要培育,并且要先行重中之重培育,即使在全部人物中,他的傷害全都是首屈一指的!并且最好習(xí)慣種種場(chǎng)所,無(wú)論是pve也是pvp,他全都有特別強(qiáng)力的展現(xiàn)!
6.治療,這兒3個(gè)人我放在一起說(shuō),喬巴是最好獲取,因?yàn)槭讻_就送1個(gè),而且抽卡也可以抽取,“好贍養(yǎng)”而且三星就可以用,帶上1個(gè)單體回血和奧義,就在早期勝任醫(yī)治~
建議的搭配
戈普 + 青雉 + 黃猿 + 米霍克 + 喬巴
—— 角色選擇建議(有限制):
這兒就只建議一下下,我自身認(rèn)為相對(duì)很好的陣容,大多數(shù)全都是限制人物,更偏向在pvp,固然用于打pve過(guò)副本一定是沒(méi)有影響的!
建議陣容
坦克:甚平 / 戰(zhàn)國(guó) / 戈普、青雉
輸出:雷利 / 黃猿、米霍克
輔佐:羅 / 沙·鱷魚(yú)
優(yōu)先級(jí):甚平 ≥ 雷利 >戰(zhàn)國(guó) ≥ 羅
總的來(lái)說(shuō),甚平和雷利基礎(chǔ)在1個(gè)層面上,甚平的鎖血和雷利千傷,全都有確定對(duì)局的力量!只是甚平更傾向殘局,雷利便是和米霍克搭配,去強(qiáng)悍輸出這波傷害帶來(lái)殺傷!
此外的戰(zhàn)國(guó)和羅,局面也相對(duì)類似,羅的輔佐力量各位眾目睽睽,而戰(zhàn)國(guó)的高免傷也讓許多面向他的敵人望而生畏!
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