航海王:燃燒意志
來源: 頭條 作者: 小馬 2020年04月15日 16:50艾斯,是很多玩家很喜歡的一位人物,游戲中和動(dòng)漫里都是。但實(shí)際,艾斯可是個(gè)比較水的英雄。今天就給大家分析航海王燃燒意志艾斯怎么加點(diǎn),培養(yǎng)好了其實(shí)用處也不大。
連續(xù)輸出、前排傷害。
技能機(jī)制尤其強(qiáng),能夠說是專做用于惡心游戲玩家的,4魂玉、3魂玉、7魂玉技能是不打算讓你搭配好。另外大多數(shù)的技能狀況全都是燒灼,僅有火拳、奧義與完結(jié)技火柱帶有直接用途的火傷。而火柱是這個(gè)7魂玉的垃圾技能。
技能故意為難游戲玩家,配上艾斯速度極慢,無自保本領(lǐng),當(dāng)然就無法看成主力運(yùn)用。
搭配:火拳、神火不知火、火達(dá)摩、奧義。
首要用這3個(gè),假如非得用艾斯打天梯,辣么能夠帶上這個(gè)7魂玉的火柱,把buff關(guān)閉,就變成5魂玉了,傷害指數(shù)是93%,跟沒打出全部傷害的奧義差不多。
普通用的話,就2波火拳開奧義,隨后不知火,再隨后火達(dá)摩便可。
1~10級(jí):
現(xiàn)在凱多僅有SR,因此最好出場。不出場時(shí),天賦弟兄情深就不用點(diǎn),因此艾斯的其它使用上的技能都能點(diǎn)滿。但若要想上陣路飛,或坐等后續(xù)的SSR路飛,辣么就能點(diǎn)亮弟兄情深天賦,隨后火達(dá)摩與不知火點(diǎn)17級(jí)。
20~40級(jí):
奧義、奧義狀況、天賦、被動(dòng)點(diǎn)滿。有關(guān)是不是上陣路飛的問題:假如上陣,就根據(jù)實(shí)際開展微調(diào)加點(diǎn)。最好先存一些技能點(diǎn),說到底后續(xù)確實(shí)要出新的SSR路飛。
50~100級(jí):
這兒的話,不上陣路飛,弟兄情深的天賦就能不點(diǎn),假如上陣的話,就點(diǎn)滿。右側(cè)的狀況火傷是完爆火柱的,這個(gè)7魂玉的技能,這兒不建議點(diǎn)。別的統(tǒng)統(tǒng)點(diǎn)滿便可。
艾斯的100級(jí)天賦帶來1個(gè)免傷與反傷特效,但要想自保依然非常難。另外或是沒二番隊(duì)隊(duì)長的天賦加成,那艾斯可是很容易就死了。
開啟新服能夠免費(fèi)獲得的SSR,因而實(shí)力顯而易見。當(dāng)時(shí)依賴著艾斯的高人氣值,籠絡(luò)了很多游戲新手,但是跟著新手們漸漸發(fā)展卻發(fā)覺事件有一點(diǎn)不對勁。
這艾斯好像越養(yǎng)著越撈,最后只可以放到貨倉中守門。其根源還是艾斯速度很慢。與艾斯相似的艾尼路,艾斯是一拳流,艾尼路是一鳥流,艾尼路的傷害比艾斯低一些,但艾尼路速度迅速且有一個(gè)復(fù)活自保,因此偶然還可以在pvp中見到艾尼路,但要想見到艾斯,難。
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