三國殺名將傳
來源: 頭條 作者: 小馬 2020年02月22日 01:12
三國殺名將傳從天而降的這波龐大升級,內(nèi)容過多有一點猝不及防,今天就給大家?guī)砣龂鴼⒚麑鳉v代名將玩法介紹,各種新物資新功能匯總詳解。
這次升級對外開放了110級“歷代武將”的新特點模式和寶貝能夠鑲嵌的新的2種玉石,又有新出的橙色戰(zhàn)馬“暗夜紫骍”,拓展了神樹、寧靜礦、跨服軍團(tuán)戰(zhàn)的新內(nèi)容。緊接著開展一一的詳細(xì)爆料剖析。
一、增加歷代武將作用,四位紫色歷代武將:張良、韓信、高漸離、阿珂。
一開始認(rèn)為是又出金將了,其后才知曉是新模式。110級對外開放歷代武將作用,4個歷代武將全都有歸屬于自身的技能,能夠為將領(lǐng)提供幾種加成:具體是生命加成(高漸離)、攻擊加成(韓信)、傷害加成(阿珂)、傷害減免加成(張良)。歷代武將能夠相似了解為寶寶或小精靈相同的機制,每一個將領(lǐng)只可以配一位,戰(zhàn)局開啟前武將解放技能,全場戰(zhàn)局加成特效都見效。
歷代武將是新發(fā)布的模式,現(xiàn)在武將圖鑒僅有四個紫色武將,后續(xù)基本會接著拓展模式升級出橙色武將,以至紅色武將都或許,下次提供的大概也不是簡易的屬性加成了,而是相對強悍的特征。爭對目前版本來講,紫色武將的呈現(xiàn)僅僅是給將領(lǐng)提供了一些基本屬性的加成,有特定的小提高,然而不會給陣容的殺傷力帶來較大的作用。
此外說一下下現(xiàn)在紫色武將的獲得渠道為:跨服軍團(tuán)戰(zhàn)拍賣(拜見后文)。
二、玉石鑲嵌作用,加進(jìn)寶貝專門玉石“燭龍玉石”、“精衛(wèi)玉石”。
燭龍玉石圖鑒:
精衛(wèi)玉石圖鑒:
這次升級寶貝也能夠鑲嵌玉石了,攻擊寶貝鑲嵌燭龍玉石,防御寶貝鑲嵌精衛(wèi)玉石,升紅后能夠種種鑲嵌三個。至關(guān)緊要的是寶貝鑲嵌用的玉石,跟裝備的是合并的,在本來的基本上多了2種,辣么根據(jù)目前的玉石獲得力度來講一定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,后續(xù)基本會出新的獲得渠道(相似先前的春秋戰(zhàn)國相同)辣么后續(xù)神兵也對外開放專門的玉石鑲嵌同樣是大概的了,神兵僅有一回,能鑲嵌的數(shù)目比較少,玉石屬性基本會越發(fā)厲害也或許。
這2種玉石也是加進(jìn)了玉石商城,而且全都是3200玉魂買入。
估計不少游戲玩家比較關(guān)心新玉石的特征:
三、新防御橙色戰(zhàn)馬“暗夜紫骍”。
這次新出戰(zhàn)馬對情況的升級很大,全部將領(lǐng)都可騎乘的戰(zhàn)馬,而且是能累加式的回合特效。特別留意的是:只對騎乘暗夜馬的將領(lǐng)同陣隊的其它將領(lǐng)附加防御盾,并且防御盾值是由騎乘的這個將領(lǐng)的血量確定的。
看見這兒剖析一下下當(dāng)今情況:輸出將領(lǐng)并不是帶這一個戰(zhàn)馬;奶將還有專門戰(zhàn)馬;光暈將領(lǐng)混搭的相對犀利本身血量又低;但是肉坦將領(lǐng)血量非常高,然而卻在奔雷馬和這匹馬直接無法決定。但是本來盤繞著這匹戰(zhàn)馬,官網(wǎng)是想增強這波純國家隊的,此次的目標(biāo)也的確能夠說到達(dá)了。按了解來講,現(xiàn)在能夠推演出純?nèi)盒?、純蜀國的兩大陣容將會由于這匹戰(zhàn)馬大大的增強。群雄國度的毒將是很時騎乘這匹戰(zhàn)馬的,由于毒將并不算太依靠傷害加成,現(xiàn)在來說又沒其它相對符合的戰(zhàn)馬;而純蜀國的龐統(tǒng)也相當(dāng)符合這匹戰(zhàn)馬。如此這般,純?nèi)盒坳嚾菁纯梢愿鼜姷牡R戰(zhàn)局節(jié)拍去表現(xiàn)毒傷和減怒;純蜀國陣容也能夠更強的耽擱戰(zhàn)局去累加趙云、水鏡、龐統(tǒng)等將領(lǐng)的傷害加成。1個小不足是,暗夜馬升階提供的防御盾收獲相距較多。
買入指數(shù)值:☆☆☆☆(5星滿)
四、新模式“跨服軍團(tuán)戰(zhàn)”啟動。
任務(wù)拍賣獎品:
地圖:
增添了1個新模式,替換了本來每星期二晚上9點的軍團(tuán)戰(zhàn),充裕了游戲的1個挑戰(zhàn)性,挺好的,跟新的武將、新玉石的獲得也直接掛勾。奇怪的是只增添了禮記的拍賣獲得方式。
五、新內(nèi)容。
【神樹】祝愿圖鑒已升級
神樹方面增添了祝愿品種,模式上同樣是對所有游戲玩家都比較有助力的1個物品,游卡發(fā)布的神樹模式也能夠說是特別棒的看法,點個贊。另外表明一下下七級神樹每天能夠翻五次祝愿;而頂級11級神樹每天能夠翻六次祝愿。估計各位在體驗到神樹祝愿搶BOOS,礦區(qū)挪動等等的種種便捷以后,也有一點中意上這類模式了,全部加緊升樹吧。
礦在前次升級發(fā)布之后總是飽受異議的1個物品,因為游戲玩家反映過度猛烈,官網(wǎng)不能不暫且關(guān)掉這一個模式,而且開展很多的問卷調(diào)查訊問游戲玩家的看法。老哥在上1次的升級爆料帖子也論述過對寧靜礦的1個見解,這兒也不在一概。然而要提一下下對換整后的機制和這一個新出的“惡名值”機制的看法:目前寧靜礦總是在銅礦更新,因此生產(chǎn)量必定不會高到那里去,另外惡名值機制下是容許在寧靜礦區(qū)打斗的,僅僅是限定了短期內(nèi)內(nèi)打斗的1個頻次,在許多人參加礦對局面下,并不會減緩若干。1對1被擊殺磕的話,你的糧草恢復(fù)速度也并不會敢上厭戰(zhàn)份子的攻擊CD。1個較好之處,就僅有礦不會再變成厭戰(zhàn)份子的“保全場”了,但它也非常難變成發(fā)展游戲玩家的“養(yǎng)老院”。
六、其它雜七雜八的升級內(nèi)容。
1)裝備商城增加“四神箱子”、“四神鑰匙”可買入。
增加的四神箱子主要就是要損耗金子箱子去買入的,而不會是損耗裝備英華,看的這兒有一些游戲玩家大概就相對無語了,又得從新存起。然而那種中意存金子箱子的游戲玩家,褔?yán)蛠砹恕?/p>
2)修改了白澤判斷指定目標(biāo)與技能介紹不符的問題。
3)修改了典韋沖破8特性,普通攻擊擊倒指定目標(biāo)后未增添爆擊的BUG。
4)一些界面上的改善,也不再提了。
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