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航海王燃燒意志路飛技能加點(diǎn),90級后加點(diǎn)技巧介紹

航海王:燃燒意志

航海王:燃燒意志

來源: 頭條 作者: 柒柒 2020年02月15日 14:12

有關(guān)新劇情的通過關(guān)卡攻略沒辣么快,相對急的游戲玩家能夠去官網(wǎng)貼吧和游戲玩家們分析,小編個(gè)人能力有限,并且新劇情確實(shí)是太惡心了。

這一段時(shí)間會盡可能把全部的SSR與SR人物的90級技能加點(diǎn)都做出來,隨后順帶做劇情通過關(guān)卡的,那這一回合要得出的便是開場就可以得到,但除了開局,鮮有出場的主人公路飛。

人物推薦

動(dòng)漫中的主人公,同樣是中后期的搞笑老手,回想之前的劇情,以路飛為首的笑點(diǎn)層見疊出,但是在最重要時(shí),會義無返顧的站出現(xiàn),這就是為何這么多人中意路飛的關(guān)系,逗比而厲害。

路飛的作戰(zhàn),在熱血沸騰的同個(gè)時(shí)候,還是會攙雜著很多搞笑的元素,比如打老沙的時(shí)候的水路飛。游戲里的路飛僅僅是SR,盡管破天荒的有著三個(gè)天賦,但仍舊相對撈,配上技能點(diǎn)不是很足,因此有的天賦點(diǎn)不起來。

技能選擇

技能選擇:橡皮長槍(不開狀態(tài)3魂玉)、橡皮·機(jī)關(guān)槍(2魂玉)、橡皮·巨人斧(開狀態(tài)5魂玉)、奧義橡皮·火箭炮

分析:小技能盡可能選擇單體傷害,最終技能選了個(gè)十字攻擊范圍的巨人斧,由于狀況有爆擊特效,較好用。奧義用的是一級總有的火箭炮。

為何不需要另1個(gè)奧義二檔變身?本來這一個(gè)是挺好的,然而轉(zhuǎn)生后的技能是3+2,此中3是完結(jié)技能。這就預(yù)示著轉(zhuǎn)生連續(xù)的兩個(gè)回合內(nèi),有個(gè)回合是只可以運(yùn)用1個(gè)2魂玉的主動(dòng)技的,收益明顯不劃算。

技能加點(diǎn)

1~10級:

使用得到的的主動(dòng)技都點(diǎn)滿,被動(dòng)和技能狀況點(diǎn)滿。天賦點(diǎn)滿,減少路飛受到的傷害的。一級激活的技能,現(xiàn)實(shí)點(diǎn)滿的點(diǎn)數(shù)只要94點(diǎn),降低了5點(diǎn)。

20~40級:

這兒有許多不點(diǎn)的,狀態(tài)破甲不點(diǎn),奧義同樣也不點(diǎn),30級天賦點(diǎn)到五級。這一個(gè)天賦是減少雷電傷害的,然而事實(shí)上現(xiàn)在的雷傷人物其實(shí)不主要選擇,因此充分考慮技能點(diǎn)問題,索性只點(diǎn)個(gè)前置。完結(jié)技能巨人斧點(diǎn)滿。

50~80級:

被動(dòng),使用上的技能狀況、天賦點(diǎn)滿。這兒的天賦是能反彈遠(yuǎn)距離傷害的,還是相當(dāng)好。二檔奧義的轉(zhuǎn)生技能所有不點(diǎn)。

裝備建議:可以走暴擊+半肉的路線,2黃金+2狂野。80勇士套或者其他2+2搭配。

現(xiàn)在游戲里,獨(dú)一的三天賦人物,也算作對主人公的尤其照應(yīng)了。但對比以前其它超新星,路飛就看起來相對鬧心了。在SR人物中,相對建議的是功能、輔佐這類別,別的輸出人物其實(shí)不占優(yōu)。至多在批改用的相對多。

而路飛這類低速半肉角色,即就是在SR修正賽中,同樣是很難出場的,因此唯有情懷,不然也是別搞路飛了。

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